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最短路徑算法——Dijkstra(迪傑斯特拉)最短路徑算法——Dijkstra(迪傑斯特拉)

最短路徑算法——Dijkstra(迪傑斯特拉)

恩 好久沒有寫部落格了,雖然我知道這種算法的部落格基本很少有人看,但是我還是決定把他寫出來

Dijkstra算法屬于最短路徑的算法,他的本質就是 一個按照路徑長度遞增的次序産生的最短路徑算法,他的應用還是比較普遍的。

我們這邊那這個圖來說

最短路徑算法——Dijkstra(迪傑斯特拉)最短路徑算法——Dijkstra(迪傑斯特拉)

假如說我們這裡要尋找從 v0 - v8 的最短路徑,我們首先要想Prim算法一樣,把圖轉為鄰接矩陣,入圖下所示

最短路徑算法——Dijkstra(迪傑斯特拉)最短路徑算法——Dijkstra(迪傑斯特拉)

他這個圖表示的就是你一個點到另一個點的距離,比如V0到V1是1 到v2是5 到v3是無窮大 說明不到3 v4 ,5 ,6,7,8 同樣是不通的,v1到v2的距離是3 到v3的距離是7 ,就這樣一個規律

這個算法是這樣走的

  • 預設一個空的數組 就是他的數組的長度(點的數量) 比如是 shortTablePath[],預設的值就是∞,他到所有點的距離都是無窮大,還要初始化一個boolean數組 isgetPath[] 來記錄目前的點是不是是最短的路徑,同時防止回環。
  • 初始化到第一個點的距離是0 因為v0到v0的距離永遠是0(本身到本身)同時把

    isgetPath[0]置為true

  • 然後從v0開始循環 v0 到 v1加起來的距離小于shortTablePath[1] 是以v0 -> v1的最短距離就是 1,v0 -> v2 的距離是5,5+0<∞ 是以v0 -> v2 的最短距離就是5,因為後面都不通,是以還是∞,第一遍結束結果就是

    shortTablePath = {0 1 5 ∞ ∞ ∞ ∞ ∞ ∞}

    isgetPath={true,false,false,false,false,false,false,false}

  • 循環上面的步驟,到v1時

    shortTablePath={0 1 4 8 6 1000 1000 1000 1000 }

    isgetPath = {true true false false false false false false false }

    到V2時:

    shortTablePath={0 1 4 8 5 11 1000 1000 1000 }

    isgetPath= {true true true false false false false false false }

    到V3時

    shortTablePath={0 1 4 7 5 8 11 14 1000 }

    isgetPath={true true true false true false false false false }

    以後的步驟省略。。。

從上面看 我們可以大緻了解到這個算法的核心

尋找到到V8節點的最短距離, 那麼我找到V0到V1  V1到V2  V2到V3 。。。每個節點的最短的距離,那麼他們的和就是到V8的最短的距離
           

我們用代碼實作來看 先建立了一個Graph類 這個類主要是建構圖和擷取圖的一些屬性

public class Graph {
    private int vertexSize;//頂點數量

    public int getVertexSize() {
        return vertexSize;
    }


    public void setVertexSize(int vertexSize) {
        this.vertexSize = vertexSize;
    }

    private int [] vertexs;//頂點數組
    private int[][]  matrix;
    public int[][] getMatrix() {
        return matrix;
    }


    public void setMatrix(int[][] matrix) {
        this.matrix = matrix;
    }

    public static final int MAX_WEIGHT = ;
    private boolean [] isVisited;
    public Graph(int vertextSize){
        this.vertexSize = vertextSize;
        matrix = new int[vertextSize][vertextSize];
        vertexs = new int[vertextSize];
        for(int i = ;i<vertextSize;i++){
            vertexs[i] = i;
        }
        isVisited = new boolean[vertextSize];
    }

    /**
     * 建立圖的過程
     */
    public void createGraph(){
        int [] a1 = new int[]{,,,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT};
        int [] a2 = new int[]{,,,,,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT};
        int [] a3 = new int[]{,,,MAX_WEIGHT,,,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT};
        int [] a4 = new int[]{MAX_WEIGHT,,MAX_WEIGHT,,,MAX_WEIGHT,,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT};
        int [] a5 = new int[]{MAX_WEIGHT,,,,,,,,MAX_WEIGHT};
        int [] a6 = new int[]{MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,,MAX_WEIGHT,,,MAX_WEIGHT,,MAX_WEIGHT};
        int [] a7 = new int[]{MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,,,MAX_WEIGHT,,,};
        int [] a8 = new int[]{MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,,,,,};
        int [] a9 = new int[]{MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,MAX_WEIGHT,,,};

        matrix[] = a1;
        matrix[] = a2;
        matrix[] = a3;
        matrix[] = a4;
        matrix[] = a5;
        matrix[] = a6;
        matrix[] = a7;
        matrix[] = a8;
        matrix[] = a9;
    }

}
           

核心算法 Dijkstra.java

public class Dijkstra {
    private final static int MAXVEX = ;
    private final static int MAXWEIGHT = ;
    private int shortTablePath[] = new int[MAXVEX]; //記錄的是V0到某訂單的最短路徑

    public void shortestPathDijkstra(Graph graph){
        int min;
        int k = ;//記錄下标
        boolean isgetPath[] = new boolean[MAXVEX];

        //初始化shortTablePath
        shortTablePath = graph.getMatrix()[];
        shortTablePath[]=;
        isgetPath[] = true;

        for (int v =  ;v<graph.getVertexSize();v++){
            min = MAXWEIGHT;

           //是否是到目前節點的最短路徑
            for (int i = ; i < graph.getVertexSize() ; i++) {
                if(!isgetPath[i]&&shortTablePath[i]<min){
                    k = i;
                    min = shortTablePath[i];
                }
            }

            //标志k的位置目前是最短路徑
            isgetPath[k] =true;

            // 判斷目前節點到各個節點的目前最短路徑
            for (int j = ; j < graph.getVertexSize(); j++) {

                if(!isgetPath[j]&&(min+graph.getMatrix()[k][j])<shortTablePath[j]){
                    shortTablePath[j] = min+graph.getMatrix()[k][j];
                }

            }

           //列印目前步驟(非必須)
            for (int i = ; i < shortTablePath.length ; i++) {
                System.out.print(shortTablePath[i]+"  ");
            }
            System.out.println();
            for (int i = ; i < isgetPath.length ; i++) {
                System.out.print(isgetPath[i]+"  ");
            }
            System.out.println();
            System.out.println();
            System.out.println();
        }


       //列印到各個節點的最短路徑
       for (int i = ; i < shortTablePath.length; i++) {
            System.out.println("V0到V" + i + "最短路徑為 " + shortTablePath[i]);
       }

    }

    //列印當期那的鄰接矩陣
    public void printGraph(Graph graph){
        for (int i = ; i < graph.getVertexSize() ; i++) {
            for (int j = ; j <  graph.getMatrix()[i].length; j++) {
                if(graph.getMatrix()[i][j]<Graph.MAX_WEIGHT) {
                    System.out.print(graph.getMatrix()[i][j] + " ");
                }else {
                    System.out.print("∞" + " ");
                }
            }
            System.out.println();
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        Graph graph = new Graph(MAXVEX);
        graph.createGraph();
        Dijkstra dijkstra = new Dijkstra();
        dijkstra.printGraph(graph);
        dijkstra.shortestPathDijkstra(graph);
    }
}
           

這個就是Dijkstra算法,跑起來~

V0到V0最短路徑為 0

V0到V1最短路徑為 1

V0到V2最短路徑為 4

V0到V3最短路徑為 7

V0到V4最短路徑為 5

V0到V5最短路徑為 8

V0到V6最短路徑為 10

V0到V7最短路徑為 12

V0到V8最短路徑為 16

nice。。。

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