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android zxing 掃描二維碼 橫屏轉豎屏

Zxing 豎屏切換  Android

在google上下載下傳的ZxingDemo 為橫屏狀态  

我簡單的在Androidmanifest.xml把Activity換成豎屏android:screenOrientation="portrait"

螢幕雖然正了 但是螢幕上顯示的拍攝畫面還是橫着的 

查了一些網上的資料   結合自己手工調試 

在這裡總結分享一下

步驟:

1)   在AndroidManifest.xml中把  <Activity  />标簽  CaptureActivity 的screenOrientation修改為

[java]  view plain  copy  

android zxing 掃描二維碼 橫屏轉豎屏
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  1. android:screenOrientation="portrait"  

2)  在CameraManager.java類中的getFramingRectInPreview()替換掉原先的 left right top bottom

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android zxing 掃描二維碼 橫屏轉豎屏
android zxing 掃描二維碼 橫屏轉豎屏
  1. //豎屏  
  2. rect.left = rect.left * cameraResolution.y / screenResolution.x;   
  3. rect.right = rect.right * cameraResolution.y / screenResolution.x;   
  4. rect.top = rect.top * cameraResolution.x / screenResolution.y;   
  5. rect.bottom = rect.bottom * cameraResolution.x / screenResolution.y;   

3)  在CameraConfigurationManager.java中void setDesiredCameraParameters(Camera camera)方法

在setParameters之前增加

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  1. camera.setDisplayOrientation(90);  

4)  在DecodeHandler.java中的 decode(byte[] data, int width, int height)方法在

PlanarYUVLuminanceSource source = CameraManager.get().buildLuminanceSource(data, width, height);

之前添加:

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  1. byte[] rotatedData = new byte[data.length];   
  2.  for (int y = 0; y < height; y++) {   
  3.  for (int x = 0; x < width; x++)   
  4.  rotatedData[x * height + height - y - 1] = data[x + y * width];   
  5.  }   
  6.  int tmp = width; // Here we are swapping, that's the difference to #11   
  7.  width = height;   
  8.  height = tmp;   
  9.  data = rotatedData;  

5)  将CameraConfigurationManager的  initFromCameraParameters(Camera camera)方法整個替換如下

該方法防止豎屏後螢幕拉伸

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  1. void initFromCameraParameters(Camera camera) {  
  2.     Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();  
  3.     previewFormat = parameters.getPreviewFormat();  
  4.     previewFormatString = parameters.get("preview-format");  
  5.     Log.d(TAG, "Default preview format: " + previewFormat + '/'  
  6.             + previewFormatString);  
  7.     WindowManager manager = (WindowManager) context  
  8.             .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);  
  9.     Display display = manager.getDefaultDisplay();  
  10.     screenResolution = new Point(display.getWidth(), display.getHeight());  
  11.     Log.d(TAG, "Screen resolution: " + screenResolution);  
  12.     Point screenResolutionForCamera = new Point();     
  13.     screenResolutionForCamera.x = screenResolution.x;     
  14.     screenResolutionForCamera.y = screenResolution.y;     
  15.     // preview size is always something like 480*320, other 320*480  
  16.     if (screenResolution.x < screenResolution.y) {    
  17.          screenResolutionForCamera.x = screenResolution.y;    
  18.          screenResolutionForCamera.y = screenResolution.x;  
  19.     }  
  20.     cameraResolution = getCameraResolution(parameters, screenResolutionForCamera); 
  21.     Log.d(TAG, "Camera resolution: " + screenResolution);  
  22. }