1、指令模式
目的是達到指令的發出者和執行者之間的解耦,實作請求和執行的分開。
如:司令員下令讓士兵做事。從整個事情的角度來考慮,司令員的作用是:發出密碼。
然後密碼經過傳遞到達士兵耳朵裡。最後士兵對指令進行執行。
這個過程的司令員、指令、士兵三者的解耦,任何一方都不用去依賴其他人,隻需要做好自己的事情就行。
(司令員隻管發令;指令隻管傳遞;士兵隻管執行)

執行個體一
// 指令的抽象
public interface Command {
public boolean exe();
}
// 指令釋出者
public class Invoker {
private Command command;
public Invoker(final Command command) {
this.command = command;
}
public void action() {
System.out.println(" ~~ 釋出指令,同時擷取該指令的執行情況 ~~~ ");
final boolean result = this.command.exe();
System.out.println(" ~~ 是否執行完畢: " + result);
}
}
// 指令執行着
public class Revicer {
public boolean action() {
System.out.println(" ~~ 執行指令 ~~~~");
return true;
}
}
//具體指令
public class MyCommand implements Command {
private Revicer revicer;
public MyCommand(final Revicer revicer) {
this.revicer = revicer;
}
@Override
public boolean exe() {
this.revicer.action();
return true;
}
}
模拟調用
public static void main(final String[] args) {
final Command command = new MyCommand(new Revicer());
final Invoker in = new Invoker(command);
in.action();
}