職責鍊模式(不重要):
對象行為型模式,将請求者與處理者解耦,請求沿着對象鍊傳遞,直到被符合條件的對象處理。無須關心請求的處理細節和傳遞過程,隻需要将請求送出給職責鍊即可
職責鍊模式的角色:請求者,抽象處理者(一般為抽象類,定義一個自類型的對象,用與引用下一個處理者,将請求傳遞給下一個處理者,定義處理請求的方法),具體處理者(抽象處理者的子類,用于處理請求和轉發請求)
職責鍊模式的适用場景:
1.有多個對象處理同一個請求,具體哪個對象處理這個請求,在運作時确定
2.在不确定處理者的情況下,向多個對象中的一個送出請求,請求沿着鍊進行傳遞,直到被處理
3.動态地指定一組對象處理請求,動态建立職責鍊,動态改變職責鍊的先後次序
職責鍊模式的優點:
1.将請求者與處理者解耦,降低系統的耦合度
2.增加新的處理類很友善,無須修改原有代碼,符合開閉原則
3.在運作時,可動态地對職責鍊進行添加或修改來改變處理請求的處理類
職責鍊模式的缺點:
1.不能保證請求一定被處理(到職責鍊末端或職責鍊配置不正确)
2.如果職責鍊較長,會影響系統性能
職責鍊模式的例子(以請假天數為例)
請假請求類
public class LeaveRequest {
private String LeaveName;
private int leaveDays;
public LeaveRequest(String leaveName, int leaveDays) {
LeaveName = leaveName;
this.leaveDays = leaveDays;
}
public String getLeaveName() {
return LeaveName;
}
public void setLeaveName(String leaveName) {
LeaveName = leaveName;
}
public int getLeaveDays() {
return leaveDays;
}
public void setLeaveDays(int leaveDays) {
this.leaveDays = leaveDays;
}
}
抽象處理者
public abstract class Leader {
protected String name;
protected Leader leader;
public Leader(String name) {
this.name = name;
}
public void setLeader(Leader leader) {
this.leader = leader;
}
public abstract void handleRequest(LeaveRequest request);
}
處理者
public class Director extends Leader{
public Director(String name) {
super(name);
}
/**
* @Description: TODO
* @author doudou
* @date 2019年10月13日
* @param request
* @throws
* @return
* @see behavioral.ChainOfResPattern.Leader#handleRequest(behavioral.ChainOfResPattern.LeaveRequest)
*/
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if (request.getLeaveDays() < 3) {
System.out.println("主任"+this.name+"審批員工"+request.getLeaveName()+"的請假條,請假天數為"+request.getLeaveDays()+"天");
}else {
this.leader.handleRequest(request);
}
}
}
public class Manager extends Leader{
public Manager(String name) {
super(name);
}
/**
* @Description: TODO
* @author doudou
* @date 2019年10月13日
* @param request
* @throws
* @return
* @see behavioral.ChainOfResPattern.Leader#handleRequest(behavioral.ChainOfResPattern.LeaveRequest)
*/
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if (request.getLeaveDays()<10) {
System.out.println("經理"+this.name+"審批員工"+request.getLeaveName()+"的請假條,請假天數為"+request.getLeaveDays()+"天");
}else {
this.leader.handleRequest(request);
}
}
}
public class GeneralManager extends Leader{
public GeneralManager(String name) {
super(name);
}
/**
* @Description: TODO
* @author doudou
* @date 2019年10月13日
* @param request
* @throws
* @return
* @see behavioral.ChainOfResPattern.Leader#handleRequest(behavioral.ChainOfResPattern.LeaveRequest)
*/
@Override
public void handleRequest(LeaveRequest request) {
if (request.getLeaveDays() < 30) {
System.out.println("總經理"+this.name+"審批員工"+request.getLeaveName()+"的請假條,請假天數為"+request.getLeaveDays()+"天");
}else {
System.out.println("莫非"+request.getLeaveName()+"想辭職,居然請假"+request.getLeaveDays()+"天");
}
}
}
測試類
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Leader director,manager,generalManager;
director = new Director("張三");
manager = new Manager("李四");
generalManager = new GeneralManager("王五");
//重要
director.setLeader(manager);
generalManager.setLeader(generalManager);
LeaveRequest leaveRequest = new LeaveRequest("doudou",6);
director.handleRequest(leaveRequest);
}
}
職責鍊模式的應用:
1.java中的異常處理try catch