Unity Dotween插件物體、ui的移動 旋轉 縮放效果
#腳本應用命名空間
using DG.Tweening;
##讓遊戲物體平移
//參數一:要移動到的位置
//參數二:動畫完成要多少秒
transform.DOMove(new Vector3(1,3, 8.08f),5.5f);
##讓遊戲物體旋轉
//參數一:要旋轉成的樣子的坐标
//參數二:旋轉動畫多少秒完成
transform.DORotate(new Vector3(-12.2f, -3.5f,-45), 5.5f);
##讓遊戲物體縮放
//參數一:要旋轉成多大
//參數二:動畫完成要多少秒
transform.DOScale(new Vector3(2, 2, 2), 5.5f);
##讓UI圖檔平移
//擷取圖檔
Image image = transform.GetComponent();
//讓圖檔平移
image.rectTransform.DOLocalMove(new Vector2(0, 0), 5.5f);
##讓UI圖檔旋轉
//讓圖檔旋轉
image.rectTransform.DOLocalRotate(new Vector3(0, 0,180), 5.5f);
##讓UI圖檔縮放
//讓圖檔縮放
image.rectTransform.DOScale(new Vector2(2,2),5.5f);
//rawImage縮放移動
public RawImage ADAS_rawImage;
ADAS_rawImage.GetComponent().DOAnchorPos3D(new Vector3(-2860, -96 , 0), 5.0f);
ADAS_rawImage.GetComponent().DOSizeDelta (new Vector2(600, 610),5.0f);