3D可視化應用範圍有多廣你一定不知道,社群、醫院、電力、校園、安防、消防、糧倉、煤礦、工廠、城市等等,都可以制作可視化場景以便更好應用起來。3D可視化場景制作出來如何讓它“活動起來”?這就需要thingjs線上開發平台的各種互動事件,行走、飛行、跳躍、噴水、下雨等等你能想到的事件都可以通過快捷代碼來實作。最重要的一點,前端工程師一個星期就能活學活用啦~隻要掌握js,了解webgl就可以和實施人員一起搞定3D可視化應用啦!
thingjs物體頂牌.js
var app = new THING.App({
url: 'https://www.thingjs.com/static/models/storehouse' // 場景位址
});
app.on('load', function () {
var car = app.query('car01')[0];
car.style.color = 'rgb(255,0,0)';
// 用快捷界面庫 給物體添加UIAnchor
var uiAnchor = createUIAnchor(car);
new THING.widget.Button('顯示/隐藏', function () {
// 顯示/隐藏 uiAnchor
uiAnchor.visible = !uiAnchor.visible;
})
})
// 建立UIAnchor
function createUIAnchor(obj) {
// 建立widget (綁定資料用)
var panel = new THING.widget.Panel({
// 設定面闆寬度
width: '150px',
// cornerType 角标樣式
// 沒有角标 none ,沒有線的角标 noline ,折線角标 polyline
cornerType: 'polyline'
})
// 綁定物體身上相應的屬性資料
panel.addString(obj, 'name').caption('名稱');
panel.addString(obj.userData, 'power').caption('馬力');
// 建立UIAnchor面闆
var uiAnchor = app.create({
// 類型
type: 'UIAnchor',
// 父節點設定
parent: obj,
// 要綁定的頁面的 element 對象
element: panel.domElement,
// 設定 localPosition 為 [0, 0, 0]
localPosition: [0, 0, 0],
// 指定頁面的哪個點放到localPosition位置上(百分比)
pivot: [-0.2, 1.5]
});
return uiAnchor;
}