文章目錄
- 1、引用概念
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- 1.1、引用示例代碼
- 2、引用作函數參數
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- 2.1、基礎類型的引用
- 2.2、複雜資料類型引用
- 3、引用的意義
- 4、引用的本質
- 5、指針引用示例代碼
1、引用概念
變量名回顧
變量名實質上是一段連續存儲空間的别名,是一個标号(門牌号)
程式中通過變量來申請并命名記憶體空間
通過變量的名字可以使用存儲空間
引用是C++中新增加的概念,引用可以看作一個已定義變量的别名。
引用的文法:Type& name = var;
1.1、引用示例代碼
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
// 引用的文法:Type& name = var;
int &b = a;
b = 100; //相當于把a修改成100了
cout << b << endl;
cout << a << endl;
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出結果:
注意:引用是C++的文法,屬于C++編譯器對C的擴充,不要用C語言的文法去思考它。
2、引用作函數參數
普通引用在聲明時必須用其它的變量進行初始化,引用作為函數參數聲明時不進行初始化。
2.1、基礎類型的引用
示例代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
void myswap(int a, int b)
{
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
void myswap02(int *a, int *b)
{
int c = 0;
c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
// 引用作為函數參數聲明時不進行初始化
void myswap03(int &a, int &b)
{
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int x, y;
x = 10;
y = 20;
myswap(x, y); //無法起到交換效果
printf("x:%d , y:%d \n", x, y);
myswap02(&x, &y); // 使用指針
printf("x:%d , y:%d \n", x, y);
//a就是x的别名 b就是y的别名
myswap03(x, y); // 引用
printf("x:%d , y:%d \n", x, y);
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出結果:
2.2、複雜資料類型引用
示例代碼:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Teacher
{
char name[64];
int age;
};
void printfT(Teacher *pT)
{
cout << pT->age << endl;
}
//pT是t1的别名 ,相當于修改了t1
void printfT2(Teacher &pT)
{
//cout<<pT.age<<endl;
pT.age = 33;
}
//pT和t1的是兩個不同的變量
void printfT3(Teacher pT)
{
cout << pT.age << endl;
pT.age = 45; //隻會修改pT變量 ,不會修改t1變量
}
int main()
{
Teacher t1;
t1.age = 35;
printfT(&t1);
printfT2(t1); //pT是t1的别名
printf("t1.age:%d \n", t1.age); //33
printfT3(t1); // pT是形參 ,t1 copy一份資料 給pT //---> pT = t1
printf("t1.age:%d \n", t1.age); //35
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出結果:
3、引用的意義
1)引用作為其它變量的别名而存在,是以在一些場合可以代替指針。
2)引用相對于指針來說具有更好的可讀性和實用性。
4、引用的本質
1)引用在C++中的内部實作是一個常指針。
2)C++編譯器在編譯過程中使用常指針作為引用的内部實作,是以引用所占用的空間大小與指針相同。
3)從使用的角度,引用會讓人誤會其隻是一個别名,沒有自己的存儲空間。這是C++為了實用性而做出的細節隐藏。
5、指針引用示例代碼
#include <iostream>
using namespace std;
//
struct Teacher
{
char name[64];
int age;
};
//在被調用函數 擷取資源
int getTeacher(Teacher **p)
{
Teacher *tmp = NULL;
if (p == NULL)
{
return -1;
}
tmp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));
if (tmp == NULL)
{
return -2;
}
tmp->age = 33;
// p是實參的位址 *實參的位址 去間接的修改實參的值
*p = tmp;
}
//指針的引用 做函數參數
int getTeacher2(Teacher *&myp)
{
//給myp指派 相當于給main函數中的pT1指派
myp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));
if (myp == NULL)
{
return -1;
}
myp->age = 36;
}
void FreeTeacher(Teacher *pT1)
{
if (pT1 == NULL)
{
return;
}
free(pT1);
}
int main()
{
Teacher *pT1 = NULL;
//1 c語言中的二級指針
getTeacher(&pT1);
cout << "age:" << pT1->age << endl;
FreeTeacher(pT1);
//2 c++中的引用 (指針的引用)
//引用的本質 間接指派後2個條件 讓c++編譯器幫我們程式員做了。
getTeacher2(pT1);
cout << "age:" << pT1->age << endl;
FreeTeacher(pT1);
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
輸出結果: