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王者策劃面對面解讀:S32賽季新版本各項調整,亞連竟是沖突人?

作者:丹青解說
王者策劃面對面解讀:S32賽季新版本各項調整,亞連竟是沖突人?

文│丹青解說

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7月2日,當時正值S32賽季首周更新,《王者零距離》遊戲家中國行,正式抵達河南洛陽站,王者榮耀的策劃與線下玩家面對面,深度溝通和交流了關于S32賽季的諸多變動。

王者策劃面對面解讀:S32賽季新版本各項調整,亞連竟是沖突人?

為什麼S32賽季要調整中路地形和裝備?新英雄亞連到底是怎樣一個人設?冷門英雄該如何評估強度并翻新?

諸如以上問題,策劃在洛陽站的面對面活動中,和線下玩家一一做了解答,由于此次活動涉及内容較多,我簡單的整理了四個重點,和大家一起回顧一下。

王者策劃面對面解讀:S32賽季新版本各項調整,亞連竟是沖突人?

S32賽季為何要調整中路地形和法裝?

感覺王者榮耀一直都是射野雙核的體系,卻為什麼在S32賽季,會突然調整中路地形和部分法術裝備呢?

其實這不是一次“偶感而發”,而是觀察了多個賽季,基于更深層次的考量。

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策劃在現場表示,中路法師是很多玩家熱衷的分路,而每個玩家所擅長的能力和方向不同,需要一些政策去均衡玩家的體驗。

目的呢,是為了保持遊戲生态的可玩性,對峽谷戰場環境的構塑或調整,正是為了拓寬多種玩法的可能性,使不同層次的玩家,都能在遊戲中感受到樂趣。

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首先,法師在對線和發育過程中,确實擁有了一個安全的環境,而相關裝備的調整,也帶火了沉寂已久的法坦類職業。

其次,由于法師群體的多樣性,需要一個更加相容的環境去适配,此次中路地形和法裝的調整,讓更多英雄有機會出場,還能将部分英雄的特性放大。

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而我覺得,這次對中路的調整,或許隻是局部案例,之後還會映射到其他分路,目的應該是一樣的,先搭建生态環境,然後才能實作“生物的多樣化”,最終實作“百花齊放”。

新英雄亞連,到底是怎樣一個人設?

亞連是《AOV》和《王者榮耀》關聯的英雄角色,在遷移到王者榮耀的時候,官方為其打造了專屬的背景故事,翻新了模型的細節,同時也結合了海都區域的風土人情,将其設計成一個“矛與盾”特質的英雄。

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矛,指的是亞連擁有狂戰士一樣的輸出能力。而盾,則是他在背景故事中,擁有沉靜、單純且善良的性格。

矛與盾一體,這讓亞連在作戰的瘋狂和時,形成了強烈反差。

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凜冽的雙劍客,雖然擁有駭人的劍術,卻失去了一切記憶,又因為單純而接連被騙,不得已漂泊在海都,過着拮據的生活。

更多亞連有趣的故事和設定,大家可以在賽季故事中,接受任務後将關卡一一體驗。

冷門英雄該如何翻新?

一代版本一代神,每一次賽季更新後,玩家會優先選擇強勢英雄,而沒有吃到版本紅利的英雄,或者機制落後的英雄,會面臨“冷門”的尴尬。

這本是無可厚非的一件事,因為版本一定會疊代更新,峽谷大環境也會發生變化,部分英雄會出現難以适配新環境,逐漸被冷落。

王者策劃面對面解讀:S32賽季新版本各項調整,亞連竟是沖突人?

策劃表示,英雄的調整,是一個漫長的過程,100多位英雄不能就盯着那幾位,需要從整體來着眼觀察,每個人都有自己喜愛的英雄,都希望自己的主力英雄被加強,這個也是人之常情。

是以,官方專門組建了一個平衡團隊,持續統計和監控英雄的強度資料,也會綜合考慮整個戰場上,每位英雄在分路的表現,綜合做出判斷,并擇機安排到體驗服開啟調整測試。

語音轉文字功能的BUG

進入新版本之後,有玩家反映語音轉文字功能,變得不太好用了,識别度不夠精準,經常會轉出一些匪夷所思的文字,無法準确表達玩家的

王者策劃面對面解讀:S32賽季新版本各項調整,亞連竟是沖突人?

對此,策劃也表示已經定位,并正在積極處理當中,修複後會先上體驗服做一些測試,然後再更新到正式服中,感興趣的小夥伴,可以關注一下官網的通告。

同時,現有的好友系統、語音聊天和社交等功能,還會逐漸優化的豐富,做更多的個性展現,塑造出差異化的社交感受。

以上呢,丹青簡單整理了,洛陽站策劃面對面活動中,四個相對關鍵的内容,希望能夠幫助小夥伴們加深對目前版本的了解。

您覺得遊戲中,還有哪些地方需要調整的呢?歡迎在下方評論區留言讨論。

感謝您的閱讀,期待您的關注,我是丹青,峽谷不大,我們有緣再見。

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