上次寫了七牛圖檔上傳的使用心得[PHP篇],主要說的是後端如何為前端生成Token
其實上傳圖檔,後端還相對簡單一些,因為使用第三方就是給後端減輕壓力,前端相對來說就比較複雜
你可能需要在前端實作一些互動良好的功能:
1.使用者點選選擇圖檔
2.使用者直接把圖檔拖拽到div中
3.使用者會希望看到上傳進度
4.使用者希望看到預覽圖
在開始下面的步驟前,請確定:
1.後端可以正常生成token
2.你下載下傳了plupload.full.min.js和qiniu.min.js檔案
開始第一步
1.在頁面引入這兩個檔案,可能需要按照順序,這個順序我也忘了,你自己摸索一下。 2.編寫一個函數,傳回一個參數對象。
var qiniu_upload_params = (params, init) => {
var obj_init = {
'FilesAdded': function(up, files) {
plupload.each(files, function(file) {
// 檔案添加進隊列後,處理相關的事情
});
},
'BeforeUpload': function(up, file) {
// 每個檔案上傳前,處理相關的事情
},
'UploadProgress': function(up, file) {
// 每個檔案上傳時,處理相關的事情
},
'FileUploaded': function(up, file, info) {
// 每個檔案上傳成功後,處理相關的事情
// 其中info是檔案上傳成功後,服務端傳回的json,形式如:
// {
// "hash": "Fh8xVqod2MQ1mocfI4S4KpRL6D98",
// "key": "gogopher.jpg"
// }
// 檢視簡單回報
// var domain = up.getOption('domain');
// var res = parseJSON(info);
// var sourceLink = domain +"/"+ res.key; 擷取上傳成功後的檔案的Url
},
'Error': function(up, err, errTip) {
//上傳出錯時,處理相關的事情
},
'UploadComplete': function() {
//隊列檔案處理完畢後,處理相關的事情
},
'Key': function(up, file) {
// 若想在前端對每個檔案的key進行個性化處理,可以配置該函數
// 該配置必須要在unique_names: false,save_key: false時才生效
// do something with key here
var type = file.type;
type = type.split("/");
return 'image-tmp/'+ file.id+ "."+ type[1];
}
}
Object.assign(obj_init, init);
var obj = {
runtimes: 'html5,flash,html4', // 上傳模式,依次退化
browse_button: 'pickfiles', // 上傳選擇的點選按鈕,必需
// 在初始化時,uptoken,uptoken_url,uptoken_func三個參數中必須有一個被設定
// 切如果提供了多個,其優先級為uptoken > uptoken_url > uptoken_func
// 其中uptoken是直接提供上傳憑證,uptoken_url是提供了擷取上傳憑證的位址,如果需要定制擷取uptoken的過程則可以設定uptoken_func
// uptoken : '<Your upload token>', // uptoken是上傳憑證,由其他程式生成
uptoken_url: '*********', // Ajax請求uptoken的Url,強烈建議設定(服務端提供)
// uptoken_func: function(){ // 在需要擷取uptoken時,該方法會被調用
// // do something
// return uptoken;
// },
get_new_uptoken: false, // 設定上傳檔案的時候是否每次都重新擷取新的uptoken
// downtoken_url: '/downtoken',
// Ajax請求downToken的Url,私有空間時使用,JS-SDK将向該位址POST檔案的key和domain,服務端傳回的JSON必須包含url字段,url值為該檔案的下載下傳位址
// unique_names: true, // 預設false,key為檔案名。若開啟該選項,JS-SDK會為每個檔案自動生成key(檔案名)
// save_key: true, // 預設false。若在服務端生成uptoken的上傳政策中指定了sava_key,則開啟,SDK在前端将不對key進行任何處理
domain: '********', // bucket域名,下載下傳資源時用到,必需
container: 'container', // 上傳區域DOM ID,預設是browser_button的父元素
max_file_size: '100mb', // 最大檔案體積限制
flash_swf_url: 'path/of/plupload/Moxie.swf', //引入flash,相對路徑
max_retries: 3, // 上傳失敗最大重試次數
dragdrop: true, // 開啟可拖曳上傳
drop_element: 'container', // 拖曳上傳區域元素的ID,拖曳檔案或檔案夾後可觸發上傳
chunk_size: '4mb', // 分塊上傳時,每塊的體積
auto_start: true, // 選擇檔案後自動上傳,若關閉需要自己綁定事件觸發上傳
//x_vars : {
// 檢視自定義變量
// 'time' : function(up,file) {
// var time = (new Date()).getTime();
// do something with 'time'
// return time;
// },
// 'size' : function(up,file) {
// var size = file.size;
// do something with 'size'
// return size;
// }
//},
init: obj_init
}
Object.assign(obj, params);
return obj;
}
做好這個參數以後,使用起來就非常簡單了(注釋很清晰,不懂的可以留言問我) 你可以像下面這樣使用剛才編寫的函數,其中image_showdiv是父容器,image_show是字容器,也作為預覽圖檔使用。
var imageupload = Qiniu.uploader(qiniu_upload_params({
container: "image_showdiv",
browse_button: "image_show",
drop_element: "image_show",
},{
FileUploaded: function(up, file, info){
var rs = JSON.parse(info);
$("#image_show").css("backgroundImage", "url('*********"+ rs.key+ "')");
$("#sysfrontendhomebanner-image").val(rs.key);
}
}));
這隻是一個非常基礎的使用 上傳圖檔成功後,用戶端還得再下載下傳才能看到圖檔,其實客戶選擇完圖檔以後,就可以立刻取到圖檔然後顯示在你想顯示的位置了。 還有,為了防止使用者反複上傳,最好還是等幾秒再上傳到七牛,如果圖檔少,幹脆送出表單的時候再上傳圖檔。 這裡并沒有限制使用者上傳資源的類型,也就是說可以上傳任何東西 沒有限制使用者上傳的個數,使用者可能會一次上傳很多。 這些東西大家可以摸索一下...我覺得寫代碼就跟做實驗一樣