單例模式(Singleton Pattern):這種模式涉及到一個單一的類,該類負責建立自己的對象,同時確定隻有單個對象被建立。這個類提供了一種通路其唯一的對象的方式,可以直接通路,不需要執行個體化該類的對象。
主要解決:解決一個全局使用的類,頻繁地建立和銷毀
缺點:沒有接口,不能繼承
使用場景:産生唯一序列号、web中的計數器、消耗資源多的(I/O、資料庫連接配接)
注意:
1、單例類隻能有一個執行個體。
2、單例類必須自己建立自己的唯一執行個體。
3、單例類必須給所有其他對象提供這一執行個體。
代碼:
1.single.h
#pragma once
class SingleObject
{
public:
static SingleObject* Instance();
~SingleObject(void);
void showMessage();
protected:
SingleObject(void);
private:
static SingleObject* _instance;
};
2.single.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "single.h"
using namespace std;
SingleObject::SingleObject(void)
{
}
SingleObject* SingleObject::_instance = 0;
SingleObject* SingleObject::Instance()
{
if (_instance == 0)
{
_instance = new SingleObject();
}
return _instance;
}
void SingleObject::showMessage()
{
cout << "Singleton Pattern" << endl;
}
SingleObject::~SingleObject(void)
{
}
3.測試
#include "stdafx.h"
#include "single.h"
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
SingleObject* s1 = SingleObject::Instance();
s1->showMessage();
system("pause");
return 0;
}