天天看點

代碼壞味道與重構

1.DuplicatedCode

代碼重複幾乎是最常見的異味了。他也是Refactoring的主要目标之一。代碼重複往往來自于copy-and-paste 的程式設計風格。

2.Longmethod

它是傳統結構化的“遺毒“。一個方法應當具有自我獨立的意圖,不要把幾個意圖放在一起。

3.LargeClass

大類就是你把太多的責任交給了一個類。這裡的規則是OneClassOneResponsibility。

4.DivergentChange

一個類裡面的内容變化率不同。某些狀态一個小時變一次,某些則幾個月一年才變一次;某些狀态因為這方面的原因發生變化,而另一些則因為其他方面的原因變一次。面向對象的抽象就是把相對不變的和相對變化相隔離。把問題變化的一方面和另一方面相隔離。這使得這些相對不變的可以重用。問題變化的每個方面都可以單獨重用。這種相異變化的共存使得重用非常困難。

5.ShotgunSurgery

這正好和上面相反。對系統一個地方的改變涉及到其他許多地方的相關改變。這些變化率和變化内容相似的狀态和行為通常應當放在同一個類中。

6.FeatureEnvy

對象的目的就是封裝狀态以及與這些狀态緊密相關的行為。如果一個類的方法頻繁用get 方法存取其他類的狀态進行計算,那麼你要考慮把行為移到涉及狀态數目最多的那個類。

7.DataClumps

某些資料通常像孩子一樣成群玩耍:一起出現在很多類的成員變量中,一起出現在許多方法的參數中…..,這些資料或許應該自己獨立形成對象。

8.PrimitiveObsession

面向對象的新手通常習慣使用幾個原始類型的資料來表示一個概念。譬如對于範圍,他們會使用兩個數字。對于Money,他們會用一個浮點數來表示。因為你沒有使用對象來表達問題中存在的概念,這使得代碼變的難以了解,解決問題的難度大大增加。好的習慣是擴充語言所能提供原始類型,用小對象來表示範圍、金額、轉化率、郵政編碼等等。

9.SwitchStatement

基于常量的開關語句是OO的大敵,你應當把他變為子類、state 或strategy。

10.ParallelInheritanceHierarchies

并行的繼承層次是shotgunsurgery 的特殊情況。因為當你改變一個層次中的某一個類時,你必須同時改變另外一個層次的并行子類。

11.LazyClass

一個幹活不多的類。類的維護需要額外的開銷,如果一個類承擔了太少的責任,應當消除它。

12.SpeculativeGenerality

一個類實作了從未用到的功能和通用性。通常這樣的類或方法唯一的使用者是testcase。不要猶豫,删除它。

13.TemporaryField

一個對象的屬性可能隻在某些情況下才有意義。這樣的代碼将難以了解。專門建立一個對象來持有這樣的孤兒屬性,把隻和他相關的行為移到該類。最常見的是一個特定的算法需要某些隻有該算法才有用的變量。

14.MessageChain

消息鍊發生于當一個客戶向一個對象要求另一個對象,然後客戶又向這另一對象要求另一個對象,再向這另一個對象要求另一個對象,如此如此。這時,你需要隐藏分派。

15.MiddleMan

對象的基本特性之一就是封裝,而你經常會通過分派去實作封裝。但是這一步不能走得太遠,如果你發現一個類接口的一大半方法都在做分派,你可能需要移去這個中間人。

16.InappropriateIntimacy

某些類互相之間太親密,它們花費了太多的時間去磚研别人的私有部分。對人類而言,我們也許不應該太假正經,但我們應當讓自己的類嚴格遵守禁欲主義。

17.AlternativeClasseswithDifferentInterfaces

做相同僚情的方法有不同的函數signature,一緻把它們往類層次上移,直至協定一緻。

18.IncompleteLibraryClass

要建立一個好的類庫非常困難。我們大量的程式工作都基于類庫實作。然而,如此廣泛而又相異的目标對庫建構者提出了苛刻的要求。庫建構者也不是萬能的。有時候我們會發現庫類無法實作我們需要的功能。而直接對庫類的修改有非常困難。這時候就需要用各種手段進行Refactoring。

19.DataClass

對象包括狀态和行為。如果一個類隻有狀态沒有行為,那麼肯定有什麼地方出問題了。

20.RefusedBequest

超類傳下來很多行為和狀态,而子類隻是用了其中的很小一部分。這通常意味着你的類層次有問題。

21.Comments

經常覺得要寫很多注釋表示你的代碼難以了解。如果這種感覺太多,表示你需要Refactoring。

代碼的壞味道 一般重構方法 使用模式重構
重複代碼

提煉方法

提取類

方法上移

替換算法

鍊構造方法

構造Template Method

以Composite取代一/多之分

引入Null Object

用Adapter統一接口

用Fatory Method引入多态建立

過長方法

提取方法

組合方法

以查詢取代臨時變量

引入參數對象

保持對象完整

轉移聚集操作到Vistor

以Strategy取代條件邏輯

以Command取代條件排程程式

轉移聚集操作到Collecting Parameter

過長參數列

以方法取代參數

引入參數對象

保持對象完整

條件邏輯過度複雜

分解條件式

合并條件式

合并重複的條件片段

移除控制标記

以衛語句取代嵌套條件式

以多态取代條件式

引入斷言

以Strategy取代條件邏輯

轉移裝飾功能到Decorator

以State取代狀态改變條件語句

引入Null Object

分支語句

提取方法

轉移方法

以子類取代類型代碼

以多态取代條件式

已明确方法取代參數

以State/Strategy取代類型代碼

引入Null Object

以Command替換條件排程程式

轉移聚集操作到Visitor

基本類型迷戀

程式代碼過于依賴基本類型(int,string,double,array等低層次語言要素)

以對象取代資料值

以類型取代類型代碼

以子類取代類型代碼

提取類

引入參數對象

以對象取代數組

以State取代狀态改變條件語句

以Strategy取代條件邏輯

以Composite取代隐含樹

以Interpreter取代隐式語言

轉移裝飾功能到Decorator

用Builder封裝Composite

資料泥團

在類的字段和參數列中,總是一起出現的資料

提取類

引入參數對象

保持對象完整

令人迷惑的臨時字段 提取類 引入Null Object

組合爆炸

許多段代碼使用不同種類或數量的資料或對象做同樣的事情(例如使用特定條件和資料庫查詢)

以Interpreter取代隐式語言
過大類

提取類

提取子類

提取接口

複制被監視資料

以Command取代條件排程程式

以State取代狀态改變條件語句

以Interpreter取代隐式語言

冗贅類

不再做很多工作或沒有用的類

折疊繼承關系

内聯Singleton

不恰當的暴露

在客戶代碼中不應看到類的字段和方法,卻是公開可見的

封裝字段

封裝群集

移除設定方法

隐藏方法

用Factory封裝類

發散式變化

類經常因為不同的原因在不同方向上發生變化,顯然是違反了單一職責原則

提取類

霰彈式修改

如果遇到變化,必須在不同的類中作出相應的修改

轉移方法

轉移字段

内聯類

将建立知識搬移到Factory

依戀情結

方法對于某個類的興趣高過對自己所處的宿主類

轉移方法

提取方法

引入Strategy

引入Visitor

平行繼承體系

當為一個類增加一個子類時,也必須在另一個類中增加一個相應的子類

轉移方法

轉移字段

誇誇其談未來性

折疊繼承關系

内聯類

移除參數

移除方法

過度耦合的消息連

不斷的向一個對象索求另一個對象

隐藏委托

提取方法

轉移方法

使用抽象引入Chain Of Responsibility

中間轉手人

類接口中有很多方法都委托給其他類

移除中間轉手人

内聯方法

以繼承取代委托

狎昵關系

類之間彼此依賴于其private成員

轉移方法

将雙向關聯改為單向

提取類

隐藏委托

以繼承取代委托

異曲同工的類

重命名方法

轉移方法

提取超類

用Adapter統一接口
不完善的程式庫類

引入外加方法

引入本地擴充

用Adapter統一接口

用Facade封裝類

純稚的資料類

隻擁有字段的資料類

封裝字段

封裝集合

移除設定方法

轉移方法

隐藏方法

被拒絕的遺贈

繼承父類時,子類想要選擇繼承的成員

以委托取代繼承

過多的注釋

為糟糕的代碼寫大量的注釋

使用一起重構方法,使方法本身達到自說明的效果,讓注釋顯得多餘

怪異解決方案

在同一系統中使用不同的方式解決同一問題

替換算法 用Adapter統一接口

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