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水滴石穿C語言之typedef的問題 typedef用法詳解

  1. 基本解釋

  typedef為 C 語言的關鍵字,作用是為一種資料類型定義一個新名字。這裡的資料類型包括内部資料類型(int,char等)和自定義的資料類型(struct等)。

  在程式設計中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變量一個易記且意義明确的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的類型聲明。

  至于typedef有什麼微妙之處,請你接着看下面對幾個問題的具體闡述。

   2. typedef & 結構的問題

  當用下面的代碼定義一個結構時,編譯器報了一個錯誤,為什麼呢?莫非C語言不允許在結構中包含指向它自己的指針嗎?請你先猜想一下,然後看下文說明:

typedef struct tagNode

{

 char *pItem;

 pNode pNext;

} *pNode;

   答案與分析 :

  1、typedef的最簡單使用

typedef long byte_4;

  給已知資料類型long起個新名字,叫byte_4。

   2、 typedef與結構結合使用

typedef struct tagMyStruct

 int iNum;

 long lLength;

} MyStruct;

  這語句實際上完成兩個操作:

  1) 定義一個新的結構類型

struct tagMyStruct

 int iNum; 

 long lLength; 

};

  分析:tagMyStruct稱為“tag”,即“标簽”,實際上是一個臨時名字,struct 關鍵字和tagMyStruct一起,構成了這個結構類型,不論是否有typedef,這個結構都存在。

  我們可以用struct tagMyStruct varName來定義變量,但要注意,使用tagMyStruct varName來定義變量是不對的,因為struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一個結構類型。

  2) typedef為這個新的結構起了一個名字,叫MyStruct。

typedef struct tagMyStruct MyStruct;

  是以,MyStruct實際上相當于struct tagMyStruct,我們可以使用MyStruct varName來定義變量。

   答案與分析

  C語言當然允許在結構中包含指向它自己的指針,我們可以在建立連結清單等資料結構的實作上看到無數這樣的例子,上述代碼的根本問題在于typedef的 應用 。

  根據我們上面的闡述可以知道:新結建構立的過程中遇到了pNext域的聲明,類型是pNode,要知道pNode表示的是類型的新名字,那麼在類型本身還沒有建立完成的時候,這個類型的新名字也還不存在,也就是說這個時候編譯器根本不認識pNode。

  解決這個問題的方法有多種:

  1)、

typedef struct tagNode 

{

 char *pItem;

 struct tagNode *pNext;

} *pNode;

  2)、

typedef struct tagNode *pNode;

struct tagNode 

{

 char *pItem;

 pNode pNext;

};

  注意:在這個例子中,你用typedef給一個還未完全聲明的類型起新名字。C語言編譯器支援這種做法。

  3)、規範做法:

struct tagNode

{

 char *pItem;

 struct tagNode *pNext;

};

typedef struct tagNode *pNode;

  3. typedef & #define的問題

  有下面兩種定義pStr資料類型的方法,兩者有什麼不同?哪一種更好一點?

typedef char *pStr;

#define pStr char *;

   答案與分析 :

  通常講,typedef要比#define要好,特别是在有指針的場合。請看例子:

typedef char *pStr1;

#define pStr2 char *;

pStr1 s1, s2;

pStr2 s3, s4;

  在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預期的指針變量,根本原因就在于#define隻是簡單的字元串替換而typedef則是為一個類型起新名字。

  #define用法例子: 

#define f(x) x*x

main( )

{

 int a=6,b=2,c;

 c=f(a) / f(b);

 printf("%d \n",c);

}

  以下程式的輸出結果是: 36。

  因為如此原因,在許多 C 語言程式設計規範中提到使用#define定義時,如果定義中包含表達式,必須使用括号,則上述定義應該如下定義才對:

#define f(x) (x*x)

  當然,如果你使用typedef就沒有這樣的問題。

   4. typedef & #define的另一例

  下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

typedef char * pStr;

char string[4] = "abc";

const char *p1 = string;

const pStr p2 = string;

p1++;

p2++;

   答案與分析 :

  是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本質上沒有差別,都是對變量進行隻讀限制,隻不過此處變量p2的資料類型是我們自己定義的而不是系統固有類型而已。是以,const pStr p2的含義是:限定資料類型為char *的變量p2為隻讀,是以p2++錯誤。

(注:關于const的限定内容問題,在本系列第二篇有詳細講解)。

  #define與typedef引申談

  1) #define宏定義有一個特别的長處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。

  2) typedef也有一個特别的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變量類型其作用範圍限制在所定義的函數或者檔案内(取決于此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。

   5. typedef & 複雜的變量聲明

  在程式設計實踐中,尤其是看别人代碼的時候,常常會遇到比較複雜的變量聲明,使用typedef作簡化自有其價值,比如:

  下面是三個變量的聲明,我想使用typdef分别給它們定義一個别名,請問該如何做?

>1:int *(*a[5])(int, char*);

>2:void (*b[10]) (void (*)());

>3. doube(*)() (*pa)[9];

   答案與分析 :

  對複雜變量建立一個類型别名的方法很簡單,你隻要在傳統的變量聲明表達式裡用類型名替代變量名,然後把關鍵字typedef加在該語句的開頭就行了。 

  (注:如果你對有些變量的聲明文法感到難以了解,請參閱本系列第十篇的相關内容)。

>1:int *(*a[5])(int, char*);

//pFun是我們建的一個類型别名

typedef int *(*pFun)(int, char*); 

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于int* (*a[5])(int, char*);

pFun a[5]; 

>2:void (*b[10]) (void (*)());

//首先為上面表達式藍色部分聲明一個新類型

typedef void (*pFunParam)();

//整體聲明一個新類型

typedef void (*pFun)(pFunParam);

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于void (*b[10]) (void (*)());

pFun b[10];

>3. doube(*)() (*pa)[9]; 

//首先為上面表達式藍色部分聲明一個新類型

typedef double(*pFun)();

//整體聲明一個新類型

typedef pFun (*pFunParam)[9];

//使用定義的新類型來聲明對象,等價于doube(*)() (*pa)[9];

pFunParam pa;

http://blog.csdn.net/one_in_one/article/details/8475403

typedef用法詳解

(1) 含義

typedef 定義以關鍵字 typedef 開始,後面是資料類型和辨別符。辨別符或類型名并沒有引入新的類型,而隻是現有資料類型的同義詞。

(2)目的

typedef 通常被用于以下三種目的:

• 為了隐藏特定類型的實作,強調使用類型的目的。

• 簡化複雜的類型定義,使其更易了解。

• 允許一種類型用于多個目的,同時使得每次使用該類型的目的明确。

(3)指針和 typedef

假設給出以下語句:

typedef string *pstring;

const pstring cstr;

很多人都錯誤的認為是:

const string *cstr;//constpstring 是一種指針,指向string 類型的 const 對象

錯誤的原因在于将 typedef 當做文本擴充了。聲明 const pstring 時,const 修飾的是pstring的類型,這是一個指針。是以,該聲明語句應該是把cstr定義為指向string 類型對象的const指針,這個定義等價于:string *const cstr;

(4)用 typedef 簡化函數指針的定義

typedef bool (*cmpFcn)(conststring &, const string &);

該定義表示 cmpFcn 是一種指向函數的指針類型的名字。該指針類型為“指向傳回bool類型并帶有兩個const string引用形參的函數的指針”。在要使用這種函數指針類型時,隻需直接使用cmpFcn即可,不必每次都把整個類型聲明全部寫出來。

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