一、目的
- 掌握隊列的概念及實作方式
- 熟悉隊列的存儲結構及運算
二、内容
-
編寫一個程式sqqueue.cpp,實作環形隊列(假設棧中元素類型ElemType為char)的各種基本運算,并在此基礎上設計一個程式exp3-3.cpp,完成如下功能:
(1) 初始化隊列q。
(2) 判斷隊列q是否非空。
(3) 依次進隊元素a、b、c。
(4) 出隊一個元素,輸出該元素。
(5) 依次進隊元素d、e、f。
(6) 輸出出隊序列。
(7) 釋放隊列。
-
編寫一個程式liqueue.cpp,實作鍊隊(假設棧中元素類型ElemType為char)的各種基本運算,并在此基礎上設計一個程式exp3-4.cpp,完成如下功能:
(1)初始化鍊隊q。
(2)判斷鍊隊q是否非空。
(3)依次進隊元素a、b、c。
(4)出隊一個元素,輸出該元素。
(5)依次進隊元素d、e、f。
(6)輸出出隊序列。
(7)鍊隊釋放隊列。
三、源代碼
- 環形隊列
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q)
{
q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q)
{
free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q)
{
return(q->front==q->rear);
}
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)
{
if((q->rear+1)%MaxSize==q->front)
return false;
q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
q->data[q->rear]=e;
return true;
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)
{
if(q->front==q->rear)
return false;
q->front=(q->front+1)%MaxSize;
e=q->data[q->front];
return true;
}
int main()
{
ElemType e;
SqQueue *q;
printf("環形隊列基本運算如下:\n");
printf("(1)初始化隊列q\n");
InitQueue(q);
printf("(2)依次進隊列元素a,b,c\n");
if(!enQueue(q,'a'))printf("\t提示:隊滿,不能進隊\n");
if(!enQueue(q,'b'))printf("\t提示:隊滿,不能進隊\n");
if(!enQueue(q,'c'))printf("\t提示:隊滿,不能進隊\n");
printf("(3)隊列為%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));
if(deQueue(q,e)==0)
printf("隊空,不能出隊\n");
else
printf("(4)出隊一個元素%c\n",e);
printf("(5)依次進隊列元素d,e,f\n");
if(!enQueue(q,'d'))printf("\t提示:隊滿,不能進隊\n");
if(!enQueue(q,'e'))printf("\t提示:隊滿,不能進隊\n");
if(!enQueue(q,'f'))printf("\t提示:隊滿,不能進隊\n");
printf("(6)出隊列序列:");
while(!QueueEmpty(q))
{
deQueue(q,e);
printf("%c",e);
}
printf("\n");
printf("(7)釋放隊列\n");
DestroyQueue(q);
return 0;
}
- 鍊隊
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
typedef char ElemType;
typedef struct DataNode
{
ElemType data;
struct DataNode *next;
}DataNode;
typedef struct
{
DataNode *front;
DataNode *rear;
}LinkQuNode;
void InitQueue(LinkQuNode *&q)
{
q=(LinkQuNode *)malloc(sizeof(LinkQuNode));
q->front=q->rear=NULL;
}
void DestroyQueue(LinkQuNode *&q)
{
DataNode *p=q->front,*r;
if(p!=NULL)
{
r=p->next;
while(r!=NULL)
{
free(p);
p=r;r=p->next;
}
}
free(p);
free(q);
}
bool QueueEmpty(LinkQuNode *q)
{
return(q->rear==NULL);
}
void enQueue(LinkQuNode *&q,ElemType e)
{
DataNode *p;
p=(DataNode *)malloc(sizeof(DataNode));
p->data=e;
p->next=NULL;
if(q->rear==NULL)
q->front=q->rear=p;
else
{
q->rear->next=p;
q->rear=p;
}
}
bool deQueue(LinkQuNode *&q,ElemType &e)
{
DataNode *t;
if(q->rear==NULL)
return false;
t=q->front;
if(q->front==q->rear)
q->front=q->rear=NULL;
else
q->front=q->front->next;
e=t->data;
free(t);
return true;
}
int main()
{
ElemType e;
LinkQuNode *q;
printf("鍊隊的基本運算如下:\n");
printf("(1)初始化鍊隊q\n");
InitQueue(q);
printf("(2)依次進鍊隊元素a,b,c\n");
enQueue(q,'a');
enQueue(q,'b');
enQueue(q,'c');
printf("(3)鍊隊為%s\n",(QueueEmpty(q)?"空":"非空"));
if(deQueue(q,e)==0)
printf("隊空,不能出隊\n");
else
printf("(4)出隊一個元素%c\n",e);
printf("(5)依次進隊列元素d,e,f\n");
enQueue(q,'a');
enQueue(q,'b');
enQueue(q,'c');
printf("(6)對外連結隊序列:");
while(!QueueEmpty(q))
{
deQueue(q,e);
printf("%c",e);
}
printf("\n");
printf("(7)釋放鍊隊\n");
DestroyQueue(q);
return 0;
}
備注:
有問題可以評論,看到後我會盡力及時回複的,謝謝!