C語言結構體占用記憶體總結
前幾天有個小朋友問了我一下,關于C語言結構體占用空間的問題。覺得以後會對小可愛有點幫助,就打算先寫一下。
struct Test
{
int a;
char b;
int c;
} test;
理論上,結構體中的各個成員在記憶體中應該是連續儲存的,就像數組裡面的元素一樣。事實上,也确實是這個樣子的,不過和我們想象的有點不一樣。
按照我們最初的想法,變量test所占的記憶體為 4 + 1 + 4 = 9。
但是我們寫一個小代碼驗證一下發現和我們想的不一樣。
它的記憶體為12。因為 int類型是4個位元組,是以是不是各個成員的記憶體都是按照最大的那個設定呢?畢竟 4 * 3 = 12,我們再次實驗,
如果按照我們的推測,那麼記憶體大小應該是 8 * 3 = 24。為何是16呢?
下面我來總結一下。
總結
C語言結構體所占記憶體大小,其實裡面涉及到C語言記憶體對齊,提高尋址效率的一種思想在裡面。具體我就不在這裡展開來說了,有興趣的可以自己百度了解一下。
其實小可愛最想了解的應該是如何計算,結構體的記憶體大小。
不包含,數組和指針的結構體
對于不包含,數組和指針的結構體,知道各個成員所占記憶體大小後,可以直接相加,不過相加的時候必須保證前面的成員變量的記憶體所占記憶體必須是下一個成員變量所占記憶體的整倍數,如果不夠就補上;并且最後的結果必須要是所占記憶體空間最大的成員變量的整倍數。
下面我來幾個例子說明:
struct Test
{
double c; //8
int a;//4
char b;//1
} test;
所占記憶體大小,8 + 4 + 1 = 13,最大記憶體為8, 是以應該這樣計算 8 + 4 + 4 = 16。
下面我們交換下,
struct Test
{
int a;//4
double c; //8
char b;//1
} test;
所占記憶體大小, 4 + 8 + 1 = 13,因為double類型是8個位元組,而前面隻有4個位元組,并且成員變量最大記憶體為8,是以應該這樣計算 8 + 8 + 8 = 24。
struct Test
{
int a;//4
char b;//1
double c; //8
} test;
同理4 + 1 + 8 = 13,應該變為 4 + 4 + 8 = 16。
包含,數組和指針的結構體
包含指針的結構體
對于包含指針的結構體,可以用和上面相同的方法進行計算,一般指針的大小都是固定的4個位元組(在我的電腦上,你們可能不同),因為不管什麼類型的指針隻需要儲存位址,不需要儲存位址指向空間的内容。 struct Test
{
char a;//1
char *b;//4
double c;//8
} test;
struct Test
{
char a;//1
int *b;//4
double c;//8
} test;
struct Test
{
char a;//1
double *b;//4
double c;//8
} test; 這三種所占記憶體大小均為 4 + 4 + 8 = 16。如果将變量 b 和變量 c 的位置互換,則變為 8 + 8 + 8 = 24。
包含數組的結構體
數組中的元素位址是連續的,是以一個數組所占空間大小,為數組類型 * 元素個數。
知道了數組所占空間大小後,再來說說如何計算結構體中包含數組的情況,在之前計算的時候,我說過相加的時候必須保證前面的成員變量的記憶體所占記憶體必須是下一個成員變量所占記憶體的整倍數,但是如果下一變量為數組,則沒有這個要求。
例如:
struct Test
{
int a;
char b[21];
int d;
double c;
} test;
應該為 4 + 24 + 4 + 8 = 40。
struct Test
{
int a;
char b[19];
int d;
double c;
} test;
應該為 4 + 20 + 8 + 8 = 40。
struct Test
{
char a;//1
char b[19];//19
int d;//4
double c;//8
} test;
應該為 1 + 19 + 4 + 8 = 32。
struct Test
{
char a;//1
char b[17];//17
int d;//4
double c;//8
} test;
應該為 1 + 19 + 4 + 8 = 32。
struct Test
{
char a;//1
char b[15];//15
int d;//4
double c;//8
} test;
應該為 1 + 15 + 8 + 8 = 32。
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