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android vrs技術,支援48khz音頻播放 vivo亮出全新VRS技術

或許大家有在網上看到過這樣的傳言:Android裝置不适合用作多媒體播放,其實這并不是傳言,因為底層語言的原因,Android系統确實在音頻處理方面有着先天性的缺陷。但是在近日,手機廠商vivo智能手機通過了一項名為“VRS”技術的專利受理,通過這一技術首次改善了Android系統對音頻采樣率劣質轉換的問題,進而實作真正無損化的48khz采樣率音頻播放。這對目前的手機多媒體播放是一次革命性的突破,或許在未來,能否支援48khz采樣率音頻播放将會成為“智能音樂手機”的入門條件之一。

Android系統是由Linux編寫而來,linux的音頻架構稱為ALSA,由于linux系統的缺點,ALSA對于音頻的處理會存在強制轉換到統一采樣率音頻的機制,即SRC。Android音頻處理基本完全移植了ALSA,把統一目标采樣率標明為了CD時代的44.1khz,也許是更适應安卓對于低端市場的覆寫,但忽略了部分高品質的其他采樣率音頻。随着時代的發展和進步,現在由母聲帶衍生的高品質音樂和絕大部分影片的音頻采樣率早已經是48khz(包括其整數倍)的天下,而Android系統也隻能正常支援44.1khz采樣率。這樣問題就出來了,當48khz采樣率的音頻信号進入Android系統後,都會被強制劣質轉換至44.1khz采樣率,損失掉部分信号源,進而聲道串聲、産生雜音繁多、主音不清晰等問題。

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采樣率轉換示意(圖檔來自網際網路)

問題找出來了,但廠商說這是底層系統問題、應該由谷歌解決,而谷歌說這是Linux環境問題、無法改變。于是問題就這樣被擱置,而vivo的“VRS”技術可以采用一定的方法,避免音頻在進入Android系統時從48khz采樣率轉換至44.1khz采樣率,朋友們可以看下面的音頻信号光譜分析圖(如果沒有被損耗的音質,正常情況下圖表中的直線應該很清晰無幹擾,損耗越嚴重,直線周圍的線條就越多,噪音也就越多)。

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圖1:理論完美情況下48khz播放時的光譜圖(圖檔來自網際網路)

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圖2:某款普通安卓裝置在播放48khz

音頻檔案時的信号光譜。除主信号外,其餘均是

噪波即雜音

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圖3:使用了VRS技術的vivo v1在播放48khz音頻時的信号光譜圖

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圖4:使用了VRS技術的vivo Y1在播放48khz音頻時的信号光譜圖

從上面幾張光譜圖我們可以發現,普通Android裝置在播放48khz音頻時,因為劣質SRC的問題會出現大量的噪波,信噪比極高(圖2)。而采用了VRS 技術的vivo V1和vivo Y1(圖3和圖4)在播放48khz音頻時,信号信噪比接近理論的最低值,基本沒有信号噪波生成,整體光譜圖與理論完美情況(圖1)也十分接近。

對于使用者來說,如果在沒有類似于VRS技術的Android裝置在播放48khz音頻,會出現左右聲道串聲、雜音大、層次感消失、立體空間感喪失、聲音扭曲等情況,人耳可感覺到;而如果在有類似于VRS技術Android裝置上播放48khz音頻,均會保持左右聲道分離度出色、層次感立體感強、信号品質極為接近原聲水準、聲音保真度高等特點。

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VRS技術專利

最後筆者也請到了中關村線上音頻事業部評測編輯張一馳對VRS技術進行點評,以下是文字整理。

Android裝置由于存在天生的底層缺陷,是以對音質會有着一些損害,主要是在采樣率方面,這個問題已經由來已久,從Android最初誕生到現在的4.0版本都存在這樣的問題。而vivo的這種VRS技術可以通過類似于“軟體還原”的方式來彌補采樣率被壓縮的問題,進而可以達到減少失真、強化主音信号等效果,是以在聽覺上也會有些不同,這對于受體積限制而無法實作高保真音質的手機來說,是一種不錯的音質處理技術。

綜上所述,VRS技術能夠解決Android裝置音質采樣率方面先天缺陷的問題,通過獨有的技術方法來實作48khz采樣率音頻播放,進而帶來更出色的音樂表現,目前vivo V1和vivo Y1均配備了VRS技術。看來以後如果有産品自稱是“智能音樂手機”,但卻不能播放48khz采樣率音頻恐怕是難以服衆。更多關于vivo的消息敬請關注中關村線上手機頻道。