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如何在QT中添加.lib,.dll還有.h檔案 如何在QT中添加.lib,.dll還有.h檔案 .lib和.dll檔案的差別

如何在QT中添加.lib,.dll還有.h檔案

​ 因為我在工作的過程中,使用的是第三方提供的庫,但是如何将這些庫添加到QT的工程中,是個問題,讓我惱火了很久,怎麼弄都是錯的。

下面,我會對這個問題,進行叙述,希望其他人第一次遇到這種問題的時候,可以輕易的解決。

一.添加第三方的頭檔案

這個問題再簡單不過了,不過我還是要說下。

首先,添加頭檔案 #include "ControlCAN.h"

然後,再将這個頭檔案放到工程的目錄下,就OK了,非常的簡單

二.添加.lib檔案

首先,将.lib檔案放到對應的工程目錄下(當然,放到其他路徑也可以)。

​ 但是,僅僅做這一步是不行的,工程不會主動去包含這個.lib檔案,你必須告訴他,lib檔案在哪裡,才可以。

然後,在QT的工程中,你會看到一個.pro檔案,比如,我的工程名為test_qt,那麼我的檔案就是test_qt.pro檔案,在整 個QT界面的左上角,.pro檔案是管理整個工程的,當要打開一個工程的時候,隻要打開.pro,就可以打開整個工 程的所有東西。

​ 是以,我們要做的,就是在.pro檔案中,加上一句話,告訴工程,.lib在哪裡

LIBS += -LE:/project/QT/usbcan_info/ -lControlCAN      

下面對這句話進行解析:

1)+=這個符号是連接配接在一起的,不要自做聰明,給分開了,寫成+ = ,這樣就是錯的!

2)+=的左右兩邊可以有空格,也可以沒有空格,随意的

3)-L之後緊接着就跟着.lib檔案所在的目錄,比如,我的目錄是在E盤下的project目錄下的QT目錄下的usbcan_info下,注意,是緊跟着,不要分開,分開就錯啦!

4)-l後面跟着的是.lib的檔案名,注意,比如你的.lib檔案時ControlCAN.lib,不要傻乎乎的寫成了-lControlCAN.lib,不要帶字尾,要寫成-lControlCAN,同樣,-l後面也沒有空格

完成以上的操作,就可以指定.lib檔案了。其實說穿了很簡單,就是把.lib随便放到一個目錄下,然後告訴工程,你的.lib放到哪裡了,叫什麼名字。

三.添加.dll檔案

一個工程編譯成功後,會在工程目錄下生成2個目錄,一個是debug目錄,一個是release目錄(注意,如果一個工程剛剛建立,是沒有這2二個目錄的,不信的朋友可以看看)。

其中,debug就叫做輸出目錄!因為工程編譯後的.exe就在這個目錄下。

然後,将.dll檔案放到這個目錄下。OK了,妥妥的。

下面的内容是我從其它地方複制的

源位址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_500bd63c01018b03.html

對于他說的顯示調用,我沒用得到。

弄過來,以後,我也可以看看~~~

Qt 調用 DLL功能函數是本文要介紹的内容,DLL 是一個包含可由多個程式同時使用的代碼和資料的庫。不說這麼多,先來看内容。

聲明: 事先我已經自己動手寫了一個簡單的DLL檔案(myDLL.dll),C版接口的。并且用我前兩篇有關DLL文章裡面的方法,從DLL中導出了導入庫(.lib)檔案,dll中有兩個函數,原型如下:

\1. void HelloWorld(); //函數内部調用Win32 API,功能是彈出一個helloworld提示框

\2. int add(int a,int b); //實作兩個數相加,并傳回結果

下面分别通過顯示調用和隐式調用兩種方法,來模拟Qt如何調用外部dll檔案中的功能函數,follow me....

預備知識:

1、如果在沒有導入庫檔案(.lib),而隻有頭檔案(.h)與動态連結庫(.dll)時,我們才需要顯示調用,如果這三個檔案都全的話,我們就可以使用簡單友善的隐式調用。

2、通常Windows下程式顯示調用dll的步驟分為三步(三個函數):LoadLibrary()、GetProcAdress()、FreeLibrary()

其中,LoadLibrary() 函數用來載入指定的dll檔案,加載到調用程式的記憶體中(DLL沒有自己的記憶體!)

GetProcAddress() 函數檢索指定的動态連結庫(DLL)中的輸出庫函數位址,以備調用

FreeLibrary() 釋放dll所占空間

1、顯示調用

Qt提供了一個 QLibrary 類供顯示調用。下面給出一個完整的例子:

#include <QApplication>
​
#include <QLibrary>
​
#include <QDebug>
​
#include <QMessageBox>
​
#include "dll.h" //引入頭檔案
​
typedef int (*Fun)(int,int); //定義函數指針,以備調用
​
int main(int argc,char **argv)
​
{
​
QApplication app(argc,argv);
​
 QLibrary mylib("myDLL.dll"); //聲明所用到的dll檔案
​
 int result;
​
 if (mylib.load()) //判斷是否正确加載
​
 {
​
 QMessageBox::information(NULL,"OK","DLL load is OK!");
​
 Fun open=(Fun)mylib.resolve("add"); //援引 add() 函數
​
 if (open) //是否成功連接配接上 add() 函數
​
 {
​
 QMessageBox::information(NULL,"OK","Link to Function is OK!");
​
 result=open(5,6); //這裡函數指針調用dll中的 add() 函數
​
 qDebug()<<result;
​
 }
​
 else
​
 QMessageBox::information(NULL,"NO","Linke to Function is not OK!!!!");
​
 }
​
 else
​
 QMessageBox::information(NULL,"NO","DLL is not loaded!");
​
 return 0; //加載失敗則退出
​      

myDLL.dll為自定義的dll檔案,将其複制到程式的輸出目錄下就可以調用。顯然,顯示調用代碼書寫量巨大,實在不友善。

2、隐式調用

這個時候我們需要三個檔案,頭檔案(.h)、導入庫檔案(.lib)、動态連結庫(.dll),具體步驟如下:

1、首先我們把 .h 與 .lib/.a 檔案複制到程式目前目錄下,然後再把dll檔案複制到程式的輸出目錄,

2、下面我們在pro檔案中,添加 .lib 檔案的位置: LIBS+= -L D:/hitempt/api/ -l myDLL

-L 參數指定 .lib/.a 檔案的位置

-l 參數指定導入庫檔案名(不要加擴充名)

另外,導入庫檔案的路徑中,反斜杠用的是向右傾斜的

3、在程式中include頭檔案(我試驗用的dll是用C寫的,是以要用 extern "C" { #include "dll.h" } )

下面是隐式調用的執行個體代碼:

#include <QApplication>
​
#include <QDebug>
​
extern "C" //由于是C版的dll檔案,在C++中引入其頭檔案要加extern "C" {},注意
​
{
​
#include "dll.h"
​
}
​
int main(int argv ,char **argv)
​
{
​
QApplication app(argv,argv);
​
 HelloWordl(); //調用Win32 API 彈出helloworld對話框
​
 qDebug()<<add(5,6); // dll 中我自己寫的一個加法函數
​
 return 0; //完成使命後,直接退出,不讓它進入事件循環
​
 }
​
 
​      

還是隐式調用友善啊,直接就可以調用dll中的函數.

.lib和.dll檔案的差別

1)靜态連結庫:

簡稱靜态庫,也就是.lib檔案。裡面包含了所有函數的實作代碼還有其他執行代碼等。在連接配接的過程中,所有的代碼都會嵌入到可執行代碼中,導緻可執行代碼過大,但是可執行代碼運作的時候, 不再需要.lib檔案。

2)動态連結庫:

簡稱動态庫,也就是.dll檔案。.dll檔案在代碼編譯連接配接的時候,并不會導入到可執行代碼中!而是可執行代碼在真正運作的時候,如果用到了.dll檔案中的函數,則臨時到.dll檔案中去尋找,這樣可以有效防止可執行代碼過大,也大大增加了靈活性。那麼,這裡有一個問題,可執行代碼怎麼知道函數在.dll檔案中的哪裡呢?這裡,又提到一個概念,.lib。此lib非彼lib,這個.lib檔案可不是之前說的靜态連結庫,在這裡,他被叫做動态連結庫的導入庫(簡稱導入庫)!這個.lib檔案裡面,放入的是索引資訊,在連接配接的時候,包含進可執行檔案中,當可執行檔案需要去執行.dll檔案的函數時,會首先去導入庫中找到該函數對應的記憶體位址,然後根據這個索引去.dll中找到具體實作。

總結一下:

1)一般,如果隻有.lib,則該.lib是靜态連結庫,裡面包含了所有代碼的實作等。如果有.dll,則一定有.lib。該.lib為導入庫,存放的是調用的函數的記憶體位址。

2)對于動态庫而言,可執行代碼中僅僅包含了索引資訊,當用到這些函數的時候,再根據索引資訊,去.dll檔案中找到函數的具體實作