作者:麥叔
來源:麥叔程式設計
在Python程式設計中,檔案寫入是一項常見任務。為了提高寫入效率和性能,Python提供了多種緩沖政策供選擇。
今天我将以LOL中的英雄技能為例,解釋Python中的檔案寫入緩沖政策及其應用。
無緩沖模式:平A攻擊
無緩沖模式就像平A攻擊,雖然攻擊低但強在不用等CD(技能冷卻時間)啊!優點就在于随機都能攻擊。
在Python中,使用無緩沖模式進行檔案寫入,資料會直接寫入磁盤,確定即時儲存。
但頻繁地進行寫入操作可能會影響性能。(和開車類似,起步之前都要點火,挂擋,松手刹,踩油門等準備工作。)
示例代碼:
file = open('book_unbuffered.txt', 'w', buffering=0)
def write_unbuffered(text):
for char in text:
file.write(char)
file.flush() # 每個字元都立即寫入磁盤
write_unbuffered("The miniseries, concentrating on the Apollo space program, was produced with an intent not to repeat other dramatic portrayals of events of the space race.")
行緩沖模式:Q、W、E鍵技能攻擊
行緩沖模式就像英雄的Q、W、E鍵技能,雖然需要等待一段CD時間,但是攻擊/效果也相應提高了。
在對付殘血的敵人時,平A顯然是不符合常理的操作,但是根據敵人殘餘的血量對其進行一次技能攻擊,并将其帶走,乃是明智之舉。
Python中的行緩沖模式表示每次寫入檔案時,資料會被緩沖到一行結束符(例如換行符)之前,然後一次性寫入磁盤。
這種模式适用于以行為機關進行寫入的場景,例如寫入日志檔案。
要使用行緩沖模式,可以将檔案打開模式設定為'w'并指定buffering=1。
示例代碼:
file = open('novel_line_buffered.txt', 'w', buffering=1)
def write_line_buffered(text):
for char in text:
file.write(char)
# 每行結束時,一次性寫入磁盤
if char == '\n':
file.flush()
write_line_buffered("Once upon a time,\nin a faraway land...")
緩沖區大小模式:大招R技能
R:代表英雄的終極技能。這是英雄最強大的技能,通常有較長的冷卻時間,但能夠在戰鬥中造成巨大的影響。
在LOL中有些大招型英雄,通常是在保持終極技能冷卻的狀态下,等待最佳時機使用大招來擊殺敵人或影響戰局。
然而在Python中使用緩沖區來存儲資料,當緩沖區滿時才将資料寫入磁盤。
這種政策可以減少頻繁的磁盤寫入操作,提高性能。
我們可以在代碼中通過将打開模式設定為'w'并指定較大的緩沖區大小來使用緩沖模式。
file = open('book_buffered.txt', 'w', buffering=4096)
def write_buffered(text):
file.write(text)
# 當緩沖區滿時,一次性寫入磁盤
file.flush()
write_buffered("Once upon a time, in a faraway land...")
在上面的代碼示例中,我們打開了一個檔案并選擇緩沖區大小為 4096 位元組。這意味着當緩沖區達到 4096 位元組時,資料将一次性寫入磁盤。
緩沖模式的選擇
在實際應用中,你可以根據需求和場景選擇合适的緩沖區大小。
如果你需要處理大量資料或進行高性能的檔案寫入操作,選擇較大的緩沖區大小可以提供更好的性能。
然而,如果你對寫入的實時性要求較高,可能需要權衡緩沖區大小和資料寫入的延遲。