/*
10 6
1 2 6
1 3 1
1 4 5
2 3 5
2 5 3
3 4 5
3 5 6
3 6 4
4 6 2
5 6 6
*/
// 本例解決最小生成樹問題
// 并查集來加快效率
// cruscal算法針對稀疏矩陣
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
int pre[100];
int score[100] ;//記錄各邊的名次,w[score[0]] 是最長的邊
int v[100],u[100],w[100];//分别存儲邊的兩個頂點,和權值
int cmp(const int i,const int j){ return w[i]<w[j];}
int findr(int x){
int rx = pre[x];
//找到根節點
while (rx != pre[rx])
rx = pre[rx];
int tempx = x;
while (pre[x]!=rx){
tempx = x;
x = pre[x];
pre[tempx] = rx;
}
return rx;
//優化
}
int mix (int a, int b){
int ra = pre[a];
int rb = pre [b];
if (ra==rb)
return 0 ;
pre[rb] = ra ;
return 1;
}
int main(){
int m,n;
while (scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF && m){
for (int i = 0 ; i < m ; i++){
scanf("%d%d%d",&u[i],&v[i],&w[i]);
}
//初始化pre
for (int i = 0 ; i < n ;i ++)
pre[i] = i ;
for(int i = 0 ; i < m ; i ++)
score[i] = i ;
//對各邊進行排序,将排序名次儲存在score中
sort(score,score+m,cmp);
//選擇n-1條邊
int sum = 0;
int side_num = 0;
for (int i = 0 ; i < m ; i ++){
int adj = score[i];
// printf("adj = %d\n",adj);
if (findr(u[adj]!=findr(v[adj]))){//如果該邊的兩個頂點的父節點不相同,即加入該邊後不會造成回路
mix(u[adj],v[adj]);//将該邊加入最小生成樹
sum+=w[adj];
side_num++;
// printf("w = %d\n",w[adj]);
}
if (side_num>=n-1)//如果加入生成樹的邊大于等于n-1條
break;
}
if (side_num<n-1)
printf("?\n");
else
printf("%d\n",sum);
}
return 0;
}
輸出結果是最小生成樹的權值