實體類:
public class GameRegionInfo implements Serializable {
public List<Item> skill_list;//技能清單
public static class Item implements Serializable {
public String id;//id
public String name;//昵稱
public String hero_icon;//圖檔
}
}
下面是往實體類添加兩組昵稱和 ID :
private List<GameRegionInfo.Item> itemList = new ArrayList<>();
//添加第一組資料 ( 每次都要 new 一個新的item )
GameRegionInfo.Item item1= new GameRegionInfo.Item();
item1.name = "李四";
item1.id = "1";
itemList.add(item1);
//添加第二組資料
GameRegionInfo.Item item2= new GameRegionInfo.Item();
item2.name = "張三";
item2.id = "2";
itemList.add(item2);
下面是取出存入的資料 :
Log.e("名字1", itemList.get(0).name);
Log.e("名字2", itemList.get(1).name);
Log.e("id1", itemList.get(0).id);
Log.e("id2", itemList.get(1).id);
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