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《輻射4》DLSS 3模組包含顯著性能提升,提供恒定60FPS

作者:黑巫帽
《輻射4》DLSS 3模組包含顯著性能提升,提供恒定60FPS

即将推出的《輻射4》DLSS 3模組已經由modder 'PureDark'展示了實際效果,看起來很有前途。

《輻射4》DLSS 3模組包含顯著性能提升,提供恒定60FPS

去年晚些時候,宣布了多款舊遊戲,如《天際》、《生化危機村莊》和《輻射4》,将獲得非官方的NVIDIA DLSS支援。正如模組制作者 'PureDark'當時展示的那樣,這些DLSS模組不僅會提高遊戲的性能,還會提高它們的視覺效果。

《輻射4》DLSS 3模組包含顯著性能提升,提供恒定60FPS

今年早些時候,這位改裝者宣布他正在為貝塞斯達的《上古卷軸5:天際》以及《最後生還者第一部分》和之前報道過的《艾爾登法環》DLSS模組開發DLSS 3模組。從我們迄今為止看到的這些非官方更新修改來看,它們在不犧牲圖形品質的情況下提供了明顯的性能提升。

周末,'PureDark'現在展示了他即将推出的DLSS 3模組如何運作《輻射4》。目前這隻是一個示範,我們還不确定何時這個模組将公開釋出。然而,從這個示範來看,很明顯,《輻射4》真正受益于幀生成。啟用模組後,我們可以看到一個恒定的60FPS,在沒有使用這個模組時,我們可以看到明顯的幀率下降到50FPS。這是一個衆所周知的問題,在運作遊戲時使用各種模組進行大規模場景時尤其如此。在下面檢視示範視訊并自行判斷:

《輻射4》現已在全球範圍内為個人電腦和遊戲機提供。該遊戲于2015年發行。以下是我們當時在發行評論中對遊戲的評價:

“然而,《輻射4》的整體性能不能完全被贊揚”,塞帕倫博寫道。“遊戲初期一切都運作順暢,但真正的性能測試發生在舊波士頓的廢墟中,那裡有許多建築物投射陰影。在那裡,即使使用強大的GPU如GTX 980Ti,性能也會崩潰到低于30FPS,這使我盡可能地避開那個區域。在遊戲中其他地方的性能相當令人滿意,但這可能是因為大多數時間都看不到任何建築物和/或角色。”

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他補充道,“總體而言,這并不是一場災難,主要是因為問題集中在那個特定區域,但除非你願意調低陰影距離和陰影品質等設定,在那裡的遊戲肯定會受到影響。然而,擁有價值超過1000歐元的個人應該不需要這樣做。”

《輻射4》DLSS 3模組包含顯著性能提升,提供恒定60FPS
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