好程式員JavaScript分享ES6相關知識,ES6增加的文法
let&&const
[size=0.9em]let與[size=0.9em]var的差別
let 變量名=變量值
使用let建立變量和使用var建立變量的差別
1、用var聲明的變量會變量提升,用let聲明的變量不會進行變量提升。
用let建立變量
let xxx=xxx;
用let建立函數
let xxx=function(){}
建立自執行函數
;(function(){
})();
2、用let定義變量不允許在[size=0.9em]同一個作用域中重複聲明一個變量(隻要目前作用域中有這個變量,不管是用var還是用let聲明的,再用let聲明的話會報錯:不能重複聲明一個變量),但是可以重複定義(指派)。
let i=10;
let i=20;/會報錯,
i=20;重複指派不會報錯
3、暫時性死區:在代碼塊内,使用let指令聲明變量之前,該變量都是不可以使用的。
if (true) {
// TDZ開始
tmp = 'abc'; // ReferenceError,報錯之後下面都不會輸出
console.log(tmp); // ReferenceError,報錯之後下面都不會輸出
let tmp; // TDZ結束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
//下面也會報錯出現TDZ
console.log(typeof x); // ReferenceError
let x;
//作為比較如果一個變量根本沒有被聲明,使用typeof反而不會報錯。
console.log(typeof x);// "undefined"
4、ES6文法建立的變量(let)存在塊級作用域
[ES5]
window全局作用域
函數執行形成的私有作用域
[ES6]
除了有ES5中的兩個作用域,ES6中新增加塊級作用域(我們可以把塊級作用域了解為之前學習的私有作用域,存在私有作用域和作用域鍊的一些機制)[size=0.9em]ES6中把大部分用{}包起來的都稱之為塊級作用域;
[size=0.9em]const
const細節知識點和let類似
const聲明的常量隻要聲明就必須指派,而且變量的值是一定的,不能被修改;
[size=0.9em]注意:并不是變量的值不得改動,而是變量指向的那個記憶體位址不得改動。對于簡單類型的資料(數值、字元串、布爾值),值就儲存在變量指向的那個記憶體位址,是以等同于常量。但對于複合類型的資料(主要是對象和數組),變量指向的記憶體位址,儲存的隻是一個指針,const隻能保證這個指針是固定的,至于它指向的資料結構是不是可變的,就完全不能控制了。是以,将一個對象聲明為常量必須非常小心。
[size=1em][size=1em]const聲明的變量也存在暫時性死區,即隻能在聲明的位置之後使用;
JS中建立變量的方式彙總
[size=1em][size=1em][ES5]
· var :建立變量
function:建立函數
ES5中建立變量或者函數:存在變量提升,重複聲明等特征;
[size=1em][size=1em][ES6]
· let建立變量
const:ES6中建立常量
ES6中建立的變量或者常量:都不存在變量提升,也不可以重複聲明,而且還存在塊級作用域;
class:建立一個類
import:導入
ES6中的解構指派
[size=1em][size=1em]按照原有值的結構,把原有值中的某一部分内容快速擷取到(快速指派給一個變量)。
數組的解構指派
[size=1em][size=1em]解構指派本身是ES6的文法規範,使用什麼關鍵字來聲明這些變量是無所謂的,如果不用關鍵字來聲明,那麼就相當于給window添加的自定義屬性;(嚴格模式下必須使用關鍵字來聲明,因為嚴格模式下不允許出現不用關鍵字聲明的變量;),如果解構不到值,那麼變量的值就是undefined;
let [a,b,c]=[12,23,34];
var [d,e,f]=[35,41,63];
console.log(a,b,c)//12,23,34;
console.log(d,e,f)//35,41,63;
[q,w,e]=[1,2,3];//相當于給window添加了三個屬性:q,w,e值分别為1,2,3;(嚴格模式下會報錯)
[size=1em][size=1em]多元數組的解構指派,可以讓我們快速的擷取到需要的結果
let [a,b,c]=[[45,36],12,[23,43,[1,2[4,[8]]]]23,34];
console.log(a)//[45,36]
console.log(b)//12
console.log(c)//[23,43,[1,2,[4,[8]]]]
//數組中不需要解構的值可用逗号(,)空開,一個逗号代表空開一項
let [,,,A]=[12,23,45];
console.log(A)//undefined
let [,,B]=[12,23,45]
console.log(B)//45
[size=1em][size=1em]在解構指派中,支援擴充運算符即[size=1em]…[size=1em],隻要用了擴充運算符,就相當于新生成了一個數組或者對象,如果解構不到值的話,新生成的數組或者對象為空,而不是undefined,但是擴充運算符必須放在末尾
let [a,...c]=[12,1,4,83,34];
console.log(a)//12
console.log(c)//[1,4,83,34];
let [a,...b,c]=[12,1,4,83,34];//會報錯,擴充運算符隻能放在末尾;
對象的解構指派
[size=1em][size=1em]對象的簡潔表示法:
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}
// 等同于
const baz = {foo: foo};
[size=1em][size=1em]對象的解構與數組有一個重要的不同。數組的元素是按次序排列的,變量的取值由它的位置決定;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名,才能取到正确的值。
let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"
如果變量名與屬性名不一緻,必須寫成下面這樣。
let { foo: baz } = { foo: 'aaa', bar: 'bbb' };
baz // "aaa"
真正被指派的是後者,而不是前者。
let obj = { first: 'hello', last: 'world' };
let { first: f, last: l } = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
first//error: first is not defined
如果要将一個已經聲明的變量用于解構指派,必須非常小心。
// 錯誤的寫法
let x;
{x} = {x: 1};//會報錯
因為 JavaScript 引擎會将{x}了解成一個代碼塊,進而發生文法錯誤。隻有不将大括号寫在行首,避免 JavaScript 将其解釋為代碼塊,才能解決這個問題。
// 正确的寫法
let x;
({x} = {x: 1});
放在圓括号當中就可以避免 JavaScript 将其解釋為代碼塊。