golang走起(二)對象與指針二
代碼如下:
package main
import (
"fmt"
)
type Person struct {
age int
}
func Create(a int) (p Person) {
return Person{age: a}
}
func (p Person) Add() {
p.age +=
}
func (p *Person) Add1() {
p.age +=
}
func main() {
p := Create)
fmt.Println(p)
p.Add()
fmt.Println(p)
p.Add1()
fmt.Println(p)
}
運作結果如下:
{10}
{10}
{20}
可以看到對象是沒有改變的,指針是改變的