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往實體類添加資料

實體類:

 public class GameRegionInfo implements Serializable {
    public List<Item> skill_list;//技能清單
    public static class Item implements Serializable {
        public String id;//id
        public String name;//昵稱
        public String hero_icon;//圖檔
    }
}
           

下面是往實體類添加兩組昵稱和 ID :

private List<GameRegionInfo.Item> itemList = new ArrayList<>();

        //添加第一組資料 ( 每次都要 new 一個新的item )
        GameRegionInfo.Item item1= new GameRegionInfo.Item();
        item1.name = "李四";
        item1.id = "1";
        itemList.add(item1);
        //添加第二組資料
        GameRegionInfo.Item item2= new GameRegionInfo.Item();
        item2.name = "張三";
        item2.id = "2";
        itemList.add(item2);
           

下面是取出存入的資料 :

        Log.e("名字1", itemList.get(0).name);
        Log.e("名字2", itemList.get(1).name);
        Log.e("id1", itemList.get(0).id);
        Log.e("id2", itemList.get(1).id);
           

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