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讓呼吸不再花錢?不賣數值的《逆水寒》一周時間iOS端流水破億?

作者:遊戲行業日紀

7月6日午時,網易遊戲旗下的《逆水寒》手遊成功拿下iOS暢銷總榜第一。截止7月5日,遊戲在iOS端收入已經突破了1.67億。

網易遊戲曾于2018年推出了《逆水寒》端遊,并打出了“會呼吸的江湖”口号。但由于點卡計費模式與不完善的裝備交易系統,導緻遊戲一度有着“重氪”的标簽,甚至被玩家戲稱“呼吸都要錢的江湖”。本次《逆水寒》手遊再度打出“會呼吸的江湖”口号,宣稱要“革自己的命”。那麼《逆水寒》手遊能完成這個任務嗎?自稱“不賣數值”的《逆水寒》手遊又如何做到一周時間收入破億?

讓呼吸不再花錢?不賣數值的《逆水寒》一周時間iOS端流水破億?

取消點卡計費、革新裝備系統 《逆水寒》手遊抛棄了端遊傳統收費模式

本次《逆水寒》手遊抛棄了端遊點卡計費遊玩收費機制,改為了全平台免費遊玩;同時删除了原有的重鍛、重做裝備系統。

在《逆水寒》手遊商城中售賣的内容主要分為兩個部分,其一是外觀内容,如:時裝、配飾、妝容、技能特效等;另一部分則是大小月卡。

外觀内容方面,官方商城現共計推出25款套裝,定價檔位分别有68、88、128、168、188、228、268、288;其餘如面飾、發飾、套妝等外觀定價則多數在10-40元之間;技能、輕功皮膚則分别定價168、268、98、60。除此之外,官方商城内并未售賣其他數值性質内容。

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各式時裝也吸引到了不少女性玩家。從安卓各管道下載下傳量也能看出,vivo、oppo兩大平台上遊戲的下載下傳量最高,兩個平台合計下載下傳量在安卓各管道下載下傳量中占比達65%以上。

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資料來源:遊理遊據研究院

另外,根據點點資料顯示,《逆水寒》手遊的内購中有26%來自遊戲内的小月卡,即“月卡嘉贈”;而遊戲内的大月卡,即琳琅戰令在收入中比重約為14%。二者分别位居内購收入量的第二和第三。

遊戲内購銷量及收入排名第一的是價值6元的60紋玉。遊戲在首次進入商城時便會彈出首充贈禮界面,提示玩家充值任意金額便可獲得價值66元的贈禮。遊戲内最低消費便是6元的充值,60魂玉能夠購買部分定價稍低的耳飾、項鍊以及7月7日推出的“露染芙蕖”套裝。

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而上線以來的流水資料則證明了《逆水寒》手遊的收費模式已初具成效。

點點資料顯示,《逆水寒》手遊截止7月5日已經在iOS端收獲了1.67億元收入。另外,遊戲iOS端單日流水均在2800萬元以上,上線至今的RPD為23.86元,至今仍在持續升高。

值得一提的是,月卡收費模式并非網易遊戲在同類型遊戲上的第一次嘗試。此前,網易遊戲在2023年1月13日曾開啟了《逆水寒》【魔獸老兵服】。該伺服器放棄了點卡計費制度,并且推行賽季制,這與《逆水寒》端遊之前所采用的傳統收費模式截然不同。這樣一個嘗試性的伺服器卻在兩個月的時間内達成了百萬玩家線上的成績。

量大穩定的玩家群體幫助《逆水寒》手遊維持現有收費模式

其實抛棄原本的點卡計費模式,轉向時裝及月卡收費模式離不開足夠龐大的玩家基數。而從《逆水寒》手遊的預約量、下載下傳量及各平台玩家讨論熱度來看,遊戲擁有着相當程度的玩家群體。

首先,更為友善的移動端能在一定程度上能夠吸引到部分端遊玩家。其次,《逆水寒》手遊處處“碰瓷”、拳打腳踢的獨特宣傳方式也吸引了部分路人玩家的關注,官方甚至宣稱要颠覆其他所有武俠遊戲。

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《逆水寒》手遊在公測前便收獲了4000餘萬的預約量,而在6月30日正式公測後,《逆水寒》手遊全平台下載下傳量也是突破了3000萬。

《逆水寒》手遊在各大平台的玩家群體中也有相當程度的讨論熱度。抖音上,#逆水寒手遊話題有着16.4億播放量,其餘如#逆水寒手遊公測、#逆水寒手遊攻略等話題播放量均已破億,其抖音平台官方賬号也有着191.4萬粉絲。微網誌上,逆水寒手遊超話多日位于微網誌遊戲超話榜前十,有着19.5萬條文章,單日互動量達17萬。在百度貼吧,逆水寒手遊吧共計獲得了17.5萬關注,134.2萬條文章,其中“逆水寒 混江湖全面攻略”則以295.1萬熱度位居貼吧熱搜榜第9。

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結語:從目前已有的内容來看,《逆水寒》手遊在官方層面暫未有販賣數值的現象。從現有的收入情況來看,時裝+月卡的收費模式也有所成效。遊戲後續發展尚未可知,遊戲日報也将持續關注《逆水寒》手遊後續的表現。