天天看點

常用的一些Android代碼

  • setBackgroundResource(0) 可以移除 View 的背景色
  • Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density 可以不用 Context 也能擷取螢幕密度哦
  • 通過重載 ViewGroup 的 dispatchDraw 可以實作一個簡單的蒙版效果。 例如下拉重新整理時,可以在 contentView 上加一層遮罩。 canvas.drawRect(0, mContentView.getTranslationY(), getWidth(), getHeight(), mMaskPaint);
  • new 出來的 View 可以用 View.generateViewId() 生成 id,系統保證唯一。
  • 使用 GridView時 android:padding 和 android:clipToPadding="false" 配合使用效果更好哦。
  • 在布局檔案中,如果隻是為了占位,可以用 Space 來取代 View。 最棒的一點是Space可以跳過 Draw 這個過程。
  • applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics) 友善dp, px, sp 之間的轉換。
  • Activity.startActivities() 這個方法最直接的了解就是使用intent開啟多個Activity
  • TextUtils.isEmpty() 如果傳入的String 為NULL或者Length為0的話就傳回 true。
  • Html.fromHtml() 如果你對Html熟悉的話,可以很迅速通過這個方法處理一些富文本操作。比如超連結和圖文排版等處理。
  • TextView.setError() 設定文本框錯誤提醒
  • Build.VERSION_CODES 有些時候我們的app需要根據不同的SDK版本進行執行不同的操作
  • PhoneNumberUtils.convertKeypadLettersToDigits 這個方法簡單粗暴,會将輸入的字母根據鍵盤上的映射轉換為數字。
  • ArgbEvaluator ArgbEvaluator.evaluate(float fraction, Object startValue, Object endValue);根據一個起始顔色值和一個結束顔色值以及一個偏移量生成一個新的顔色,分分鐘實作類似于微信底部欄滑動顔色漸變。
  • ValueAnimator.reverse() 順暢的取消動畫效果
  • DateUtils.formatDateTime()) 這個方法可以輸出相應格式化的時間或者日期
  • Formatter.formatFileSize() 這個方法會格式化資料的大小,根據輸入的位元組大小,傳回 B KB MB GB 等等(最大支援到 PB)。當然要注意的是輸入的最大值是 Long.MAX_VALUE.
  • TypedValue.applyDimension() 首先這個方法我們可以用來對sp dp 和 px 之間的機關轉換。應該是有不少同學用過的
  • Pair.create() 這個類 可以用來存儲存儲一”組”資料。但不是key和value的關系。
  • SparseArray 目前有很多地方從性能優化方說使用SparseArray來替換hashMap,來節省記憶體,提高性能。
  • Linkify.addLinks() 這個類可以更友善的為文本添加超連結。
  • android.text.Spanned
  • ThumbnailUtils 這個類主要是用來處理縮略圖相關的,有過這方面需求的,應該是用過這個類的。
  • Bitmap.extractAlpha() 傳回一個新的位圖,該位圖從源圖中捕獲了alpha值。這個方法可能跟Canvas.drawBitmap()一起被畫,顔色值從傳遞過來的畫筆中擷取。
  • 子產品間有消息需要傳遞時,使用LocalBroadcastManager替代Listener進行子產品解耦。除了解耦,這樣發送消息和執行消息差一個線程循環,可以減小方法的調用鍊,我這就碰到一次方法調用鍊太長導緻StackOverflow的問題。
  • 靜态變量不要直接或者間接引用Activity、Service等。這會使用Activity以及它所引用的所有對象無法釋放,然後,使用者操作時間一長,記憶體就會狂升。
  • Handler機制有一個特點是不會随着Activity、Service的生命周期結束而結束。也就是說,如果你Post了一個Delay的Runnable,然後在Runnable執行之前退出了Activity,Runnable到時間之後還是要執行的。如果Runnable裡面包含更新View的操作,程式崩潰了。
  • 不少人在子線程中更新View時喜歡使用Context.runOnUiThread,這個方法有個缺點,就是一但Context生命周期結束,比如Activity已經銷毀時,一調用就會崩潰。
  • SharedPreferences.Editor.commit這個方法是同步的,一直到把資料同步到Flash上面之後才會傳回,由IO操作的不可控,盡量使用apply方法代替。apply隻在API Level>=9才會支援,需要做相容。不過,最新的 

    support v4

     包已經為我們做好了處理,使用 

    SharedPreferencesCompat.EditorCompat.getInstance().apply(editor)

     即可。
  • PackageManager.getInstalledPackages這個方法經常使用,你可能不知道,當擷取的結果數量比較多的時候,在某些機型上面調用它花費的時間可能秒級的,是以盡量在子線程中使用。另外,如果結果太多,超過系統設定的Binder資料最大傳輸量的上限,則會發生TransactionException,如果你使用這個方法擷取機器上的己安裝應用清單,最好做一下預防。
  • 如果使用Context.startActivity啟動外部應用,最好做一下異常預防,因為尋找不到對應的應用時,會抛出異常。如果你要打開的是應用内的Activity,不防使用顯式Intent,這樣能提高系統搜尋目标Activity的效率。
  • Application的生命周期就是程序的生命周期。隻有程序被幹掉時,Application才會銷毀。哪怕是沒有Activity、Service在運作,Application也會存在。是以,為了減少記憶體壓力,盡量不要在Application裡面引用大對象、Context等。
  • getWindow().setLayout(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT);設定全屏方法一定要在setContentView之後
  • viewpager 的 setCurrentItem 一定要在 setAdapter 方法之後調用才會有效果.
  • 判斷手機是不是飛行模式 boolean isEnabled = Settings.System.getInt(context.getContentResolver(), Settings.System.AIRPLANE_MODE_ON, 0) == 1;
  • TabLayout 修改字型的方法 官方的 TabLayout 沒有提供修改 TextView size 的方法,可以建立一個 style CustomTabLayoutTextAppearance 繼承 TextAppearance.AppCompat.Widget.ActionBar.Title.Inverse ,然後增加 item ,設定 android:textAllCaps 為 true ,再設定 android:textSize 為你想設定的大小。 
    常用的一些Android代碼
    再在 TabLayout 的布局檔案裡設定 app:tabTextAppearance="@style/CustomTabLayoutTextAppearance" 即可。 
    常用的一些Android代碼
  • 周遊HashMap的最佳方法
public static void printMap(Map mp) {
    Iterator it = mp.entrySet().iterator();
    while (it.hasNext()) {
        Map.Entry pair = (Map.Entry)it.next();
        System.out.println(pair.getKey() + " = " + pair.getValue());
        it.remove(); // avoids a ConcurrentModificationException
    }
}      
  • 使用Java在一個區間内産生随機整數數
public static int randInt(int min, int max) {
    Random rand;
    int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
    return randomNum;
}      
  • 如果子類實作Serializable接口而父類未實作時,父類不會被序列化,但此時父類必須有個無參構造方法,否則會抛InvalidClassException異常。
  • transient關鍵字修飾變量可以限制序列化。
  • 當使用JakeWharton的TabPageIndicator時,如果需要先做一些耗時的操作,然後再展示TabPageIndicator的話,需要先設定mIndirector.setVisibility(View.GONE);然後耗時任務結束以後再mIndirector.setVisibility(View.VISIBLE);否則會報錯
  • 類繼承之間的調用順序 父類static成員 -> 子類static成員 -> 父類普通成員初始化和初始化塊 -> 父類構造方法 -> 子類普通成員初始化和初始化塊 -> 子類構造方法
  • 華為手機無法顯示log解決方案,.撥号界面輸入(*#*#2846579#*#*) Service menu will appear.Go to "ProjectMenu" -> "Background Setting" -> "Log Setting"Open "Log switch" and set it to ON.Open "Log level setting" and set the log level you wish.
  • 背景service經常因為重新開機之類的出現onStartCommand()中的Intent傳遞的參數為null, 通過在onStartCommand()中的傳回值改成return super.onStartCommand(intent, Service.START_REDELIVER_INTENT, startId); 可以解決問題。下面介紹幾個flag的意思
  • flag 解釋
    START_STICKY 如果service程序被kill掉,保留service的狀态為開始狀态,但不保留遞送的intent對象。随後系統會嘗試重新建立service,由于服務狀态為開始狀态,是以建立服務後一定會調用onStartCommand(Intent,int,int)方法。如果在此期間沒有任何啟動指令被傳遞到service,那麼參數Intent将為null。
    START_NOT_STICKY “非粘性的”。使用這個傳回值時,如果在執行完onStartCommand後,服務被異常kill掉,系統不會自動重新開機該服務。
    START_REDELIVER_INTENT 重傳Intent。使用這個傳回值時,如果在執行完onStartCommand後,服務被異常kill掉,系統會自動重新開機該服務,并将Intent的值傳入。
    START_STICKY_COMPATIBILITY START_STICKY的相容版本,但不保證服務被kill後一定能重新開機。
  • 不能在Activity沒有完全顯示時顯示PopupWindow和Dialog
  • 在多程序之間不要用SharedPreferences共享資料,雖然可以(MODE_MULTI_PROCESS),但極不穩定
  • 有些時候不能使用Application的Context,不然會報錯(比如啟動Activity,顯示Dialog等) 
    常用的一些Android代碼
  • 謹慎使用Android的透明主題,透明主題會導緻很多問題,比如:如果新的Activity采用了透明主題,那麼目前Activity的onStop方法不會被調用;在設定為透明主題的Activity界面按Home鍵時,可能會導緻刷屏不幹淨的問題;進入主題為透明主題的界面會有明顯的延時感
  • 不要在非UI線程中初始化ViewStub,否則會傳回null
  • 盡量不要通過Application緩存資料,這不穩定
  • 華為手機無法打開USB調試的問題,
  • 插好資料線,撥号界面 輸入 ##2846579## 進入工程模式
  • projectmenu→3背景設定→4USB端口配置→Balong調試模式,點确定
  • 不要拔線,退出工程模式,直接重新開機手機,電腦中顯示可移動磁盤(若仍未出現,重複步驟1、2)
  • 這個是關閉USB調試的情況下電腦中使用手機的可移動磁盤的方法,使用後下拉菜單中usb選項也回來了。
  • android listview中的消息被軟鍵盤遮擋了,在設定listview的時候加上android:transcriptMode="normal"就好了
  • TextUtils 是一個非常好用的工具類,把 List 轉成字元串,逗号分隔,逗号分隔的 String 字元串,切割成 List ,分别可以用 TextUtils 的 join 和 split 方法。如果要對 List 去重,則可以用 Collection 的 frequency 方法。
  • 在activity中調用 moveTaskToBack (boolean nonRoot)方法即可将activity 退到背景,注意不是finish()退出。
  • activity中的runOnUiThrea(Runnable action)方法可以直接回到主線程
  • listview有個footerDividersEnabled和headerDividersEnabled方法可以設定listview的頂部和底部divide,但是必須保證你設定了headview和footview才會有效果
  • Throwable類中的getStackTrace()方法,根據這個方法可以得到函數的逐層調用位址,其傳回值為StackTraceElement[];
  • StackTraceElement類,其中四個方法getClassName(),getFileName(),getLineNumber(),getMethodName()在調試程式列印Log時非常有用;
  • UncaughtExceptionHandler接口,再好的代碼異常難免,利用此接口可以對未捕獲的異常善後
  • Resources類中的getIdentifier(name, defType, defPackage)方法,根據資源名稱擷取其ID,做UI時經常用到;
  • view的isShown方法,隻有當view本身以及它的所有祖先們都是visible時,isShown()才傳回TRUE。而平常我們調用if(view.getVisibility() == View.VISIBLE)隻是對view本身而不對祖先的可見性進行判斷。
  • Arrays類中的一系列關于數組操作的工具方法:binarySearch(),asList(),equals(),sort(),toString(),copyOfRange()等;Collections類中的一系列關于集合操作的工具方法:sort(),reverse()等;
  • android.text.format.Formatter類中formatFileSize(Context, long)方法,用來格式化檔案Size(B → KB → MB → GB);
  • android.media.ThumbnailUtils類,用來擷取媒體(圖檔、視訊)縮略圖;
  • TextView類中的append(CharSequence)方法,添加文本。一些特殊文本直接用+連接配接會變成String;
  • System類中的arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length)方法,用來copy數組;
  • Fragment類中的onHiddenChanged(boolean)方法,使用FragmentTransaction中的hide(),show()時貌似Fragment的其它生命周期方法都不會被調用,太坑爹!
  • Activity類中的onWindowFocusChanged(boolean),onNewIntent(intent)等回調方法;
  • TextView類中的setTransformationMethod(TransformationMethod)方法,可用來實作“顯示密碼”功能
  • PageTransformer接口,用來自定義ViewPager頁面切換動畫,用setPageTransformer(boolean, PageTransformer)方法來進行設定;
  • apache提供的一系列jar包:commons-lang.jar,commons-collections.jar,commons-beanutils.jar等,裡面很多方法可能是你曾經用幾十幾百行代碼實作過的,但是執行效率或許要差很多,比如:ArrayUtils,StringUtils……;
  • ActivityLifecycleCallbacks接口,用于在Application類中監聽各Activity的狀态變化 ![閱讀位址]{http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA3ODkzNzM3NQ==&mid=401277907&idx=1&sn=0b2246f5178292596fc3a8295283359c#rd}
  • ActionBar.hide()/.show() 顧名思義,隐藏和顯示ActionBar,可以優雅地在全屏和帶Actionbar之間轉換。
  • SystemClock.sleep() 這個方法在保證一定時間的 sleep 時很友善,通常我用來進行 debug 和模拟網絡延時。
  • UrlQuerySanitizer——使用這個工具可以友善對 URL 進行檢查。
  • ActivityOptions ——友善的定義兩個Activity切換的動畫。 使用ActivityOptionsCompat 可以很好解決舊版本的相容問題。
  • getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);剝奪父view對touch事件的處理權,誰用誰知道。
  • HandlerThread,代替不停new Thread開子線程的重複體力寫法。
  • IntentService,一個可以幹完活後自己去死且不需要我們去管理子線程的Service
  • Executors. newSingleThreadExecutor();這個是java的,之前不知道它,自己花很大功夫去研究了單線程順序執行的任務隊列
  • android:animateLayoutChanges="true",LinearLayout中添加View的動畫的辦法,支援通過setLayoutTransition()自定義動畫。
  • AsyncQueryHandler,如果做系統工具類的開發,比如聯系人短信輔助工具等,肯定免不了和ContentProvider打交道,如果資料量不是很大的情況下,随便搞,如果資料量大的情況下,了解下這個類是很有必要的,需要注意的是,這玩意兒吃異常..
  • ViewFlipper,實作多個view的切換(循環),可自定義動畫效果,且可針對單個切換指定動畫。
  • android util包中的Pair類,可以友善的用來存儲一"組"資料。注意不是key value
  • android:descendantFocusability,ListView的item中CheckBox等元素搶焦點導緻item點選事件無法響應時,除了給對應的元素設定 focusable,更簡單的是在item根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”
  • includeFontPadding="false",TextView預設上下是有一定的padding的,有時候我們可能不需要上下這部分留白,加上它即可。
  • Messenger,面試的時候通常都會被問到程序間通信,一般情況下大家都是開始背書,AIDL巴拉巴拉。。有一天在鴻神的部落格看到這個,嗯,如他所說,又可以裝一下了。
  • EditTxt.setImeOptions, 使用EditText彈出軟鍵盤時,修改Enter鍵的顯示内容(一直很讨厭用Enter鍵來互動,是以之前一直不知道這玩意兒)
  • java8中新增的LocalDate和LocalTime接口,Date雖然是個萬能接口,但是它真的不好用,有了這倆,終于可以愉快的處理日期時間了。
  • WeakHashMap,直接使用HashMap有時候會帶來記憶體溢出的風險,使用WaekHashMap執行個體化Map。當使用者不再有對象引用的時候,WeakHashMap将自動被移除對應Key值的對象。
  • 使用SnackBar的時候,不要使用view.getRootView()作為snackbar的view,華為榮耀7 會出問題。
  • 設定TextView單行顯示的時候不要用Lines=1,而要用singleLine="true" ,因為魅族部分手機在設定Lines=1的時候,然後TextView的值全為數字的時候, 你就會懵逼了.
  • TouchDelegate可用于更改View的觸摸區域。場景:比如在RecyclerView的ItemView裡包含了CheckBox元件, 然後想實作點選ItemView的時候,也可以觸發CheckBox,就可以使用此類
  • ArgbEvaluator可用于計算不同顔色值之間的插值,配合ValueAnimator.ofObject或者ViewPager.PageTransformer使用,可以實作不同顔色之間的平滑過渡。
  • Palette可用于提取一張圖檔的顔色。
  • ViewDragHelper,做過自定義ViewGroup的童鞋都應該知道這個東西吧,用來處理觸摸事件的神器,媽媽再也不用擔心我自定義控件了。
  • PageTransformer用于定義ViewPager頁面切換時的動畫效果(淡入淡出,放大縮小神馬的…)官方有例子,直接看吧。
  • Formatter.formatFileSize根據檔案大小自動轉為以KB, MB, GB為機關的工具類。想想以前都是自己計算的…
  • Activity.recreate重新建立Activity。有什麼用呢?可以在程式更換主題後,立馬重新整理目前Activity,而不會有明顯的重新開機Activity的動畫。
  • View.getContext顧名思義,就不用解釋了吧…以前在寫RecyclerView的Adapter的時候,為了使用LayoutInflater,經常傻乎乎地在構造函數中傳入一個外部的context….是不是隻有我不知道而已(笑cry臉)
  • View.post友善在非UI線程對界面進行修改,與Handler的作用類似。并且由于post的Runnable會保證在該View繪制完成的前提下才調用,是以一般也可以用于擷取View的寬高。
  • Activity.runOnUiThread與View.post類似,友善在非UI線程中對界面進行修改。
  • Fragment.setUserVisibleHintFragment可以重寫此方法,然後根據參數的布爾值(true的話表示目前Fragment對使用者可見),來執行一些邏輯。
  • android:animateLayoutChanges 這是一個非常酷炫的屬性。在父布局加上 android:animateLayoutChanges="true" 後,如果觸發了layout方法(比如它的子View設定為GONE),系統就會自動幫你加上布局改變時的動畫特效!!
  • android:clipToPadding 設定父view是否允許其子view在它的padding(這裡指的是父View的padding)中繪制。是不是有點繞?舉個實際場景吧:假如有個ListView,我們想要在初始位置時,第一項Item離頂部有10dp的距離,就可以在ListView的布局中加入android:clipToPadding="false" android:paddingTop="10dp"即可。是不是很友善呢?

歡迎繼續補充!!