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導語 Fragment作為Android最基本,最重要的基礎概念之一,在開發中經常會和他打交道。本文從為什麼出現Fragment開始,介紹了Fragment相關的方方面面,包括Fragment的基本定義及使用、回退棧的内部實作、Fragment通信、DialogFragment、ViewPager+Fragment的使用、嵌套Fragment、懶加載等。
下文中FragmentDemo的源代碼位址:https://github.com/xiazdong/FragmentDemo
基本概念
Fragment,簡稱碎片,是Android 3.0(API 11)提出的,為了相容低版本,support-v4庫中也開發了一套Fragment API,最低相容Android 1.6。
過去support-v4庫是一個jar包,24.2.0版本開始,将support-v4庫子產品化為多個jar包,包含:support-fragment, support-ui, support-media-compat等,這麼做是為了減少APK包大小,你需要用哪個子產品就引入哪個子產品。
如果想引入整個support-v4庫,則compile 'com.android.support:support-v4:24.2.1',
如果隻想引入support-fragment庫,則com.android.support:support-fragment:24.2.1。
因為support庫是不斷更新的,是以建議使用support庫中的android.support.v4.app.Fragment,而不要用系統自帶的android.app.Fragment。而如果要使用support庫的Fragment,Activity必須要繼承FragmentActivity(AppCompatActivity是FragmentActivity的子類)。
Fragment官方的定義是:
A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. You can think of a fragment as a modular section of an activity, which has its own lifecycle, receives its own input events, and which you can add or remove while the activity is running.
根據上面的定義可知:
- Fragment是依賴于Activity的,不能獨立存在的。
- 一個Activity裡可以有多個Fragment。
- 一個Fragment可以被多個Activity重用。
- Fragment有自己的生命周期,并能接收輸入事件。
- 我們能在Activity運作時動态地添加或删除Fragment。
Android 3.0系統隻針對平闆電腦,且閉源,那時候針對手機和針對平闆是兩套源代碼,後來Android 4.0時整合了手機和平闆的源碼,是以市面上很難看到Android 3.0系統。
Fragment的優勢有以下幾點:
- 子產品化(Modularity):我們不必把所有代碼全部寫在Activity中,而是把代碼寫在各自的Fragment中。
- 可重用(Reusability):多個Activity可以重用一個Fragment。
- 可适配(Adaptability):根據硬體的螢幕尺寸、螢幕方向,能夠友善地實作不同的布局,這樣使用者體驗更好。
Fragment核心的類有:
- Fragment:Fragment的基類,任何建立的Fragment都需要繼承該類。
- FragmentManager:管理和維護Fragment。他是抽象類,具體的實作類是FragmentManagerImpl。
-
FragmentTransaction:對Fragment的添加、删除等操作都需要通過事務方式進行。他是抽象類,具體的實作類是BackStackRecord。
Nested Fragment(Fragment内部嵌套Fragment的能力)是Android 4.2提出的,support-fragment庫可以相容到1.6。通過getChildFragmentManager()
能夠獲得管理子Fragment的FragmentManager,在子Fragment中可以通過getParentFragment()
獲得父Fragment。
基本使用
這裡給出Fragment最基本的使用方式。首先,建立繼承Fragment的類,名為Fragment1:
public class Fragment1 extends Fragment{
private static String ARG_PARAM = "param_key";
private String mParam;
private Activity mActivity;
public void onAttach(Context context) {
mActivity = (Activity) context;
mParam = getArguments().getString(ARG_PARAM); //擷取參數
}
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_1, container, false);
TextView view = root.findViewById(R.id.text);
view.setText(mParam);
return root;
}
public static Fragment1 newInstance(String str) {
Fragment1 frag = new Fragment1();
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putString(ARG_PARAM, str);
fragment.setArguments(bundle); //設定參數
return fragment;
}
}
Fragment有很多可以複寫的方法,其中最常用的就是onCreateView()
,該方法傳回Fragment的UI布局,需要注意的是inflate()
的第三個參數是false,因為在Fragment内部實作中,會把該布局添加到container中,如果設為true,那麼就會重複做兩次添加,則會抛如下異常:
Caused by: java.lang.IllegalStateException: The specified child already has a parent. You must call removeView() on the child's parent first.
如果在建立Fragment時要傳入參數,必須要通過setArguments(Bundle bundle)
方式添加,而不建議通過為Fragment添加帶參數的構造函數,因為通過setArguments()
方式添加,在由于記憶體緊張導緻Fragment被系統殺掉并恢複(re-instantiate)時能保留這些資料。官方建議如下:
It is strongly recommended that subclasses do not have other constructors with parameters, since these constructors will not be called when the fragment is re-instantiated.
我們可以在Fragment的onAttach()
中通過getArguments()
獲得傳進來的參數,并在之後使用這些參數。如果要擷取Activity對象,不建議調用getActivity()
,而是在onAttach()
中将Context對象強轉為Activity對象。
建立完Fragment後,接下來就是把Fragment添加到Activity中。在Activity中添加Fragment的方式有兩種:
- 靜态添加:在xml中通過的方式添加,缺點是一旦添加就不能在運作時删除。
- 動态添加:運作時添加,這種方式比較靈活,是以建議使用這種方式。
雖然Fragment能在XML中添加,但是這隻是一個文法糖而已,Fragment并不是一個View,而是和Activity同一層次的。
這裡隻給出動态添加的方式。首先Activity需要有一個容器存放Fragment,一般是FrameLayout,是以在Activity的布局檔案中加入FrameLayout:
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
然後在
onCreate()
中,通過以下代碼将Fragment添加進Activity中。
if (bundle == null) {
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, Fragment1.newInstance("hello world"), "f1") //.addToBackStack("fname")
.commit();
}
這裡需要注意幾點:
-
因為我們使用了support庫的Fragment,是以需要使用getSupportFragmentManager()
擷取FragmentManager。
-
是對Fragment衆多操作中的一種,還有add()
,remove()
等,第一個參數是根容器的id(FrameLayout的id,即”@id/container”),第二個參數是Fragment對象,第三個參數是fragment的tag名,指定tag的好處是後續我們可以通過replace()
從FragmentManager中查找Fragment對象。Fragment1 frag = getSupportFragmentManager().findFragmentByTag("f1")
- 在一次事務中,可以做多個操作,比如同時做
。add().remove().replace()
-
操作是異步的,内部通過commit()
加入處理隊列。對應的同步方法為mManager.enqueueAction()
,commitNow()
内部會有commit()
操作,如果開發人員使用不當(比如checkStateLoss()
操作在commit()
之後),可能會抛出異常,而onSaveInstanceState()
方法則是不會抛出異常版本的commitAllowingStateLoss()
方法,但是盡量使用commit()
,而不要使用commit()
。commitAllowingStateLoss()
-
是可選的。FragmentManager擁有回退棧(BackStack),類似于Activity的任務棧,如果添加了該語句,就把該事務加入回退棧,當使用者點選傳回按鈕,會回退該事務(回退指的是如果事務是addToBackStack("fname")
,那麼回退操作就是add(frag1)
);如果沒添加該語句,使用者點選傳回按鈕會直接銷毀Activity。remove(frag1)
- Fragment有一個常見的問題,即Fragment重疊問題,這是由于Fragment被系統殺掉,并重新初始化時再次将fragment加入activity,是以通過在外圍加if語句能判斷此時是否是被系統殺掉并重新初始化的情況。
Fragment有個常見的異常:
java.lang.IllegalStateException: Can not perform this action after onSaveInstanceState
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.checkStateLoss(FragmentManager.java:1341)
at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.enqueueAction(FragmentManager.java:1352)
at android.support.v4.app.BackStackRecord.commitInternal(BackStackRecord.java:595)
at android.support.v4.app.BackStackRecord.commit(BackStackRecord.java:574)
該異常出現的原因是:
commit()
在
onSaveInstanceState()
後調用。首先,
onSaveInstanceState()
在
onPause()
之後,
onStop()
之前調用。
onRestoreInstanceState()
在
onStart()
之後,
onResume()
之前。
是以避免出現該異常的方案有:
- 不要把Fragment事務放在異步線程的回調中,比如不要把Fragment事務放在AsyncTask的
,是以onPostExecute()
可能會在onPostExecute()
之後執行。onSaveInstanceState()
- 逼不得已時使用
。commitAllowingStateLoss()
生命周期
Fragment的生命周期和Activity類似,但比Activity的生命周期複雜一些,基本的生命周期方法如下圖:
解釋如下:
- onAttach():Fragment和Activity相關聯時調用。可以通過該方法擷取Activity引用,還可以通過getArguments()擷取參數。
- onCreate():Fragment被建立時調用。
- onCreateView():建立Fragment的布局。
- onActivityCreated():當Activity完成onCreate()時調用。
- onStart():當Fragment可見時調用。
- onResume():當Fragment可見且可互動時調用。
- onPause():當Fragment不可互動但可見時調用。
- onStop():當Fragment不可見時調用。
- onDestroyView():當Fragment的UI從視圖結構中移除時調用。
- onDestroy():銷毀Fragment時調用。
- onDetach():當Fragment和Activity解除關聯時調用。
上面的方法中,隻有onCreateView()在重寫時不用寫super方法,其他都需要。
因為Fragment是依賴Activity的,是以為了講解Fragment的生命周期,需要和Activity的生命周期方法一起講,即Fragment的各個生命周期方法和Activity的各個生命周期方法的關系和順序,如圖:
image.png
我們這裡舉個例子來了解Fragment生命周期方法。功能如下:共有兩個Fragment:F1和F2,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕調用replace替換為F2。
當F1在Activity的
onCreate()
中被添加時,日志如下:
BasicActivity: [onCreate]
BEGINBasicActivity: [onCreate] END
BasicActivity: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onAttach] BEGIN
Fragment1: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment1: [onCreate] BEGIN
Fragment1: [onCreate] END
Fragment1: [onCreateView]
Fragment1: [onViewCreated] BEGIN
Fragment1: [onViewCreated] END
Fragment1: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment1: [onActivityCreated] END
Fragment1: [onStart] BEGIN
Fragment1: [onStart] END
BasicActivity: [onStart] END
BasicActivity: [onPostCreate] BEGIN
BasicActivity: [onPostCreate] END
BasicActivity: [onResume] BEGIN
BasicActivity: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] BEGIN
Fragment1: [onResume] END
BasicActivity: [onPostResume] END
BasicActivity: [onAttachedToWindow] BEGIN
BasicActivity: [onAttachedToWindow] END
可以看出:
- Fragment的onAttach()->onCreate()->onCreateView()->onActivityCreated()->onStart()都是在Activity的onStart()中調用的。
- Fragment的onResume()在Activity的onResume()之後調用。
接下去分兩種情況,分别是不加addToBackStack()和加addToBackStack()。
1、當點選F1的按鈕,調用replace()替換為F2,且不加addToBackStack()時,日志如下:
Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment1: [onDestroy] BEGIN
Fragment1: [onDestroy] END
Fragment1: [onDetach] BEGIN
Fragment1: [onDetach] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END
可以看到,F1最後調用了onDestroy()和onDetach()。
2、當點選F1的按鈕,調用replace()替換為F2,且加addToBackStack()時,日志如下:
Fragment2: [onAttach] BEGIN
Fragment2: [onAttach] END
BasicActivity: [onAttachFragment] BEGIN
BasicActivity: [onAttachFragment] END
Fragment2: [onCreate] BEGIN
Fragment2: [onCreate] END
Fragment1: [onPause] BEGIN
Fragment1: [onPause] END
Fragment1: [onStop] BEGIN
Fragment1: [onStop] END
Fragment1: [onDestroyView] BEGIN
Fragment1: [onDestroyView] END
Fragment2: [onCreateView]
Fragment2: [onViewCreated] BEGIN
Fragment2: [onViewCreated] END
Fragment2: [onActivityCreated] BEGIN
Fragment2: [onActivityCreated] END
Fragment2: [onStart] BEGIN
Fragment2: [onStart] END
Fragment2: [onResume] BEGIN
Fragment2: [onResume] END
可以看到,F1被替換時,最後隻調到了
onDestroyView()
,并沒有調用
onDestroy()
和
onDetach()
。當使用者點傳回按鈕回退事務時,F1會調
onCreateView()->onStart()->onResume()
,是以在Fragment事務中加不加
addToBackStack()
會影響Fragment的生命周期。
FragmentTransaction有一些基本方法,下面給出調用這些方法時,Fragment生命周期的變化:
- add(): onAttach()->…->onResume()。
- remove(): onPause()->…->onDetach()。
- replace(): 相當于舊Fragment調用remove(),新Fragment調用add()。
- show(): 不調用任何生命周期方法,調用該方法的前提是要顯示的Fragment已經被添加到容器,隻是純粹把Fragment UI的setVisibility為true。
- hide(): 不調用任何生命周期方法,調用該方法的前提是要顯示的Fragment已經被添加到容器,隻是純粹把Fragment UI的setVisibility為false。
- detach(): onPause()->onStop()->onDestroyView()。UI從布局中移除,但是仍然被FragmentManager管理。
- attach(): onCreateView()->onStart()->onResume()。
Fragment實作原理和Back Stack
我們知道Activity有任務棧,使用者通過startActivity将Activity加入棧,點選傳回按鈕将Activity出棧。Fragment也有類似的棧,稱為回退棧(Back Stack),回退棧是由FragmentManager管理的。預設情況下,Fragment事務是不會加入回退棧的,如果想将Fragment事務加入回退棧,則可以加入addToBackStack("")
。如果沒有加入回退棧,則使用者點選傳回按鈕會直接将Activity出棧;如果加入了回退棧,則使用者點選傳回按鈕會復原Fragment事務。
我們将通過最常見的Fragment用法,講解Back Stack的實作原理:
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack("")
.commit();
上面這個代碼的功能就是将Fragment加入Activity中,内部實作為:建立一個BackStackRecord對象,該對象記錄了這個事務的全部操作軌迹(這裡隻做了一次add操作,并且加入回退棧),随後将該對象送出到FragmentManager的執行隊列中,等待執行。
BackStackRecord類的定義如下
class BackStackRecord extends FragmentTransaction implements FragmentManager.BackStackEntry, Runnable {}
從定義可以看出,BackStackRecord有三重含義:
- 繼承了FragmentTransaction,即是事務,儲存了整個事務的全部操作軌迹。
- 實作了BackStackEntry,作為回退棧的元素,正是因為該類擁有事務全部的操作軌迹,是以在popBackStack()時能回退整個事務。
- 繼承了Runnable,即被放入FragmentManager執行隊列,等待被執行。
先看第一層含義,getSupportFragmentManager.beginTransaction()
傳回的就是BackStackRecord對象,代碼如下:
public FragmentTransaction beginTransaction() {
return new BackStackRecord(this);
}
BackStackRecord類包含了一次事務的整個操作軌迹,是以連結清單形式存在的,連結清單的元素是Op類,表示其中某個操作,定義如下:
static final class Op {
Op next; //連結清單後一個節點
Op prev; //連結清單前一個節點
int cmd; //操作是add或remove或replace或hide或show等
Fragment fragment; //對哪個Fragment對象做操作
}
我們來看下具體場景下這些類是怎麼被使用的,比如我們的事務做add操作。add函數的定義:
public FragmentTransaction add(int containerViewId, Fragment fragment, String tag) {
doAddOp(containerViewId, fragment, tag, OP_ADD);
return this;
}
doAddOp()方法就是建立Op對象,并加傳入連結表,定義如下:
private void doAddOp(int containerViewId, Fragment fragment, String tag, int opcmd) {
fragment.mTag = tag; //設定fragment的tag
fragment.mContainerId = fragment.mFragmentId = containerViewId; //設定fragment的容器id
Op op = new Op();
op.cmd = opcmd;
op.fragment = fragment;
addOp(op);
}
addOp()是将建立好的Op對象加傳入連結表,定義如下:
void addOp(Op op) {
if (mHead == null) {
mHead = mTail = op;
} else {
op.prev = mTail;
mTail.next = op;
mTail = op;
}
mNumOp++;
}
addToBackStack(“”)
是将mAddToBackStack變量記為true,在
commit()
中會用到該變量。
commit()
是異步的,即不是立即生效的,但是後面會看到整個過程還是在主線程完成,隻是把事務的執行扔給主線程的Handler,
commit()
内部是
commitInternal()
,實作如下:
int commitInternal(boolean allowStateLoss) {
mCommitted = true;
if (mAddToBackStack) {
mIndex = mManager.allocBackStackIndex(this);
} else {
mIndex = -1;
}
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss); //将事務添加進待執行隊列中
return mIndex;
}
如果mAddToBackStack為true,則調用
allocBackStackIndex(this)
将事務添加進回退棧,FragmentManager類的變量ArrayListmBackStackIndices;就是回退棧。實作如下:
public int allocBackStackIndex(BackStackRecord bse) {
if (mBackStackIndices == null) {
mBackStackIndices = new ArrayList<BackStackRecord>();
}
int index = mBackStackIndices.size();
mBackStackIndices.add(bse);
return index;
}
在
commitInternal()
中,
mManager.enqueueAction(this, allowStateLoss)
;是将BackStackRecord加入待執行隊列中,定義如下:
public void enqueueAction(Runnable action, boolean allowStateLoss) {
if (mPendingActions == null) {
mPendingActions = new ArrayList<Runnable>();
}
mPendingActions.add(action);
if (mPendingActions.size() == 1) {
mHost.getHandler().removeCallbacks(mExecCommit);
mHost.getHandler().post(mExecCommit); //調用execPendingActions()執行待執行隊列的事務
}
}
mPendingActions就是前面說的待執行隊列,
mHost.getHandler()
就是主線程的Handler,是以Runnable是在主線程執行的,mExecCommit的内部就是調用了
execPendingActions()
,即把mPendingActions中所有積壓的沒被執行的事務全部執行。執行隊列中的事務會怎樣被執行呢?就是調用BackStackRecord的
run()
方法,
run()
方法就是執行Fragment的生命周期函數,還有将視圖添加進container中。
與
addToBackStack()
對應的是
popBackStack()
,有以下幾種變種:
- popBackStack():将回退棧的棧頂彈出,并回退該事務。
- popBackStack(String name, int flag):name為addToBackStack(String name)的參數,通過name能找到回退棧的特定元素,flag可以為0或者FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE,0表示隻彈出該元素以上的所有元素,POP_BACK_STACK_INCLUSIVE表示彈出包含該元素及以上的所有元素。這裡說的彈出所有元素包含回退這些事務。
- popBackStack()是異步執行的,是丢到主線程的MessageQueue執行,popBackStackImmediate()是同步版本。
我們通過講解Demo1來更清晰地了解回退棧的使用。功能如下:共有三個Fragment:F1, F2, F3,F1在初始化時就加入Activity,點選F1中的按鈕跳轉到F2,點選F2的按鈕跳轉到F3,點選F3的按鈕回退到F1。
在Activity的onCreate()中,将F1加入Activity中:
getSupportFragmentManager().beginTransaction()
.add(R.id.container, f1, "f1")
.addToBackStack(Fragment1.class.getSimpleName())
.commit();
F1按鈕的onClick()内容如下:
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f2, "f2")
.addToBackStack(Fragment2.class.getSimpleName())
.commit();
F2按鈕的onClick()如下:
getFragmentManager().beginTransaction()
.replace(R.id.container, f3, "f3")
.addToBackStack(Fragment3.class.getSimpleName())
.commit();
F3按鈕的onClick()如下:
getFragmentManager().popBackStack(Fragment2.class.getSimpleName(), FragmentManager.POP_BACK_STACK_INCLUSIVE);
這樣就完成了整個界面的跳轉邏輯。
這裡補充一個點
getSupportFragmentManager().findFragmentByTag()
是經常用到的方法,他是FragmentManager的方法,FragmentManager是抽象類,FragmentManagerImpl是繼承FragmentManager的實作類,他的内部實作是:
class FragmentManagerImpl extends FragmentManager {
ArrayList<Fragment> mActive;
ArrayList<Fragment> mAdded;
public Fragment findFragmentByTag(String tag) {
if (mAdded != null && tag != null) {
for (int i = mAdded.size() - 1; i >= 0; i--) {
Fragment f = mAdded.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
if (mActive != null && tag != null) {
for (int i = mActive.size() - 1; i >= 0; i--) {
Fragment f = mActive.get(i);
if (f != null && tag.equals(f.mTag)) {
return f;
}
}
}
return null;
}
}
從上面看到,先從mAdded中查找是否有該Fragment,如果沒找到,再從mActive中查找是否有該Fragment。mAdded是已經添加到Activity的Fragment的集合,mActive不僅包含mAdded,還包含雖然不在Activity中,但還在回退棧中的Fragment。
Fragment通信
Fragment向Activity傳遞資料
首先,在Fragment中定義接口,并讓Activity實作該接口(具體實作省略):
public interface OnFragmentInteractionListener {
void onItemClick(String str); //将str從Fragment傳遞給Activity
}
在Fragment的onAttach()中,将參數Context強轉為OnFragmentInteractionListener對象:
public void onAttach(Context context) {
super.onAttach(context);
if (context instanceof OnFragmentInteractionListener) {
mListener = (OnFragmentInteractionListener) context;
} else {
throw new RuntimeException(context.toString() + " must implement OnFragmentInteractionListener");
}
}
并在Fragment合适的地方調用
mListener.onItemClick("hello")
将”hello”從Fragment傳遞給Activity。
FABridge
由于通過接口的方式從Fragment向Activity進行資料傳遞比較麻煩,需要在Fragment中定義interface,并讓Activity實作該interface,FABridge(https://github.com/hongyangAndroid/FABridge)通過注解的形式免去了這些定義。
在build.gradle中添加依賴:
annotationProcessor 'com.zhy.fabridge:fabridge-compiler:1.0.0'compile 'com.zhy.fabridge:fabridge-api:1.0.0'
首先定義方法ID,這裡為FAB_ITEM_CLICK,接着在Activity中定義接口:
@FCallbackId(id = FAB_ITEM_CLICK)
public void onItemClick(String str) { //方法名任意
Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
最後,在Fragment中,通過以下形式調用”ID=FAB_ITEM_CLICK”的方法(該方法可能在Activity中,也可能在任何類中):
Fabridge.call(mActivity,FAB_ITEM_CLICK,"data"); //調用ID對應的方法,"data"為參數值
Activity向Fragment傳遞資料
Activity向Fragment傳遞資料比較簡單,擷取Fragment對象,并調用Fragment的方法即可,比如要将一個字元串傳遞給Fragment,則在Fragment中定義方法:
public void setString(String str) {
this.str = str;
}
并在Activity中調用
fragment.setString("hello")
即可。
Fragment之間通信
由于Fragment之間是沒有任何依賴關系的,是以如果要進行Fragment之間的通信,建議通過Activity作為中介,不要Fragment之間直接通信。
DialogFragment
DialogFragment是Android 3.0提出的,代替了Dialog,用于實作對話框。他的優點是:即使旋轉螢幕,也能保留對話框狀态。
如果要自定義對話框樣式,隻需要繼承DialogFragment,并重寫
onCreateView()
,該方法傳回對話框UI。這裡我們舉個例子,實作進度條樣式的圓角對話框。
public class ProgressDialogFragment extends DialogFragment {
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
getDialog().requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //消除Title區域
getDialog().getWindow().setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(Color.TRANSPARENT)); //将背景變為透明
setCancelable(false); //點選外部不可取消
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_progress_dialog, container);
return root;
}
public static ProgressDialogFragment newInstance() {
return new ProgressDialogFragment();
}
}
進度條動畫我們使用Lottie(https://github.com/airbnb/lottie-android)實作,Lottie動畫從這裡(https://www.lottiefiles.com/)找到。使用非常友善,隻需要下載下傳JSON動畫檔案,然後在XML中寫入:
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:layout_width="wrap_content" //大小根據JSON檔案确定
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_fileName="loader_ring.json" //JSON檔案
app:lottie_loop="true" //循環播放
app:lottie_autoPlay="true" /> //自動播放
然後通過下面代碼顯示對話框:
ProgressDialogFragment fragment = ProgressDialogFragment.newInstance();
fragment.show(getSupportFragmentManager(), "tag");//fragment.dismiss();
為了實作圓角,除了在onCreateView()中把背景設為透明,還需要對UI加入背景:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<solid android:color="#ffffff"/>
<corners android:radius="20dp"/>
</shape>
ViewPager+Fragment相關
基本使用
ViewPager是support v4庫中提供界面滑動的類,繼承自ViewGroup。PagerAdapter是ViewPager的擴充卡類,為ViewPager提供界面。但是一般來說,通常都會使用PagerAdapter的兩個子類:FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter作為ViewPager的擴充卡,他們的特點是界面是Fragment。
在support v13和support v4中都提供了FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter,差別在于:support v13中使用android.app.Fragment,而support v4使用android.support.v4.app.Fragment。一般都使用support v4中的FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter。
預設,ViewPager會緩存目前頁相鄰的界面,比如當滑動到第2頁時,會初始化第1頁和第3頁的界面(即Fragment對象,且生命周期函數運作到
onResume()
),可以通過
setOffscreenPageLimit(count)
設定離線緩存的界面個數。
FragmentPagerAdapter和FragmentStatePagerAdapter需要重寫的方法都一樣,常見的重寫方法如下:
- public FragmentPagerAdapter(FragmentManager fm): 構造函數,參數為FragmentManager。如果是嵌套Fragment場景,子 PagerAdapter的參數傳入getChildFragmentManager()。
- Fragment getItem(int position): 傳回第position位置的Fragment,必須重寫。
- int getCount(): 傳回ViewPager的頁數,必須重寫。
- Object instantiateItem(ViewGroup container, int position): container是ViewPager對象,傳回第position位置的Fragment。
- void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object): container是ViewPager對象,object是Fragment對象。
- getItemPosition(Object object): object是Fragment對象,如果傳回POSITION_UNCHANGED,則表示目前Fragment不重新整理,如果傳回POSITION_NONE,則表示目前Fragment需要調用
和destroyItem()
進行銷毀和重建。 預設情況下傳回POSITION_UNCHANGED。instantiateItem()
懶加載
懶加載主要用于ViewPager且每頁是Fragment的情況,場景為微信主界面,底部有4個tab,當滑到另一個tab時,先顯示”正在加載”,過一會才會顯示正常界面。
預設情況,ViewPager會緩存目前頁和左右相鄰的界面。實作懶加載的主要原因是:使用者沒進入的界面需要有一系列的網絡、資料庫等耗資源、耗時的操作,預先做這些資料加載是不必要的。
這裡懶加載的實作思路是:使用者不可見的界面,隻初始化UI,但是不會做任何資料加載。等滑到該頁,才會異步做資料加載并更新UI。
這裡就實作類似微信那種效果,整個UI布局為:底部用PagerBottomTabStrip(https://github.com/tyzlmjj/PagerBottomTabStrip)項目實作,上面是ViewPager,使用FragmentPagerAdapter。邏輯為:當使用者滑到另一個界面,首先會顯示正在加載,等資料加載完畢後(這裡用睡眠1秒鐘代替)顯示正常界面。
ViewPager預設緩存左右相鄰界面,為了避免不必要的重新資料加載(重複調用
onCreateView()
),因為有4個tab,是以将離線緩存的半徑設定為3,即
setOffscreenPageLimit(3)
。
懶加載主要依賴Fragment的
setUserVisibleHint(boolean isVisible)
方法,當Fragment變為可見時,會調用
setUserVisibleHint(true)
;當Fragment變為不可見時,會調用
setUserVisibleHint(false)
,且該方法調用時機:
- onAttach()之前,調用
。setUserVisibleHint(false)
- onCreateView()之前,如果該界面為目前頁,則調用
,否則調用setUserVisibleHint(true)
。setUserVisibleHint(false)
- 界面變為可見時,調用
。*界面變為不可見時,調用setUserVisibleHint(true)
。setUserVisibleHint(false)
懶加載Fragment的實作:
public class LazyFragment extends Fragment {
private View mRootView;
private boolean mIsInited;
private boolean mIsPrepared;
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
mRootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_lazy, container, false);
mIsPrepared = true;
lazyLoad();
return mRootView;
}
public void lazyLoad() {
if (getUserVisibleHint() && mIsPrepared && !mIsInited) {
//異步初始化,在初始化後顯示正常UI
loadData();
}
}
private void loadData() {
new Thread() {
public void run() {
//1. 加載資料
//2. 更新UI
//3. mIsInited = true
}
}.start();
}
@Override
public void setUserVisibleHint(boolean isVisibleToUser) {
super.setUserVisibleHint(isVisibleToUser);
if (isVisibleToUser) {
lazyLoad();
}
}
public static LazyFragment newInstance() {
return new LazyFragment();
}
}
注意點:
- 在Fragment中有兩個變量控制是否需要做資料加載:
- mIsPrepared:表示UI是否準備好,因為資料加載後需要更新UI,如果UI還沒有inflate,就不需要做資料加載,因為setUserVisibleHint()會在onCreateView()之前調用一次,如果此時調用,UI還沒有inflate,是以不能加載資料。
- mIsInited:表示是否已經做過資料加載,如果做過了就不需要做了。因為setUserVisibleHint(true)在界面可見時都會調用,如果滑到該界面做過資料加載後,滑走,再滑回來,還是會調用setUserVisibleHint(true),此時由于mIsInited=true,是以不會再做一遍資料加載。
- lazyLoad():懶加載的核心類,在該方法中,隻有界面可見(getUserVisibleHint()==true)、UI準備好(mIsPrepared==true)、過去沒做過資料加載(mIsInited==false)時,才需要調loadData()做資料加載,資料加載做完後把mIsInited置為true。
布局XML主要分兩個container,一個是初始顯示的狀态,即R.id.container_empty,當資料加載完成,就顯示R.id.container:
<FrameLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<RelativeLayout
android:id="@+id/container_empty"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:text="正在加載"
/>
</RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="gone"
>
...
</RelativeLayout>
</FrameLayout>
參考文獻
- 入門(https://www.raywenderlich.com/169885/android-fragments-tutorial-introduction-2)
-
教程1
(http://assets.en.oreilly.com/1/event/68/Fragments%20for%20All%20Presentation.pdf)
-
教程2
(http://vinsol.com/blog/2014/09/15/advocating-fragment-oriented-applications-in-android/)
- 生命周期(https://github.com/xxv/android-lifecycle)
-
detach vs remove
(https://stackoverflow.com/questions/9156406/whats-the-difference-between-detaching-a-fragment-and-removing-it)
- Google I/O 2016: What the Fragment?(https://www.youtube.com/watch?v=k3IT-IJ0J98)
-
Google I/O 2017: Fragment Tricks
(https://www.youtube.com/watch?v=eUG3VWnXFtg)
- mAdded和mActive的差別(https://stackoverflow.com/questions/25695960/difference-between-madded-mactive-in-source-code-of-support-fragmentmanager)
- 如何避免IllegalStateException異常(http://www.androiddesignpatterns.com/2013/08/fragment-transaction-commit-state-loss.html)