本篇文章帶來Android的完全自定義控件。載體是自定義一個開關的控件,并且能夠響應事件,首先我們先創一個項目,名字就叫ToggleView,修改MainActivity
public class MainActivity extends Activity {
private ToggleView toggleView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
toggleView = (ToggleView) findViewById(R.id.toggleView);
// toggleView.setSwitchBackgroundResource(R.drawable.switch_background);
// toggleView.setSlideButtonResource(R.drawable.slide_button);
// toggleView.setSwitchState(true);
//
// 設定開關更新監聽
toggleView.setOnSwitchStateUpdateListener(new ToggleView.OnSwitchStateUpdateListener(){
@Override
public void onStateUpdate(boolean state) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "state: " + state, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
// @Override
// protected void onResume() {
// super.onResume();
// }
//
}
寫一個繼承View的自定義控件的類ToggleView
/**
* 自定義開關
* @author poplar
*
* Android 的界面繪制流程
* 測量 擺放 繪制
* measure -> layout -> draw
* | | |
* onMeasure -> onLayout -> onDraw 重寫這些方法, 實作自定義控件
*
* onResume()之後執行
*
* View
* onMeasure() (在這個方法裡指定自己的寬高) -> onDraw() (繪制自己的内容)
*
* ViewGroup
* onMeasure() (指定自己的寬高, 所有子View的寬高)-> onLayout() (擺放所有子View) -> onDraw() (繪制内容)
*/
public class ToggleView extends View {
private Bitmap switchBackgroupBitmap; // 背景圖檔
private Bitmap slideButtonBitmap; // 滑塊圖檔
private Paint paint; // 畫筆
private boolean mSwitchState = false; // 開關狀态, 預設false
private float currentX;
/**
* 用于代碼建立控件
* @param context
*/
public ToggleView(Context context) {
super(context);
init();
}
/**
* 用于在xml裡使用, 可指定自定義屬性
* @param context
* @param attrs
*/
public ToggleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
// 擷取配置的自定義屬性
String namespace = "http://schemas.android.com/apk/res-auto";
int switchBackgroundResource = attrs.getAttributeResourceValue(namespace , "switch_background", -);
int slideButtonResource = attrs.getAttributeResourceValue(namespace , "slide_button", -);
mSwitchState = attrs.getAttributeBooleanValue(namespace, "switch_state", false);
setSwitchBackgroundResource(switchBackgroundResource);
setSlideButtonResource(slideButtonResource);
}
/**
* 用于在xml裡使用, 可指定自定義屬性, 如果指定了樣式, 則走此構造函數
* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public ToggleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
init();
}
private void init() {
paint = new Paint();
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(switchBackgroupBitmap.getWidth(), switchBackgroupBitmap.getHeight());
}
// Canvas 畫布, 畫闆. 在上邊繪制的内容都會顯示到界面上.
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// 1. 繪制背景
canvas.drawBitmap(switchBackgroupBitmap, , , paint);
// 2. 繪制滑塊
if(isTouchMode){
// 根據目前使用者觸摸到的位置畫滑塊
// 讓滑塊向左移動自身一半大小的位置
float newLeft = currentX - slideButtonBitmap.getWidth() / f;
int maxLeft = switchBackgroupBitmap.getWidth() - slideButtonBitmap.getWidth();
// 限定滑塊範圍
if(newLeft < ){
newLeft = ; // 左邊範圍
}else if (newLeft > maxLeft) {
newLeft = maxLeft; // 右邊範圍
}
canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, newLeft, , paint);
}else {
// 根據開關狀态boolean, 直接設定圖檔位置
if(mSwitchState){// 開
int newLeft = switchBackgroupBitmap.getWidth() - slideButtonBitmap.getWidth();
canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, newLeft, , paint);
}else {// 關
canvas.drawBitmap(slideButtonBitmap, , , paint);
}
}
}
boolean isTouchMode = false;
private OnSwitchStateUpdateListener onSwitchStateUpdateListener;
// 重寫觸摸事件, 響應使用者的觸摸.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
isTouchMode = true;
System.out.println("event: ACTION_DOWN: " + event.getX());
currentX = event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
System.out.println("event: ACTION_MOVE: " + event.getX());
currentX = event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
isTouchMode = false;
System.out.println("event: ACTION_UP: " + event.getX());
currentX = event.getX();
float center = switchBackgroupBitmap.getWidth() / f;
// 根據目前按下的位置, 和控件中心的位置進行比較.
boolean state = currentX > center;
// 如果開關狀态變化了, 通知界面. 裡邊開關狀态更新了.
if(state != mSwitchState && onSwitchStateUpdateListener != null){
// 把最新的boolean, 狀态傳出去了
onSwitchStateUpdateListener.onStateUpdate(state);
}
mSwitchState = state;
break;
default:
break;
}
// 重繪界面
invalidate(); // 會引發onDraw()被調用, 裡邊的變量會重新生效.界面會更新
return true; // 消費了使用者的觸摸事件, 才可以收到其他的事件.
}
/**
* 設定背景圖
* @param switchBackground
*/
public void setSwitchBackgroundResource(int switchBackground) {
switchBackgroupBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), switchBackground);
}
/**
* 設定滑塊圖檔資源
* @param slideButton
*/
public void setSlideButtonResource(int slideButton) {
slideButtonBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), slideButton);
}
/**
* 設定開關狀态
* @param
*/
public void setSwitchState(boolean mSwitchState) {
this.mSwitchState = mSwitchState;
}
public interface OnSwitchStateUpdateListener{
// 狀态回調, 把目前狀态傳出去
void onStateUpdate(boolean state);
}
public void setOnSwitchStateUpdateListener(
OnSwitchStateUpdateListener onSwitchStateUpdateListener) {
this.onSwitchStateUpdateListener = onSwitchStateUpdateListener;
}
}
修改activity_main.xml
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<com.mengxin.toggleview.ui.ToggleView
android:id="@+id/toggleView"
android:layout_centerInParent="true"
my:switch_background="@drawable/switch_background"
my:slide_button="@drawable/slide_button"
my:switch_state="false"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</RelativeLayout>
在value檔案夾下面建一個attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="ToggleView">
<attr name="switch_background" format="reference"/>
<attr name="slide_button" format="reference" />
<attr name="switch_state" format="boolean" />
</declare-styleable>
</resources>
具體實作參考源碼