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Unity 自制Animation有時無法播放 ---小坑

關于Unity 中自帶的Animaton的使用制作方法就不在多說。站内随便搜搜都是。 這次主要說說我遇到的一個小坑。

最近在做一小遊戲時,做了一些關鍵幀動畫。做完後測試播放也沒問題。但是項目運作時,所有動畫就不起作用了。看了半天沒找到原因。搜了下,也按網上的說法重做了幾次,都不行。晚上睡覺的時候,突然想起來我在遊戲暫停和初始化關卡時都用了這句代碼做遊戲暫停: Time.timeScale = 0;  有時候就是容易身在局中不知局。。。。,一個簡單的問題卡了半天。後來改為手動處理暫停邏輯。

是以在使用 Time.timeScale時需要注意,Time.timeScale = 0狀态下關鍵幀動畫是不能播放的。

這個問題記錄下來,提醒自己。有時問題可能很小,不能鑽了死胡同,還是需要考慮全面。也希望對各位有幫助。

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