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Android應用與framework的socket通信執行個體

關于Android應用與Framework的socket通信,相信關心這個問題的朋友們已經看過《android使用socket使底層和framework通信》這篇文章,美中不足的是作者隻貼出一些關鍵的代碼片段而并沒有放出源碼。我這裡還是以一個能實際運作的例子為基礎來講,這樣也友善大家學習。

首先看一下效果,如下圖。我填寫姓名"Potter",選擇性别"Mr"然後點選發送,底層socket收到消息後将消息直接傳回給我,我将傳回的結果(Mr.Potter)直接顯示在Result。

Android應用與framework的socket通信執行個體

ok,有了初步了解後我們現在來看一下如何一步步實作這個例子。

1、配置init.rc。我在init.rc加入如下配置

service htfskservice /system/bin/htfsk
socket htfsk stream 666 system system
oneshot
           

這裡配置了一個名為 “htfskservice” 的服務,手機開機後該服務會自啟動并運作/system/bin目錄下的腳本htfsk(步驟二将提到如何生成這個腳本)。

同時這裡還配置了一個名為 "htfsk" 的socket,并且隻有擁有system權限的應用才允許連接配接這個socket,如何使應用擷取system權限可以參考http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=531這篇文章。

2、編寫socket服務端代碼,生成可執行腳本htfsk。

首先來看下socket服務端代碼 htfsk.c ,内容如下:

#define SOCKET_NAME "htfsk"

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/un.h>
#include <cutils/sockets.h>
#include <utils/Log.h>
#include <android/log.h>


int main(){
    char log[200]; 

    int connect_number = 6;
    int fdListen = -1, new_fd = -1;
    int ret;
    struct sockaddr_un peeraddr;
    socklen_t socklen = sizeof (peeraddr);
    int numbytes ;
    char buff[256];
    //這一步很關鍵,就是擷取init.rc中配置的名為 "htfsk" 的socket
    fdListen = android_get_control_socket(SOCKET_NAME);
    if (fdListen < 0) {
	sprintf(log,"Failed to get socket '" SOCKET_NAME "' errno:%d", errno);
	__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG,"FTM_JNI",log); 
	exit(-1);
    }
    //開始監聽
    ret = listen(fdListen, connect_number);    
    
    sprintf(log,"Listen result %d",ret);
    __android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG,"FTM_JNI",log); 
    
    if (ret < 0) {
        perror("listen");
        exit(-1);
    }
    //等待Socket用戶端發啟連接配接請求
    new_fd = accept(fdListen, (struct sockaddr *) &peeraddr, &socklen);
    sprintf(log,"Accept_fd %d",new_fd);
    __android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG,"FTM_JNI",log); 
    if (new_fd < 0 ) {
        sprintf(log,"%d",errno);
        __android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG,"FTM_JNI",log); 
        perror("accept error");
        exit(-1);
    }
	
    while(1){
	//循環等待Socket用戶端發來消息
	__android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG,"FTM_JNI","Waiting for receive");
	if((numbytes = recv(new_fd,buff,sizeof(buff),0))==-1){
        sprintf(log,"%d",errno);
        __android_log_write(ANDROID_LOG_DEBUG,"FTM_JNI",log); 
		perror("recv");
		continue;
	}
	//發送消息回執給Socket用戶端
	if(send(new_fd,buff,strlen(buff),0)==-1)
	{
		perror("send");
		close(new_fd);
		exit(0);
	}		
    }
    
    close(new_fd);
    close(fdListen);
    return 0;
}
           

寫好服務端代碼後我們要将他編譯成可執行腳本htfsk,編譯的Android.mk内容如下:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS :=optional

LOCAL_C_INCLUDES := $(KERNEL_HEADERS)

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libcutils liblog

LOCAL_MODULE:= htfsk

LOCAL_SRC_FILES:=htfsk.c

LOCAL_PRELINK_MODULE := false

include $(BUILD_EXECUTABLE)

編譯成功後就會在/system/bin/目錄下找到生成的可執行腳本htfsk

3、編寫用戶端java代碼。核心代碼如下:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;

import android.net.LocalSocket;
import android.net.LocalSocketAddress;
import android.util.Log;

/**
 * Socket用戶端
 * 
 * @author lai_zs
 * @date:2012-3-17 下午12:15:09
 */
public class SocketClient {
	private final String SOCKET_NAME = "htfsk";
	private LocalSocket client;
	private LocalSocketAddress address;
	private boolean isConnected = false;
	private int connetTime = 1;

	public SocketClient() {
		client = new LocalSocket();
		address = new LocalSocketAddress(SOCKET_NAME, LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED);
		new ConnectSocketThread().start();
	}

	/**
	 * 發送消息
	 * @param msg
	 * @return 傳回Socket服務端的消息回執
	 */
	public String sendMsg(String msg) {
		if (!isConnected) {
			return "Connect fail";
		}
		try {
			BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
			PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream());
			out.println(msg);
			out.flush();
			return in.readLine();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return "Nothing return";
	}

	/**
	 * 異步連接配接Socket,如果連接配接不上會嘗試重複連接配接十次
	 * 
	 * @author Administrator
	 * 
	 */
	private class ConnectSocketThread extends Thread {
		@Override
		public void run() {
			while (!isConnected && connetTime <= 10) {
				try {
					sleep(1000);
					Log.i("SocketClient","Try to connect socket;ConnectTime:"+connetTime);
					client.connect(address);
					isConnected = true;
				} catch (Exception e) {
					connetTime++;
					isConnected = false;
					Log.i("SocketClient","Connect fail");
				}
			}
		}
	}

	/**
	 * 關閉Socket
	 */
	public void closeSocket() {
		try {
			client.close();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

}
           

總結:經過以上三個步驟本執行個體就基本完成了,源碼工程MySocket我已經上傳至http://download.csdn.net/detail/goleftgoright/4183596

工程MySocket使用步驟:

1、配置init.rc。

2、将工程MySocket拷貝到android源碼的/packages/apps目錄下編譯就可以了。

編譯成功後就可以刷機了,手機開機啟動後可以看到 /dev/socket 目錄下服務端Socket已經成功啟動了,如下圖:

Android應用與framework的socket通信執行個體

再來試一下,

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