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ionic react-native和native開發移動app

ionic react-native和native開發移動app那個好 ?

移動端開發如何選型?這裡介紹一下我眼中的ionic,react-native,native 三種移動端開發選型對比。歡迎大家補充指正

一、 跨平台特性

    ionic : write once, run anywhere ( 一次開發,随處運作,學習成本低 會html css js就可以學會)

不涉及到系統級的開發的話, 确實是一次開發 處處運作,如果涉及到系統級API調用以及項目配置(如 ios plist檔案)則需要自己手動編寫cordova插件的方式達到效果(如:注冊檔案的打開方式),當然,網上也有可能找到可以安裝的現成插件。   會html css js就可以學會 學習成本低

    react-native :Learn once, write anywhere ( 一次學習,随處開發)

不涉及到與native混編的話, 統一js 進行開發 使用jsx 文法 确實能做到各端開發,但是需要針對iOS 和 android 開發兩套代碼。

    native :使用原生java objective-c 開發, 各玩各的,無法跨平台。

二、開發方式

    ionic :html + angularjs + css

使用 html + angularjs 與網頁開發類似, 代碼隻需要寫一次,就可以達到跨平台效果,系統級的調用由cordova插件解決,封裝得相當好,簡單易用,特殊情況的自己動手編寫插件比較難,一般沒有需要手動編寫代碼插件的情況,網上有比較多的插件可供下載下傳安裝,可用flexbox布局。   調用友善(比如:要用攝像頭插件,隻需要cordova plugin add camera,然後就可以用js調用原生攝像頭)

    react-native :js + css

普通UI全程js開發,部分情況下需要使用與native混合的方式, 沒有統一的UI元件,ios元件較多,android元件較少, 各自編寫js檔案的情況較多,簡單空間和邏輯層可共用, 基本上iOS和android是兩套代碼,可用flexbox布局。

    native :java + oc|swift   iOS android 不同語言開發 以及适配。

三、功能支援

    ionic :編寫cordova插件,則能達到全部支援    原生能完成的功能  ionic結合cordova都可以實作

UI互動 由Web實作,系統級的互動 由 cordova實作,目前 檔案上傳下載下傳,url跳轉以及檔案打開方式 均已做驗證可實作,cordova對系統級調用的支援比較好,涵蓋了大部分系統功能,如攝像頭,裝置資訊,電池,網絡等,不排除潛在不支援的問題。

    react-native :與native 混編 可達到全部支援

android進階元件可能需要自己實作,系統級的功能可通過安裝第三方插件或者與native混編的方式實作 ,基本上功能能完全實作

   native :全部支援  完全能實作

四、性能對比

    ionic :雖然性能一直是html5在移動端的最大問題, 但是ionic已經做得非常出色了,在ios上基本上無法區分是否是原生app

android 通過優化基本看不出和原生差别

ionic使用 ionic-native-transitions   調用原生專場基本看不出和原生差別  (适合android ios)

android 2G記憶體以上的手機看不出和原生差别,性能接近原生。

android 低配置的手機添加 crosswalk 插件以後 體驗較好,但是app打包偏大。程式運作記憶體占用較大(網絡資料對比同款産品,記憶體占用100+M)

    react-native :基本接近原生性能

    js 到 native 需要經過兩層橋接,性能與原生差别不大(網絡資料對比同款産品,記憶體占用50 M)

    native: 開發者水準很重要    性能最好 (網絡資料對比同款産品,記憶體占用30 +M)

總結:開發水準很重要,html開發的app可能比原生的更快。主要還看開發人員的水準以及會不會優化

ionic react-native和native開發移動app

五、優劣對比

    ionic :

    優勢:

        ios 和 android 基本上可以共用代碼, 純web思維,開發速度快,簡單友善,一次編碼,到處運作,如果熟悉web開發,則開發難度較低。

        文檔很全,系統級支援封裝較好,所有UI元件都是有html模拟,可以統一使用。

        可實作線上更新 允許加載動态加載web js

         文檔多,開發者多,視訊教程多 容易學習    遇到問題容易解決  技術成熟

    劣勢:

       占用記憶體高一些( 不過手機記憶體都大了不影響),不适合做遊戲類型app,   web技術無法解決一切問題,對于比較耗性能的地方無法利用native的思維實作優勢互補,如高體驗的互動,動畫等。

    react-native :

    優勢:

    1、雖然不能做到一處編碼到處運作,但是基本上即使是 兩套代碼,也是相同的jsx文法,使用js進行開發。使用者體驗,高于html,開發效率較高 2、flexbox 布局 據說比native的自适應布局更加簡單高效

        可實作線上更新 2015.7.28 AppStore稽核政策調整:允許運作于JavascriptCore的動态加載代碼

        更貼近原生開發

    劣勢:

    1、(引)對 開發人員要求較高,不是懂點web技術就行的,當官方封裝的控件、api無法滿足需求時 就必然需要懂一些native的東西去擴充,擴充性仍然遠遠不如web,也遠遠不如直接寫Native code。

 2、(引)官方說得很隐晦:learn once, write anywhere。人家可沒說run anywhere。事實上,從官方的api來看SliderIOS,SwitchIOS..等等這些控件,之後勢必會出現SliderAndroid,SwitchAndroid..., 也就是很可能針對不同的平台會需要寫多套代碼。

 3、發展還不成熟,目前很多ui元件隻有ios的實作,android的需要自己實作。

        (引)從Native到Web,要做很多概念轉換,勢必造成雙方都要妥協。比如web要用一套CSS的閹割版,Native通過css-layout拿到最終樣式再轉換成native原生的表達方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等屬性),再比如動畫。另外,若Android和iOS都要做相同的封裝,概念轉換就更複雜 5、文檔還不夠完整 學習曲線偏高

4. 文檔少  學習起來困難

     native :

    優勢:

        最好的體驗以及功能實作。

        完善成熟的開發文檔以及demo。

    劣勢:

        android開發學習曲線較高。

        各個平台分開開發 很難有iOS,android雙平台高手。

        開發成本高

來源:http://www.phonegap100.com/article-486-1.html