1、定義變量var \常量let
常量let 定義之後不能修改
2、自動推導,變量/常量的類型會根據右側的代碼執行結果,推導對應的類型
熱鍵:option+click
3、在swift中對類型要求異常嚴格
任何不同類型的資料之間,不允許直接運作
不會做預設的隐式轉換,所有的類型确定,都要由程式員負責(下方解決辦法)
4、swift中,不存在基本資料類型,都是結構體
關于var 和 let 的選擇
不可變的會更安全,開發的時候通常先使用let,在需要變化的時候,再改為var
Variable 'x' was never mutated; consider changing to 'let' constant
變量x從來沒有被修改,建議改為`let`
var x = 20
let y = 10
print(x + y)
修改視圖屬性
let v = UIView()
僅僅修改的是v的屬性,并沒有修改v的指針位址
v.backgroundColor = UIColor.red
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
demo1();
// 關于var 和 let 的選擇
// 不可變的會更安全,開發的時候通常先使用let,在需要變化的時候,再改為var
// Variable 'x' was never mutated; consider changing to 'let' constant
// 變量x從來沒有被修改,建議改為`let`
var x =
let y =
print(x + y)
//修改視圖屬性
let v = UIView()
//僅僅修改的是v的屬性,并沒有修改v的指針位址
v.backgroundColor = UIColor.red
}
// 1、定義變量var \常量let
// 常量let 定義之後不能修改
// 2、自動推導,變量/常量的類型會根據右側的代碼執行結果,推導對應的類型
// 熱鍵:option+click
// 3、在swift中對類型要求異常嚴格
// 任何不同類型的資料之間,不允許直接運作
// 不會做預設的隐式轉換,所有的類型确定,都要由程式員負責(下方解決辦法)
// 4、swift中,不存在基本資料類型,都是結構體
func dome2(){
//如果需要制定變量/常量的類型,也可以直接使用let x:類型 = 值
// 提示:在swift中,極少的使用直接制定類型,通常都是自動推導
let x:Double =
let y =
print(x + y)
}
func demo1() {
let x =
let y =
//print(x+y)
//1.将 y 轉換成整數
//OC中的寫法 (int)y => 類型強轉
//swift中Int() `結構體`的構造函數
print(x + Int(y))
//2.将x轉換成Double
print(Double(x) + y)
}
func demo() {
// 整數 Int(OC中 NSInteger 類似)
var x =
x =
// 小數:Double精度更高(OC 中 CGFloat)
let y =
let v = UIView()
print(x)
print(y)
print(v)
}
}