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裝飾者模式(c++實作)

一. 類圖

裝飾者模式(c++實作)

InterfaceA:虛基類,聲明了許多“被裝飾者”通用的接口函數

InterfaceB:虛基類,繼承自InterfaceA, 聲明了許多“裝飾者”通用的接口函數

A:被裝飾者,實作了InterfaceA中的接口函數

B、C、D:裝飾者,每個裝飾者都含所有一個InterfaceA的指針,用來指向具體的裝飾者。

二. 代碼實作

class InterfaceA
{
public:
	InterfaceA() {}
	virtual ~InterfaceA() {}
	
	virtual string getDescription() = 0;
};

class InterfaceB : public InterfaceA
{
public:
	InterfaceB() : InterfaceA() {}
	virtual ~InterfaceB() {}
};

class A : public InterfaceA
{
public:
	A() {}
	~A() {}
	string getDescription()
	{
		return string("I am A");
	}
};

class B : public InterfaceB
{
public:
	B(InterfaceA* p): m_p(p){}
	~B() {}
	string getDescription()
	{
		return m_p->getDescription() + ",decorated by B";
	}
private:
	InterfaceA*	m_p;
};

class C : public InterfaceB
{
public:
	C(InterfaceA* p) : m_p(p) {}
	~C() {}
	string getDescription()
	{
		return m_p->getDescription() + ",decorated by C";
	}
private:
	InterfaceA*	m_p;
};



int main(int argc, char* argv[])
{
	A* pA = new A;
	cout<< pA->getDescription();	//直接調用A::getDescription
	cout << endl;

	//用B來裝飾A,形成BA
	B* pBA = new B(pA);
	cout << pBA->getDescription();
	cout << endl;

	//用C來裝飾BA,形成CBA
	C* pCBA = new C(pBA);
	cout << pCBA->getDescription();
	cout << endl;

	getchar();
	return 0;
}
           

運作結果如下圖:

裝飾者模式(c++實作)

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