1 容器集簡單介紹
java.util包下面的容器集主要有兩種,一種是Collection接口下面的List和Set,一種是Map,
大緻結構如下:
Collection
List
LinkedList
ArrayList
Vector
Stack
Set
HashSet
TreeSet
LinkedSet
Map
Hashtable
HashMap
WeakHashMap
2 同步容器
同步容器也叫線程安全容器,是通過syncrhoized關鍵字對線程不安全的操作進行加鎖來保證線程安全的
其中同步容器主要包括:
1.Vector、Stack、HashTable
2.Collections 工具類中提供的同步集合類
Collections類是一個工具類,相當于Arrays類對于Array的支援,Collections類中提供了大量對集合或者容器進行排序、查找的方法。它還提供了幾個靜态方法來建立同步容器類:
3 并發容器
java.util.concurrent提供了多種線程安全容器,大多數是使用系統底層技術實作的線程安全,也叫并發容器,類似native。Java8中使用CAS。
4 案例講解
這裡主要介紹一些常見的同步容器和并發容器,通過案例輸出結果對比進行介紹
我大緻分為了三類Map/Set,List,Queue來進行講解,但一個Map/Set,隻介紹了Map,因為在java的設計中,Set就是Map,說白了就是隻有Key沒有Value的Map,好了,現在開始進入正題
4.1 Map/Set
代碼中new了三個Map,HashTable,ConcurrentHashMap,ConcurrentSkipListMap比較每個map的運作效率,起100個線程向map中存放10000條随機數,并通過門闩CountDownLatch控制運作狀态,輸出運作時間
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentSkipListMap;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Test_01_ConcurrentMap {
public static void main(String[] args) {
final Map map = new Hashtable<>();
// final Map map = new ConcurrentHashMap<>();
// final Map map = new ConcurrentSkipListMap<>();
final Random r = new Random();
Thread[] array = new Thread[100];
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(array.length);
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0; i < array.length; i++){
array[i] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j = 0; j < 10000; j++){
map.put("key"+r.nextInt(100000000), "value"+r.nextInt(100000));
}
latch.countDown();
}
});
}
for(Thread t : array){
t.start();
}
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("執行時間為 : " + (end-begin) + "毫秒!");
}
}
Hashtable結果:
ConcurrentHashMap結果:
ConcurrentSkipListMap結果:
ConcurrentHashMap的底層是哈希實作的同步Map(Set)
ConcurrentSkipListMap内部是SkipList(跳表)結構實作的非阻塞讀/寫/删除 的 Map,它的value是有序存儲的, 而且其内部是由縱橫連結清單組成,在JDK1.8中,ConcurrentHashMap的性能和存儲空間要優于ConcurrentSkipListMap
為了讓測試資料結果對比更加直覺,我這裡故意将生成的随機數調的比較大。這裡需要注意一下,在測試的時候,如果機器性能比較好,可能結果會出現誤差,因為System.currentTimeMillis(),這個方法調用了個native方法,擷取的時間精度會依賴于作業系統的實作機制,具體為什麼,可以看看這篇文章http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b8bd9d80101fe8t.html。但我按照文檔的辦法将System.currentTimeMillis()改為System.nanoTime(),發現并沒有解決這個問題,可能是因為并沒有達到納秒級别吧。
4.2 List
下面代碼與4.1的代碼類似,也是new了三個List,ArrayList,Vector,CopyOnWriteArrayList,起100個線程向map中存放1000條随機數,并通過門闩CountDownLatch控制運作狀态,輸出運作時間和最後list的的長度。由于ArrayList是線程不安全,在多線程執行的時候,需要try{}catch{},否則會因為數組越界而報錯,因為ArrayList底層是一個長度動态擴充的數組
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Test_02_CopyOnWriteList {
public static void main(String[] args) {
final List list = new ArrayList(); // 線程不安全
// final List list = new Vector<>(); // 線程安全
//final List list = new CopyOnWriteArrayList<>(); // 線程安全
final Random r = new Random();
Thread[] array = new Thread[100];
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(array.length);
long begin = System.currentTimeMillis();
for(int i = 0; i < array.length; i++){
array[i] = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j = 0; j < 1000; j++){
try {
list.add("value" + r.nextInt(100000));
} catch (Exception e) {
}
}
latch.countDown();
}
});
}
for(Thread t : array){
t.start();
}
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("執行時間為 : " + (end-begin) + "毫秒!");
System.out.println("List.size() : " + list.size());
}
}
ArrayList結果:因為ArrayList是線程不安全的,是以在多線程環境中,可能會丢失資料
Vector結果:
CopyOnWriteArrayList結果:
CopyOnWriteArrayList是讀寫分離的,寫時複制出一個新的數組,完成插入、修改或者移除操作後将新數組指派給array,讀取時直接讀取最新的數組,是以在寫操作時,效率非常低(雖然寫比較慢,但它在删除數組頭和尾還是很快的)
從上面三個結果可以看出,CopyOnWriteArrayList雖然保證了線程安全,但它的寫操作效率太低了,但相比Vector,并發安全且性能比Vector好,Vector是增删改查方法都加了synchronized,保證同步,但是每個方法執行的時候都要去獲得鎖,性能就會大大下降,而CopyOnWriteArrayList 隻是在增删改上加鎖,但是讀不加鎖,在讀方面的性能就好于Vector,CopyOnWriteArrayList支援讀多寫少的并發情況,是以CopyOnWriteArrayList是不會存在髒讀問題的
4.3 Queue
這一節主要介紹一些并發隊列的常用api
4.3.1 ConcurrentLinkedQueue
基礎連結清單同步隊列
peek() -> 檢視queue中的首資料
poll() -> 擷取queue中的首資料
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.Queue;
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class Test_03_ConcurrentLinkedQueue {
public static void main(String[] args) {
Queue queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
//向隊列中增加10個資料
for(int i = 0; i < 10; i++){
queue.offer("value" + i);
}
System.out.println(queue);
System.out.println(queue.size());
// peek() -> 檢視queue中的首資料,
System.out.println("首資料 " + queue.peek());
System.out.println("隊列長度 "+ queue.size());
System.out.println("===================");
// poll() -> 擷取queue中的首資料
System.out.println("首資料 " + queue.peek());
System.out.println("隊列長度 "+ queue.size());
}
}
結果:
4.3.2 阻塞隊列LinkedBlockingQueue
阻塞隊列,隊列容量不足自動阻塞,隊列容量為0自動阻塞。
put & take - 自動阻塞
put自動阻塞, 隊列容量滿後,自動阻塞
take自動阻塞方法, 隊列容量為0後,自動阻塞
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_04_LinkedBlockingQueue {
final BlockingQueue queue = new LinkedBlockingQueue<>();
final Random r = new Random();
public static void main(String[] args) {
final Test_04_LinkedBlockingQueue t = new Test_04_LinkedBlockingQueue();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
t.queue.put("value"+t.r.nextInt(1000));
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "producer").start();
for(int i = 0; i < 3; i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true){
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" - " + t.queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "consumer"+i).start();
}
}
}
結果:
結果就是一個簡單的生産者消費者
4.3.3 BlockingQueue
底層數組實作的有界隊列,當容量不足的時候,有阻塞能力,根據調用API(add/put/offer)不同,有不同特性
這裡主要介紹三個api方法add,put,offer
add方法在容量不足的時候,抛出異常。
put方法在容量不足的時候,阻塞等待。
offer方法
單參數offer方法,不阻塞。容量不足的時候,傳回false。目前新增資料操作放棄。
三參數offer方法(offer(value,times,timeunit)),容量不足的時候,阻塞times時長(機關為timeunit),如果在阻塞時長内,有容量空閑,新增資料傳回true。如果阻塞時長範圍内,無容量空閑,放棄新增資料,傳回false。
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_05_ArrayBlockingQueue {
final BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
public static void main(String[] args) {
final Test_05_ArrayBlockingQueue t = new Test_05_ArrayBlockingQueue();
for(int i = 0; i < 5; i++){
// 1.add method
System.out.println("add method : " + t.queue.add("value"+i));
// 2.put method
//try {
//t.queue.put("put"+i);
//} catch (InterruptedException e) {
//e.printStackTrace();
//}
//System.out.println("put method : " + i);
// 3.offer method
//System.out.println("offer method : " + t.queue.offer("value"+i));
//try {
//System.out.println("offer method : " +
//t.queue.offer("value"+i, 1, TimeUnit.SECONDS));
//} catch (InterruptedException e) {
//e.printStackTrace();
//}
}
System.out.println(t.queue);
}
}
add方法結果:容量不足的時候,抛出異常
put方法結果:容量不足的時候,阻塞等待
單/多參數offer方法結果:
單參數offer:容量不足,直接傳回結果,不阻塞
多參數offer:容量不足,阻塞
4.3.4 延時隊列DelayQueue
延時隊列。根據比較機制,實作自定義處理順序的隊列。常用于定時任務。
如:定時關機。
具體示例代碼如下
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_06_DelayQueue {
static BlockingQueue queue = new DelayQueue<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
long value = System.currentTimeMillis();
MyTask_06 task1 = new MyTask_06(value + 2000);
MyTask_06 task2 = new MyTask_06(value + 1000);
MyTask_06 task3 = new MyTask_06(value + 3000);
MyTask_06 task4 = new MyTask_06(value + 2500);
MyTask_06 task5 = new MyTask_06(value + 1500);
queue.put(task1);
queue.put(task2);
queue.put(task3);
queue.put(task4);
queue.put(task5);
System.out.println(queue);
System.out.println(value);
for(int i = 0; i < 5; i++){
System.out.println(queue.take());
}
}
}
class MyTask_06 implements Delayed {
private long compareValue;
public MyTask_06(long compareValue){
this.compareValue = compareValue;
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
return (int)(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS) - o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS));
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(compareValue - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
}
@Override
public String toString(){
return "Task compare value is : " + this.compareValue;
}
}
結果:
4.3.5 轉移隊列LinkedTransferQueue
這裡主要是兩個方法的差別,add和transfer
add - 隊列會儲存資料,不做阻塞等待。
transfer - 是TransferQueue的特有方法。必須有消費者(take()方法的調用者)。
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.concurrent.LinkedTransferQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TransferQueue;
public class Test_07_TransferQueue {
TransferQueue queue = new LinkedTransferQueue<>();
public static void main(String[] args) {
final Test_07_TransferQueue t = new Test_07_TransferQueue();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
t.queue.transfer("test string");
// t.queue.add("test string");
System.out.println("add ok");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread begin " );
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + t.queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "output thread").start();
}
}
這裡的transfer()和take()都是阻塞方法,take先請求接收資料或者transfer先發送資料,都會進行阻塞等待。
舉個例子,transfer()就相當與手機打電話,當A給B打電話,B必須接收到電話信号接聽才能進行通話,否則A會一直等待
add()就相當于A給B發短信,短信已經存到了營運商那邊,等待B接收,不管發短信時B是否線上
4.3.6 SynchronousQueue
該隊列一個容量為0的隊列,是一個特殊的TransferQueue,它和TransferQueue很像,但這個隊列必須要有消費線程才行
又兩個方法add,put
add方法,無阻塞。若沒有消費線程阻塞等待資料,則抛出異常。
put方法,有阻塞。若沒有消費線程阻塞等待資料,則阻塞。
package com.bernardlowe.concurrent.t06;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_08_SynchronusQueue {
BlockingQueue queue = new SynchronousQueue<>();
public static void main(String[] args) {
final Test_08_SynchronusQueue t = new Test_08_SynchronusQueue();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " thread begin " );
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - " + t.queue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "output thread").start();
// t.queue.add("test add");
try {
t.queue.put("test put");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " queue size : " + t.queue.size());
}
}
将t.queue.add("test add");的注釋打開,t.queue.put("test put");加上注釋
add方法異常結果: 因為它是一個容量為0的隊列