View元件顯示的内容可以通過cache機制儲存為bitmap,主要有以下方法:
void setDrawingCacheEnabled(booleanflag),
Bitmap getDrawingCache(booleanautoScale),
void buildDrawingCache(booleanautoScale),
void destroyDrawingCache()
我們要擷取cache首先要通過setDrawingCacheEnable方法開啟cache,然後再調用getDrawingCache方法就可以獲得view的cache圖檔了。
buildDrawingCache方法可以不用調用,因為調用getDrawingCache方法時,若果cache沒有建立,系統會自動調用buildDrawingCache方法生成cache。
若想更新cache,必須要調用destoryDrawingCache方法把舊的cache銷毀,才能建立新的。
當調用setDrawingCacheEnabled方法設定為false,系統也會自動把原來的cache銷毀。
另外,ViewGroup在繪制子view時,也提供了兩個方法
voidsetChildrenDrawingCacheEnabled(booleanenabled)
setChildrenDrawnWithCacheEnabled(booleanenabled)
setChildrenDrawingCacheEnabled方法可以使viewgroup裡所有的子view開啟cache;
setChildrenDrawnWithCacheEnabled使在繪制子view時,若該子view開啟了cache,則使用它的cache進行繪制,進而節省繪制時間。
擷取cache通常會占用一定的記憶體,是以通常不需要的時候有必要對其進行清理,通過destroyDrawingCache或setDrawingCacheEnabled(false)實作。