Description
a180285非常喜歡滑雪。他來到一座雪山,這裡分布着M條供滑行的軌道和N個軌道 之間的交點(同時也是景點),而且每個景點都有一編号i(1<=i<=N)和一高度Hi。a180285 能從景點i 滑到景點j 當且僅當存在一條i 和j 之間的邊,且i 的高度不小于j。 與其他滑雪愛好者不同,a180285喜歡用最短的滑行路徑去通路盡量多的景點。如果僅 僅通路一條路徑上的景點,他會覺得數量太少。于是a180285拿出了他随身攜帶的時間膠囊。 這是一種很神奇的藥物,吃下之後可以立即回到上個經過的景點(不用移動也不被認為是 a180285 滑行的距離)。請注意,這種神奇的藥物是可以連續食用的,即能夠回到較長時間 之前到過的景點(比如上上個經過的景點和上上上個經過的景點)。 現在,a180285站在1号景點望着山下的目标,心潮澎湃。他十分想知道在不考慮時間 膠囊消耗的情況下,以最短滑行距離滑到盡量多的景點的方案(即滿足經過景點數最大的前 提下使得滑行總距離最小)。你能幫他求出最短距離和景點數嗎?
Input
輸入的第一行是兩個整數N,M。 接下來1行有N個整數Hi,分别表示每個景點的高度。 接下來M行,表示各個景點之間軌道分布的情況。每行3個整數,Ui,Vi,Ki。表示 編号為Ui的景點和編号為Vi的景點之間有一條長度為Ki的軌道。
Output
輸出一行,表示a180285最多能到達多少個景點,以及此時最短的滑行距離總和。
Sample Input
3 3
3 2 1
1 2 1
2 3 1
1 3 10
Sample Output
3 2
HINT
【資料範圍】
對于30%的資料,保證 1<=N<=2000
對于100%的資料,保證 1<=N<=100000
對于所有的資料,保證 1<=M<=1000000,1<=Hi<=1000000000,1<=Ki<=1000000000。
Source
媽的BZOJ坑啊,M的資料範圍是[1,2000000],坑死我N次了
第一問BFS很明顯不解釋,第二問是最小樹形圖。。。但是這題是有向圖又不好做,最小生成樹隻能對付無向圖,可題目範圍大得吓人,還是用kruscal,隻對可以和起點聯通的邊跑kruscal,邊的預處理就對邊的高度(這裡看邊的終點高度,因為終點高度小于起點高度)降序排序,高度相同時就按邊權升序排序,kruscal就ok了
很令人費解的是為什麼邊兩端高度相同時要建雙向邊呢,難道一個路沒坡的話還能滑?真是奇怪,在這裡也被狠狠地坑了下
//題目大意:求有向圖的最小生成樹
#include <stdio.h>
#include <queue>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <algorithm>
#define MAXN 100050
#define MAXM 2000050
using namespace std;
struct Line
{
int u,v; //起點、終點
int w; //邊權
int next; //下一條邊
}edge[MAXM]; //邊集
queue<int>q; //bfs用隊列
int f[MAXN]; //并查集用
long long int dis=0; //dis=最短距離
int n,m,cnt=0,tot=0,visit[MAXN],high[MAXN]; //cnt=可經過的點總數,tot=有效邊的總數,visit[i]=1表示點i通路過,high[i]=點i的高度
int head[MAXM];
int cmp(Line a,Line b) //先按邊的終點高度降序排序,高度相同的按邊權升序排序
{
return high[b.v]<high[a.v]||((high[a.v]==high[b.v])&&(a.w<b.w));
}
int findSet(int x) //帶路徑壓縮的并查集查找
{
if(f[x]==x) return x;
return f[x]=findSet(f[x]);
}
void AddLine(int s,int t,int n) //添加邊s->t,邊權為n
{
edge[tot].u=s;
edge[tot].v=t;
edge[tot].w=n;
edge[tot].next=head[s];
head[s]=tot++;
}
void init()
{
int i,j;
memset(head,-1,sizeof(head));
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&high[i]);
for(i=1;i<=m;i++)
{
int u,v,w;
scanf("%d%d%d",&u,&v,&w);
if(high[u]>=high[v]) AddLine(u,v,w); //加邊
if(high[v]>=high[u]) AddLine(v,u,w);
}
}
void bfs() //bfs找可走的路
{
int i,x;
q.push(1);
visit[1]=1; //非常重要!!!
while(!q.empty())
{
x=q.front();
q.pop();
cnt++;
for(i=head[x];i!=-1;i=edge[i].next)
{
int y=edge[i].v; //下一條邊的終點
if(!visit[y])
{
visit[y]=1;
q.push(y); //若該點未被通路過,标記,入隊
}
}
}
}
void kruscal() //kruscal求最小生成樹
{
int i,j,rootu,rootv,u,v;
sort(edge,edge+tot,cmp);
for(i=1;i<=n;i++) f[i]=i; //并查集初始化
for(i=0;i<tot;i++)
{
u=edge[i].u;
v=edge[i].v;
if(!visit[u]||!visit[v]) continue; //若邊i的起點和終點未通路過,則表明邊i是廢邊(與起點1不連通)
rootu=findSet(u);
rootv=findSet(v);
if(rootu!=rootv)
{
f[rootu]=rootv; //沒合并就合并
dis+=edge[i].w; //累加最短距離
}
}
}
void output()
{
printf("%d %lld\n",cnt,dis); //結果輸出
}
int main()
{
init();
bfs();
kruscal();
output();
return 0;
}