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ui設計步驟?遊戲ui設計師做什麼?

網際網路迅速發展的時代,ui已經成為這其中重要的組成部分,有人問ui設計步驟是什麼?對于這個問題,其實很早之前,我就聽過公司前輩們的一些解釋和總結,是以今天我在這裡也來說說ui設計步驟的相關知識,希望你們也能有所獲。

ui設計步驟?遊戲ui設計師做什麼?

ui設計步驟是什麼

1、産品定位與市場分析階段,這裡涉及到比較多的界面交換與流程的設計,根據可用性分析結果制定互動方式、操作與跳轉流程、結構、布局、資訊和其他元素;

2、使用者研究與分析階段,UI設計師收集相關資料分析目标使用者的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出使用者研究報告和可用性設計建議;

3、架構設計階段;

4、原型設計階段;

5、界面設計階段;

6、界面輸出階段;

7、可用性測試階段;

8、完成工作階段;

9、産品上線;

10、分析報告及優化方案。

遊戲ui設計師做什麼

遊戲UI設計

遊戲UI設計其實是UI設計的一個分支,基本技術也與UI設計有着很大的共性,一般的UI設計是指在軟體上設計整體操作界面,讓人機互動更簡單自然,而遊戲UI設計則是專為手機遊戲電腦遊戲而言,在視覺、互動和使用者體驗三個方面進行設計。

那麼遊戲UI設計師的日常工作有哪些呢,就像上文所說,遊戲UI設計包含有三大闆塊,分别為視覺闆塊,互動闆塊和使用者體驗,其中視覺闆塊的主要工作内容為遊戲界面、logo,按鈕等畫面的設計,互動闆塊是要将各個界面之間做好跳轉,讓玩家簡單快速的獲得自己想要的功能,降低操作難度,最後是使用者體驗環節,想要做好使用者體驗,不僅要懂得使用者的心裡習慣,還要色彩設計,圖案形狀等方面細化。

以上就是關于ui設計步驟的一些看法。不管你未來想做哪一方面的ui設計師,在學習的過程中非常重要,同時你要明白ui設計做出來的東西一定以使用者為本的,是以不要以個人角度太片面的發展,多看多總結,你會有更多結論。歡迎大家和我交流,可以加v:muyuxin66。

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