天天看點

高并發流量控制政策

  • 前言
  • 應對大流量的一些思路
  • 限流的常用方式
  • 限流神器:Guava RateLimiter
  • 分布式場景下的限流

前言

在實際項目中,曾經遭遇過線上5W+QPS的峰值,也在壓測狀态下經曆過10W+QPS的大流量請求,本篇部落格的話題主要就是自己對高并發流量控制的一點思考。

應對大流量的一些思路

首先,我們來說一下什麼是大流量?

大流量,我們很可能會冒出:TPS(每秒事務量),QPS(每秒請求量),1W+,5W+,10W+,100W+…。其實并沒有一個絕對的數字,如果這個量造成了系統的壓力,影響了系統的性能,那麼這個量就可以稱之為大流量了。

其次,應對大流量的一些常見手段是什麼?

緩存:說白了,就是讓資料盡早進入緩存,離程式近一點,不要大量頻繁的通路DB。

降級:如果不是核心鍊路,那麼就把這個服務降級掉。打個比喻,現在的APP都講究千人千面,拿到資料後,做個性化排序展示,如果在大流量下,這個排序就可以降級掉!

限流:大家都知道,北京地鐵早高峰,地鐵站都會做一件事情,就是限流了!想法很直接,就是想在一定時間内把請求限制在一定範圍内,保證系統不被沖垮,同時盡可能提升系統的吞吐量。

注意到,有些時候,緩存和降級是解決不了問題的,比如,電商的雙十一,使用者的購買,下單等行為,是涉及到大量寫操作,而且是核心鍊路,無法降級的,這個時候,限流就比較重要了。

那麼接下來,我們重點說一下,限流。

限流的常用方式

限流的常用處理手段有:計數器、滑動視窗、漏桶、令牌。

計數器

計數器是一種比較簡單的限流算法,用途比較廣泛,在接口層面,很多地方使用這種方式限流。在一段時間内,進行計數,與閥值進行比較,到了時間臨界點,将計數器清0。

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計數器思想

代碼執行個體

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計數器代碼實作

這裡需要注意的是,存在一個時間臨界點的問題。舉個栗子,在12:01:00到12:01:58這段時間内沒有使用者請求,然後在12:01:59這一瞬時發出100個請求,OK,然後在12:02:00這一瞬時又發出了100個請求。這裡你應該能感受到,在這個臨界點可能會承受惡意使用者的大量請求,甚至超出系統預期的承受。滑動視窗

由于計數器存在臨界點缺陷,後來出現了滑動視窗算法來解決。

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滑動視窗原理圖

滑動視窗的意思是說把固定時間片,進行劃分,并且随着時間的流逝,進行移動,這樣就巧妙的避開了計數器的臨界點問題。也就是說這些固定數量的可以移動的格子,将會進行計數判斷閥值,是以格子的數量影響着滑動視窗算法的精度。漏桶

雖然滑動視窗有效避免了時間臨界點的問題,但是依然有時間片的概念,而漏桶算法在這方面比滑動視窗而言,更加先進。

有一個固定的桶,進水的速率是不确定的,但是出水的速率是恒定的,當水滿的時候是會溢出的。

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漏桶算法思想

代碼實作

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漏桶代碼實作

令牌桶

注意到,漏桶的出水速度是恒定的,那麼意味着如果瞬時大流量的話,将有大部分請求被丢棄掉(也就是所謂的溢出)。為了解決這個問題,令牌桶進行了算法改進。

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令牌桶原理

生成令牌的速度是恒定的,而請求去拿令牌是沒有速度限制的。這意味,面對瞬時大流量,該算法可以在短時間内請求拿到大量令牌,而且拿令牌的過程并不是消耗很大的事情。(有一點生産令牌,消費令牌的意味)

不論是對于令牌桶拿不到令牌被拒絕,還是漏桶的水滿了溢出,都是為了保證大部分流量的正常使用,而犧牲掉了少部分流量,這是合理的,如果因為極少部分流量需要保證的話,那麼就可能導緻系統達到極限而挂掉,得不償失。代碼實作

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令牌桶代碼實作

限流神器:Guava RateLimiter

Guava不僅僅在集合、緩存、異步回調等方面功能強大(可以參考部落客的《使用Google Guava快樂程式設計》),而且還給我們封裝好了限流的API!

Guava RateLimiter基于令牌桶算法,我們隻需要告訴RateLimiter系統限制的QPS是多少,那麼RateLimiter将以這個速度往桶裡面放入令牌,然後請求的時候,通過tryAcquire()方法向RateLimiter擷取許可(令牌)。

代碼示例

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