題目描述:
利用兩個棧模拟一個隊列
算法思想:
/*
這題真的挺巧妙的
S1:<1 1入隊,入S1棧
S2:
S1:
S2:1 S2為空,S1全部元素(目前隻有1)入S2棧.注意這裡S1為空,之前還以為S1還存有1.
當S1有元素x入棧時,如果S2為空,那麼就必須把目前S1中的元素全部逆置入S2棧之後才能把元素x入S1棧
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S1:<2 2入隊,入S1棧
S2:1
S1:2 <3 3入隊,入S1棧
S2:1
S1:2 3
S2: 1出隊
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S1:2 3 < 4 4要入隊的時候,發現S2為空
S2:
S1:4
S2:3 2 先把S1的元素逆置入S2棧,再把4入S1棧
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王道答案的解法是另一種解法,它是在出隊的時候判斷S2是否為空,如果為空再判斷S1是否為空,如果S1不為空,則把S1的元素逆置存入S2中再Pop。
*/
核心代碼:
int EnQueue(SqStack &S1,SqStack &S2,int x)
{
if(StackFull(S1)!=true&&StackEmpty(S2)!=true)
{
Push(S1,x);
return 0;//這裡壓完之後就得return,不然會繼續執行最後一句push
}
if(StackFull(S1)==true)
{
printf("隊列滿");
return 0;
}
if(StackEmpty(S2)==true)
{
int temp;
while(StackEmpty(S1)!=true)
{
Pop(S1,temp);
Push(S2,temp);
}
}
Push(S1,x);
return 1;
}
int DeQueue(SqStack &S2,int &x)
{
if(StackEmpty(S2)!=true)
Pop(S2,x);
else
{
printf("隊空\n");
return 0;
}
}
int QueueEmpty(SqStack S1,SqStack S2)
{
if(StackEmpty(S1)&&StackEmpty(S2))
return 1;
else
return 0;
}