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位域的用法

位域

  有些資訊在存儲時,并不需要占用一個完整的位元組, 而隻需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,隻有0和1 兩種狀态, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,并使處理簡便,C語言又提供了一種資料結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個位元組中的二進位劃分為幾 個不同的區域, 并說明每個區域的位數。每個域有一個域名,允許在程式中按域名進行操作。 這樣就可以把幾個不同的對象用一個位元組的二進制位域來表示。

  一、位域的定義和位域變量的說明位域定義與結構定義相仿,其形式為:

  struct 位域結構名

  { 位域清單 };

  其中位域清單的形式為: 類型說明符 位域名:位域長度

  例如:

  struct bs

  {

  int a:8;

  int b:2;

  int c:6;

  };

  位域變量的說明與結構變量說明的方式相同。 可采用先定義後說明,同時定義說明或者直接說明這三種方式。例如:

  struct bs

  {

  int a:8;

  int b:2;

  int c:6;

  }data;

  說明data為bs變量,共占兩個位元組。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。對于位域的定義尚有以下幾點說明:

  1. 一個位域必須存儲在同一個位元組中,不能跨兩個位元組。如一個位元組所剩空間不夠存放另一位域時,應從下一單元起存放該位域。也可以有意使某位域從下一單元開始。例如:

  struct bs

  {

  unsigned a:4

  unsigned :0 /空域/

  unsigned b:4 /從下一單元開始存放/

  unsigned c:4

  }

  在這個位域定義中,a占第一位元組的4位,後4位填0表示不使用,b從第二位元組開始,占用4位,c占用4位。

  2. 位域的長度不能大于一個int的長度,也就是說不能超過32位。

  3. 位域可以無位域名,這時它隻用來作填充或調整位置。無名的位域是不能使用的。例如:

  struct k

  {

  int a:1

  int :2 /該2位不能使用/

  int b:3

  int c:2

  };

  從以上分析可以看出,位域在本質上就是一種結構類型, 不過其成員是按二進位配置設定的。

  二、位域的使用

  位域的使用和結構成員的使用相同,其一般形式為: 位域變量名·位域名 位域允許用各種格式輸出。

  main(){

  struct bs

  {

  unsigned a:1;

  unsigned b:3;

  unsigned c:4;

  } bit,*pbit;

  bit.a=1;

  bit.b=7;

  bit.c=15;

  printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c);

  pbit=&bit;

  pbit->a=0;

  pbit->b&=3;

  pbit->c|=1;

  printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c);

  }

  上例程式中定義了位域結構bs,三個位域為a,b,c。說明了bs類型的變量bit和指向bs類型的指針變量pbit。這表示位域也是可以使用指針的。

  程式的9、10、11三行分别給三個位域指派。( 應注意指派不能超過該位域的允許範圍)程式第12行以整型量格式輸出三個域的内容。第13行把位域變量bit的位址送給指針變量pbit。第14行用指針 方式給位域a重新指派,賦為0。第15行使用了複合的位運算符"&=", 該行相當于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值為7,與3作按位與運算的結果為3(111&011=011,十進制值為 3)。同樣,程式第16行中使用了複合位運算"|=", 相當于: pbit->c=pbit->c|1其結果為15。程式第17行用指針方式輸出了這三個域的值。

  為了節省空間,可以把幾個資料壓縮到少數的幾個類型空間上,比如需要表示二個3位二進制的數,一個2位二進制的數,則可以用一個8位的字元表示之。

  struct

  {

  char a : 3;

  char b : 3;

  char c : 2;

  } ;

  這個結構體所占空間為一個位元組,8位。節省了空間。

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