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Visual Studio 2015中設計UML類圖

1.UML簡介

Unified Modeling Language (UML)又稱統一模組化語言或标準模組化語言。

簡單說就是以圖形方式表現模型,根據不同模型進行分類,在UML 2.0中有13種圖,以下是他們的主要用途簡介:

1.用例圖:對系統的使用方式分類.

2.類圖:顯示類和它們的互相關系。

3.對象圖:隻顯示對象及它們的互相關系。

4.活動圖:顯示人或對象的活動,其方式類似于流程圖。

5.狀态機圖:顯示生命周期比較有趣或複雜的對象的各種狀态。

6.通信圖:顯示在某種情形下對象之間發送的消息。

7.順序圖:顯示與通信圖類以的資訊,但強調的是順序,而不是連接配接。

8.包圖:顯示相關的類如何組合,對開發人員有用。

9.部署圖:顯示安裝已完成系統的機器、過程和部署制品。

10.元件圖:顯示可重用的元件(對象或子系統)及期接口。

11.互動總圖:使用順序圖喧赤活動的務個步驟。

12.時間圖:顯示消息和對象狀态的準确時間限制。

13.複合結構圖:顯示對象在聚合或複合中的互相關系,顯示接口和協作的對象 

常用的 UML 圖可分靜(态)圖、動(态)圖兩類,靜态圖主要描繪軟體的靜态結構,而動态圖主要描繪軟體的動态行為。

常用 UML 動态圖(5 個):用例圖,活動圖,狀态機圖,序列圖,通信圖。

常用 UML 靜态圖(4 個):類圖,包圖,部署圖,構件圖。 

2.UML類圖

在所有UML圖中,類圖是使用頻率最高的UML圖。

類圖用于描述系統中所包含的類以及它們之間的互相關系,幫助人們簡化對系統的了解,它是系統分析和設計階段的重要産物,也是系統編碼和測試的重要模型依據。

類圖主要關系有:泛化(Generalization),  實作(Realization),關聯(Association),聚合(Aggregation),組合(Composition),依賴(Dependency)

定義:顯示出類、接口以及它們之間的靜态結構和關系;它用于描述系統的結構化設計。

類型:靜态圖

應用:設計階段

2.1 泛化(Generalization)

【泛化關系】:是一種繼承關系,表示一般與特殊的關系,它指定了子類如何特化父類的所有特征和行為。例如:蘋果樹是樹的一種,即有蘋果樹的特性也有樹的共性。

【代碼展現】:類繼承另一個類

【箭頭指向】:帶三角箭頭的實線,箭頭指向父類

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2.2 實作(Realization) 

【實作關系】:是一種類與接口的關系,表示類是接口所有特征和行為的實作.

【代碼展現】:類實作接口成員 

【箭頭指向】:帶三角箭頭的虛線,箭頭指向接口

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 2.3 關聯(Association) 

【關聯關系】:是一種擁有的關系,它使一個類知道另一個類的屬性和方法; 

【代碼展現】:成員變量 

【箭頭及指向】:帶普通箭頭的實心線,指向被擁有者

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上圖,表示企業和員工的關聯關系,員工都屬于一個企業

除此之外,關聯關系允許互相關聯,比如夫妻關系,可以互相關聯。也允許自關聯,即自己也是自己的成員之一。 

2.4 聚合(Aggregation) 

【聚合關系】:是整體與部分的關系,且部分可以離開整體而單獨存在。如車和輪胎是整體和部分的關系,輪胎離開車仍然可以存在。 

                    聚合關系是關聯關系的一種,是強的關聯關系;關聯和聚合在文法上無法區分,必須考察具體的邏輯關系。 

【代碼展現】:成員變量 

【箭頭及指向】:帶空心菱形的實心線,菱形指向整體

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2.5 組合(Composition) 

【組合關系】:是整體與部分的關系,但部分不能離開整體而單獨存在。如公司和部門是整體和部分的關系,沒有公司就不存在部門。 

                   組合關系是關聯關系的一種,是比聚合關系還要強的關系,它要求普通的聚合關系中代表整體的對象負責代表部分的對象的生命周期。 

【代碼展現】:成員變量 

【箭頭及指向】:帶實心菱形的實線,菱形指向整體

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2.6 依賴(Dependency) 

【依賴關系】:是一種使用的關系,即一個類的實作需要另一個類的協助,是以要盡量不使用雙向的互相依賴. 

【代碼表現】:局部變量、方法的參數或者對靜态方法的調用 

【箭頭及指向】:帶箭頭的虛線,指向被使用者 

例如:程式員需要依賴計算機

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下面這張圖是從網上下載下傳的上面各種關系的一個綜合圖:

 泛化 = 實作 > 組合 > 聚合 > 關聯 > 依賴 

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3.類圖中細節符号含義

UML是一種統一模組化語言,在使用過程中就有統一的細節表示,下面是幾種通用的表示方法,不論你使用什麼工具,總體表示差異不大。

類:

抽象類,類名使用用斜體顯示。 

字段、屬性、方法:

‘+’表示public

‘-’表示private

‘#’表示protected。 

接口:

與類圖的差別主要是頂端有<<interface>>顯示 ,見上面的示例。

4.在Visual Stodio 2013/2015中建立UML類圖

在.NET開發中,我們可以使用VS自有的功能友善設計類圖,VS2013旗艦版和VS2015企業版都有模組化工程,下面介紹一下如何使用VS模組化

(1)在VS中建立,選擇”模組化項目“,如下:

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(2)打開模組化項目,增加一個UML類圖

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(3)打開建立的UML類圖檔案,通過工具欄建立類、接口等,并建立關系

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(4)将設計好的UML類圖,生成代碼

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(5)檢視生成代碼

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(6)逆向(由代碼生成類圖)

在VS中,我們可以将代碼很友善的生成UML類圖,如下

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5.UML類圖工具 

UML工具比較多,常用的三大UML模組化工

(1)PowerDesign

(2)Rose

(3)Visio

還有一些免費的工具有:

(1)UMLet

(2)ArgoUML 

(3)JUDE

(4)BOUml

(5)Visual Paradigm

線上建工具:

https://www.processon.com

根據自己愛好選用吧。 

6.總結

本篇主要介紹了UML統一模組化語言在面向對象程式設計中如何使用,幾種關系的UML類圖示例,最後介紹了在.NET開發中,使用VS2013/2015建立UML類圖及生成代碼。主要介紹的是其使用方法,具體使用,需要在不斷的了解業務需求的基礎上,才能設計出合格的UML圖。 

7.源代碼下載下傳:   

GitHub:https://github.com/yubinfeng/BlogExamples 

轉載于:https://www.cnblogs.com/zhaoshujie/p/9618506.html