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立體視覺:算法和應用(五)

本文翻譯的外國學者的一份talk,主要内容是關于立體視覺算法和應用的基礎知識。限于個人水準,如有疏漏之處請諒解。

大綱

1、介紹

2、立體視覺系統概述

3、視覺比對算法

4、計算優化

5、硬體實作

6、應用

代價聚合

幾種support的變化

1、可移動視窗(Shiftable Windows)

這個方法旨在減少固定視窗的邊界定位,并沒有将中心店固定在視窗的中心位置。

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2、組合視窗(Multiple Windows)

視窗中元素的個數是固定的,視窗的形狀不在僅僅局限于矩形,一般可以分為5,9,25個子視窗。

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3、可變視窗(Variable Windows)

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基于分割幾種方法

根據互相連接配接的像素分割參考圖像,假定每個分割的部分平滑。在範圍内,視窗的形狀和尺寸不固定。參考圖像中每個部分,同一個部分賦予相同的權重值為1,非同一個部分的賦予一個遠小于1的權重。對于在支援視窗中的待比對點:支援視窗中屬同一分割區域的點權重為1,非同一分割區域的點權重遠小于1。

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雙邊濾波法(Bilateral Filtering(BF)):雙邊濾波一種可以保護邊緣的平滑方法。以待比對點為中心,根據空間和顔色的接近程度賦予權重 。其中的權重指派可以選擇使用自适應權重(Adaptive Weights)的方法。若權重隻依賴顔色和分割,則可以變換為Segment Support法。其中SS,AW方法耗時很長,不适合實時性。

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快速聚合法(Fast Aggregation):假定分割部分平滑,而且隻分割參考圖像,采用非對稱的支援視窗。

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Fast Bilateral Stereo framework(FBS):對稱的支援視窗,結合了自适應權值的精确性和傳統方法的有效性,提升了噪音的魯棒性,通過積分圖像/盒子濾波方案的均值來有效的pixel-wise代價計算。

Fast Segmentation-driven (FSD):在塊的基礎上應用SS政策。

Locally Consistent (LC) stereo:通過模組化連續限制來利用相鄰像素的互相關系,運算速度快,通常結合其他算法來用。

O(1) adaptive cost aggregation:聚合獨立于視窗的尺寸,可以應用于彩色圖像。

Fast/simplified adaptive cost aggregation:非對稱的代價聚合,在一些被選擇的點上進行代價計算,在像素點子集上進行比對。

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