本人采用雙棧的方法,
1:定義結構體;
2: 将棧初始化;
3:建立輔助函數;
4:Push函數,一個将元素推入棧,一個記錄最小棧,最小棧需要在棧内有兩個元素及以上的時候開始工作;
5:删除函數,依次删除棧頂元素;
6:TOP:指向棧頂元素
7:getMin 檢索棧中的最小元素;
8:釋放資源
typedef struct {
int *val;
int *minVal;
int idx;
int baseSize;
} MinStack;
//初始化
MinStack* minStackCreate() {
MinStack *stack = (MinStack*)malloc(sizeof(MinStack));
stack -> idx = 0;
stack -> baseSize = 100;
stack -> val = (int*)malloc(sizeof(int) * stack -> baseSize);
stack -> minVal = (int*)malloc(sizeof(int) * stack -> baseSize);
return stack;
}
//輔助函數,擴容棧
void bigStack(MinStack* obj){
obj -> baseSize *= 10;
obj -> val = (int*)realloc(obj -> val, sizeof(int) * (obj -> baseSize));
obj -> minVal = (int*)realloc(obj -> minVal, sizeof(int) * (obj -> baseSize));
return obj;
}
void minStackPush(MinStack* obj, int val) {
if(obj == NULL) return;
if(obj ->idx >= (obj -> baseSize >> 1)) bigStack(obj);
obj -> idx++;
//棧從1 開始
obj -> val[obj -> idx] = val;
obj -> minVal[obj -> idx] = val;
//從2開始,最小值棧開始工作。字首最小值:目前值 = min(上一數值, 新值)
if(obj -> idx >= 2){
obj -> minVal[obj -> idx] = fmin(obj -> minVal[obj -> idx - 1], val);
}
}//删除
void minStackPop(MinStack* obj) {
if(obj -> idx >= 1){
obj -> idx--;
}
}
//棧頂元素
int minStackTop(MinStack* obj) {
return obj -> val[obj -> idx];
}
//最小棧
int minStackGetMin(MinStack* obj) {
return obj -> minVal[obj -> idx];
}
//釋放資源
void minStackFree(MinStack* obj) {
free (obj);
}