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iOS 開發 -- Swift 文法篇 (一) 常量和變量

  • let

     定義常量,一經指派不允許再修改
  • var

     定義變量,指派之後仍然可以修改
// 定義常量并且直接設定數值
let x: Int = 
// 常量數值一經設定,不能修改,以下代碼會報錯
// x = 30

// 使用 `: 類型`,僅僅隻定義類型,而沒有設定數值
let y: Int
// 常量有一次設定數值的機會,以下代碼沒有問題,因為 `y` 還沒有被設定數值
y = 

// 一旦設定了數值之後,則不能再次修改,以下代碼會報錯,因為 `y` 已經被設定了數值
// y = 50

print(x + y)

// 變量設定數值之後,可以繼續修改數值
var z: Int
z = 
z = 

print(x + y + z)
           

自動推導

  • Swift 能夠根據右邊的代碼,推導出變量的準确類型
  • 通常在開發時,不需要指定變量的類型
  • 如果要指定變量,可以在變量名後使用 

    :

    ,然後跟上變量的類型
重要技巧:

Option + Click

 可以檢視變量的類型

沒有隐式轉換!!!

  • Swift 對資料類型要求異常嚴格
  • 任何時候,都不會做隐式轉換
如果要對不同類型的資料進行計算,必須要顯式的轉換
// 注意:Int & Double 都是結構體,而不是基本資料類型
// 整數預設的類型是 Int
let x: Int = 
// 小數的預設類型是 Double
let y: Double = 

// Binary operator '+' cannot be applied to operands of type 'Int' and 'Double'
// 不同資料類型之間不能直接計算
// print(x + y)
// 如果要對不同類型的資料進行計算,必須要顯式的轉換
print(x + Int(y))
print(Double(x) + y)
           

let & var 的選擇

  • 應該盡量先選擇常量,隻有在必須修改時,才需要修改為 

    var

  • 在 Xcode 7.0 中,如果沒有修改變量,Xcode 會提示修改為 

    let