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Android中使用手勢Gesture實作圖檔放縮

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Android中使用手勢Gesture實作圖檔放縮
Android中使用手勢Gesture實作圖檔放縮
Android中使用手勢Gesture實作圖檔放縮

在本執行個體中,通過手指滑動來實作圖檔放縮,使用者隻要在圖檔上随意“揮動手指”,圖檔就可被放縮,從左向右揮動時,圖檔被放大,當從右向左揮動時圖檔被縮小:揮動速度越快,縮放比越大。代碼如下:

package com.lovo.activity;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.view.GestureDetector;
import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity implements OnGestureListener {
	// 定義手勢檢測器執行個體
	private GestureDetector detector;
	// 定義ImageView執行個體
	private ImageView imageView;
	// 定義初始的圖檔資源
	private Bitmap bitmap;
	// 定義圖檔的寬、高
	private int width, height;
	// 記錄目前的縮放比
	private float currentScale = 1;
	// 控制圖檔縮放的Matrix對象
	private Matrix matrix;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		// 建立手勢檢測器
		detector = new GestureDetector(this);
		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.activity_main_image);
		matrix = new Matrix();
		// 擷取被放縮的源圖檔
		bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),
				R.drawable.image5);
		// 獲得位圖寬
		width = bitmap.getWidth();
		// 獲得位圖高
		height = bitmap.getHeight();
		// 設定ImageVIew初始化時顯示的圖檔
		imageView.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeResource(
				this.getResources(), R.drawable.image5));
	}

	@Override
	public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
		// 将該Activity上的觸碰事件交給GestureDetector處理
		return detector.onTouchEvent(event);
	}

	@Override
	public boolean onDown(MotionEvent e) {
		return false;
	}

	@Override
	public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
			float velocityY) {
		velocityX = velocityX > 4000 ? 4000 : velocityX;
		velocityX = velocityX < -4000 ? -4000 : velocityX;
		// 根據手勢的速度來計算縮放比,如果velocityX>0,放大圖像,否則縮小圖像
		currentScale += currentScale * velocityX / 4000.0f;
		// 保證currentScale不會等于0
		currentScale = currentScale > 0.01 ? currentScale : 0.01f;
		// 重置Matrix
		matrix.reset();
		// 縮放Matrix
		matrix.setScale(currentScale, currentScale, 160, 200);
		BitmapDrawable tmp = (BitmapDrawable) imageView.getDrawable();
		// 如果圖檔還未回收,先強制回收該圖檔
		if (!tmp.getBitmap().isRecycled()) {
			tmp.getBitmap().recycle();
		}
		// 根據原始位圖和Matrix建立新圖檔
		Bitmap bitmap2 = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, width, height,
				matrix, true);
		// 顯示新的位圖
		imageView.setImageBitmap(bitmap2);
		return false;
	}

	@Override
	public void onLongPress(MotionEvent e) {
	}

	@Override
	public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,
			float distanceY) {
		return false;
	}

	@Override
	public void onShowPress(MotionEvent e) {
	}

	@Override
	public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
		return false;
	}

}