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meta标簽viewport詳解

轉自:http://blog.csdn.net/rogerjava/article/details/17142955

1.什麼是Viewport

手機浏覽器是把頁面放在一個虛拟的“視窗”(viewport)中,通常這個虛拟的“視窗”(viewport)比螢幕寬,這樣就不用把每個網頁擠到很小的視窗中(這樣會破壞沒有針對手機浏覽器優化的網頁的布局),使用者可以通過平移和縮放來看網頁的不同部分。移動版的 Safari 浏覽器最新引進了 viewport 這個 meta tag,讓網頁開發者來控制 viewport 的大小和縮放,其他手機浏覽器也基本支援。

2.Viewport 基礎

一個常用的針對移動網頁優化過的頁面的 viewport meta 标簽大緻如下:

[html]  view plain copy print ?

meta标簽viewport詳解
meta标簽viewport詳解
  1. <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />  

1、width : 控制viewport的大小,可以指定一個值,如600, 或者特殊的值,如device-width為裝置的寬度(機關為縮放為100%的CSS的像素)

2、height : 和width相對應,指定高度

3、initial-scale : 初始縮放比例,頁面第一次加載時的縮放比例

4、maximum-scale : 允許使用者縮放到的最大比例,範圍從0到10.0

5、minimum-scale : 允許使用者縮放到的最小比例,範圍從0到10.0

6、user-scalable : 使用者是否可以手動縮放,值可以是:①yes、 true允許使用者縮放;②no、false不允許使用者縮放

關于viewport的一些問題

viewport并非隻是ios上的獨有屬性,在android、winphone上同樣也有viewport。它們要解決的問題是相同的,即無視裝置的真實分辨率,直接通過dpi,在實體尺寸和浏覽器之間重設分辨率,這個分辨率和裝置的分辨率無關。比如,你拿個3.5寸-320 * 480的iphone3 gs、3.5寸-640 * 960的iphone4或者9.7寸-1024*768的ipad2,雖然裝置的分辨率不同,實體尺寸也不同,但你可以通過設定viewport讓它們在浏覽器裡有相同的分辨率。比如說,你的網站是800px寬,你可以通過設定viewport的width=800,來讓你的網站在這三個不同的裝置上都剛好滿屏顯示你的網站。

以上的知識,相信每個對viewport稍有了解的同學應該都已經了解了。這不是我今天想說的重點。我想說明的是viewport在ios和android上的一些差異表現。

網上一搜關于viewport的知識,基本上全都是如下資訊:

[html]  view plain copy print ?

meta标簽viewport詳解
meta标簽viewport詳解
  1. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no" />  

這段代碼的意思是,讓viewport的寬度等于實體裝置上的真實分辨率,不允許使用者縮放。一些主流的web app都是這麼設定的,它的作用其實是故意舍棄viewport,不縮放頁面,這樣dpi肯定和裝置上的真實分辨率是一樣的,不做任何縮放,網頁會是以顯得更高細膩。玩ps的同學應該都知道,當你将一張1000 * 1000的圖檔直接縮放至500 * 500分變成什麼樣,對吧?圖檔的失真一定逃不掉。

但我要做的一個應用卻恰恰相反,需要利用viewport,利用縮放。不論真實分辨率是多少,無論實體尺寸是多少,我都希望在浏覽器裡,能有統一的分辨率,同時也不允許使用者縮放。我用來測試的裝置有:iphone4、ipad2、htc的g11、不知道什麼廠商的aquos phone(android系統)、華碩的android pad、dell的winphone然後我一路遇到了如下問題:

1)在IOS上如果不顯示地設定viewport,那麼width的預設為980。如果頁面的所有元素寬度都小于980,此時width為980,如果頁面最寬的位置超過980,那麼width等于最大寬度。總之,預設能将整個頁面從左到右顯示出來。如果設定了viewport,比如,隻單純地設定了user-scalable=no,例如<meta name="viewport" content="user-scalable=no" />,那麼ios下width還是按980顯示(即預設就會通過dpi縮放),但android和winphone下卻不會再縮放了,浏覽器分辨率和真實設定分辨率一緻。

2)對于ios裝置,設定width可以生效,但對于android,設定width并不會生效。ios裝置,縮放的比率即dpi是通過你設定的width和設定真實分辨率自動計算的,而android下你設定width無效,你能設定的是一個特殊的字段target-densitydpi,關于target-densitydpi可以參考一下這篇文章:http://hi.baidu.com/j_fo/blog/item/748361279ebccd18908f9d7d.html。也就是說,有三個變量:浏覽器width、裝置真實width、dpi。 我們簡單地用個公式來表達它們之間的關系吧(并非真實關系,簡單說明用) 裝置真實width * dpi = 浏覽器width,這裡的三個變量,裝置真實width是個我們不能操作的已知值,另外兩個變量我們可以設定一個來影響另一個,在ios中,我們能改的是浏覽器width,dpi自動生成,而在android中,我們能改的是dpi,浏覽器width自動生成。對于android,無論我們如何設定width,也不會對浏覽器width産生影響。

ps:這裡我另外再說一個奇怪的問題:在htc的g11裡(htc的手機我隻有這一個,别的沒有測),如果設定了dpi而不顯示地設定width,則user-scalable=no不生效,即是說:<meta name="viewport" content="target-densitydpi=300,user-scalable=no" />,無法阻止使用者縮放螢幕。我們需要顯示地設定一下width值,僅管這個值對android下的浏覽器分辨屏并不産生任何影響(對ios還是會産生影響的),我們仍然要設定它,而且這個值一定要大于320,如果小于等于320,也無法使user-scalable=no生效。這個問題隻在htc的g11手機上出現,在aquos phone沒有這個問題。相容android真是件頭痛的事 @_@,未來還不知道有多少坑呢。而在winphone上,結果就更奇怪了:我給viewport的width設一個大于480的值,user-scalable=no就失效了,而設一個小于480的值,user-scalable=no能生效。但無論我給viewport的width設多少值,對winphone真正顯示的width卻并不産生我預期的影響,通過target-densitydpi也沒有影響。設定width,如果小于480的話,螢幕會縮放,但縮小的比例卻和我預期完全不一樣,我不知道它是按照什麼規律縮放的。不知道這是winphone的問題,還是dell實作的問題。

3)這一條和上一條應該是直接相關的:ios裝置在橫豎屏時,會自動調整dpi,無論橫屏還是豎屏,都能保證浏覽器width等于viewport中設定的值,是以橫豎屏的時候,頁面裡顯示的内容的大小是會自動縮放産生變化的。而android手機在橫豎屏的時候,不會改變dpi,在橫豎屏的時候,網頁不會産生縮放。也正是以,ios可以保證橫豎屏頁面都不會産生滾動條,滿屏顯示,而android卻無法保證這一點,橫着滿屏則豎着無法滿屏,反之亦然。

4)對于ios裝置,如果width顯示定義了,而頁面最寬的位置超過width的話,width無效,仍按最寬的寬度來顯示(不會有滾動條)。但此時會出現一個很奇怪的問題,當你将手機橫豎屏切換幾次之後,會發現你的頁面自動放大了,出現了滾動條,但其實放大後的寬度其實和你設的width也并沒有關系。為了防止這種情況出現,你需要将width的寬度設定得比頁面最寬的地方更大,或者相同。

另外對ios的開發提供一個官方位址:

https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Reference/SafariHTMLRef/Articles/MetaTags.html

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