Civil3D中,曲面是最重要的一個對象之一。曲面涉及到的知識點比較多,作為一個剛接觸Civil3D的學習者,可能對于各種概念和各種概念之間的關系比較迷惑。這篇文章及梳理下曲面的一些重要的概念架構。
1、 曲面的分類
曲面可以分為四種類型:三角網曲面、删格曲面、三角網體積曲面、删格體積曲面。
2、曲面的組成
曲面是由邊界、特征線、等高線、圖形對象、點編組、點檔案等檔案構成。
3、曲面的建立
曲面的建立方法有很多種,常見的建立方法有:
- 建立空曲面、給曲面中添加資料
- 利用點檔案建立曲面
- 利用點編組建立曲面
- 利用等高線建立曲面
- 利用圖形對象建立曲面
(以上幾種曲面的建立方法常用于原始曲面的建立。下面的兩種曲面的建立方法常用于設計曲面的建立)
- 從道路建立曲面
- 從放坡建立曲面
4、曲面的編輯
- 添加邊界
- 查找和篩選錯誤
- 手工編輯曲面
- 曲面平滑
- 曲面粘貼
- 曲面樣式修改(用于曲面分析)
- 跌水分析
- 彙流分析
5、曲面資料的提取
- 提取對象
- 曲面之間最小間距
- 曲面圖例表
- 曲面标簽
- 場地設計中如何快速精确的标示設計标高
附一張實際項目的完成圖