防止Goroutine洩露
Goroutine開啟後一般會一直執行到它終止,也有遇到不可恢複的錯誤(如協程内部錯誤或父協程退出)時被迫終止。如果沒有一定的手段,父協程是沒法控制子協程的,有沒有什麼方式讓父協程控制或感覺子協程的運作呢?答案是有的,一般有三種典型方式:
- 使用done通道控制
- 使用sync.WaitGroup同步組
- 使用Context
一、使用done通道控制
建立一個監控通道done,使主協程知道其下的工作子協程的完成狀态。
最簡單的經典并發寫法,使用一個監控通道done,工作協程完成具體任務,主協程隻監視工作子協程的完成狀況,為了最大化通道的吞吐量,通道的緩沖數等于子協程數。
func Demo11() {
JobList := make([]Job, 0, 5)
JobList = append(JobList, Job{"task1"}, Job{"task2"}, Job{"task3"}, Job{"task4"}, Job{"task5"})
jobs := make(chan Job)
done := make(chan bool, len(JobList))
// 發送任務協程
go func() {
for _, job := range JobList {
jobs <- job
}
// 發送完所有任務後關閉通道
close(jobs)
}()
// 處理任務協程
go func() {
// 周遊通道直到管道被關閉
for job := range jobs {
fmt.Println("Doing ", job.task)
done <- true
}
}()
for i := 0; i < len(JobList); i++ {
// 阻塞,等待接收任務完成的信号
<-done
}
fmt.Println("All Task Done!")
}
使用done通道,我們可以在很大程度上防止協程洩露,即某些子協程失去控制以緻未能正常關閉的情況。
二、使用sync.WaitGroup同步組
以上寫法也能用等待組方式處理:
關于等待組的用法,我們已在《Go基礎系列》的《Go并發程式設計(三): Go并發的傳統同步機制》已經簡述,這裡再做一個示例
func Demo12() {
JobList := make([]Job, 0, 5)
JobList = append(JobList, Job{"task1"}, Job{"task2"}, Job{"task3"}, Job{"task4"}, Job{"task5"})
jobs := make(chan Job)
wg := sync.WaitGroup{}
wg.Add(1)
// 發送任務協程
go func() {
for _, job := range JobList {
jobs <- job
}
// 發送完所有任務後關閉通道
close(jobs)
wg.Done()
}()
wg.Add(1)
// 處理任務協程
go func() {
// 周遊通道直到通道被關閉
for job := range jobs {
fmt.Println("Doing ", job.task)
}
wg.Done()
}()
wg.Wait()
fmt.Println("All Task Done!")
}
無論是done通道控制還是等待組,都是最常見的Go并發程式設計範式了。
三、Contenxt 上下文
關于Context,它類似與使用done通道防止協程洩露的方法,不過它的功能更加強大,它出現在Go标準庫可見Go團隊希望context成為預設的控制多協程的解決方案。我們已經在《Go進階系列的》的《Go Context 上下文)已有介紹,這裡再做一個示範:
func Demo13() {
JobList := make([]Job, 0, 5)
JobList = append(JobList, Job{"task1"}, Job{"task2"}, Job{"task3"}, Job{"task4"}, Job{"task5"})
jobs := make(chan Job)
var sendCount, doneCount int
var err error
// 兩種方式關閉子協程:(1)逾時(2)執行cancelFunc函數
ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(context.TODO(), 5*time.Second)
defer func() {
fmt.Printf("JobCount:%d,SendCount:%d,DoneCount:%d\n", len(JobList), sendCount, doneCount)
cancelFunc()
}()
go func() {
sendCount, err = sendJobs(ctx, jobs, JobList)
if err != nil {
fmt.Println("SendJobs Error:", err.Error(), ",SendCount:", sendCount)
}
}()
go func() {
doneCount, err = do(ctx, jobs)
if err != nil {
fmt.Println("DoneJobs Error:", err.Error(), ",DoneCount:", doneCount)
}
}()
time.Sleep(time.Duration(len(JobList)) * time.Second)
}
// 發送任務
func sendJobs(ctx context.Context, jobs chan<- Job, jobList []Job) (int, error) {
var sendCount int
for _, job := range jobList {
// 模拟耗時每秒添加一次任務
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
return sendCount, ctx.Err()
case jobs <- job:
sendCount++
fmt.Println("Send Job: ", job.task)
}
}
// 發送完所有任務後關閉管道
close(jobs)
return sendCount, nil
}
// 處理任務
func do(ctx context.Context, jobs <-chan Job) (int, error) {
var doneCount int
// 周遊管道直到管道被關閉
for {
select {
case <-ctx.Done():
return doneCount, ctx.Err()
case job, ok := <-jobs:
if !ok {
return doneCount, nil
} else {
doneCount++
fmt.Println("Done Job: ", job.task)
}
}
}
}
執行結果:
=== RUN TestDemo13
Done Job: task1
Send Job: task1
Send Job: task2
Done Job: task2
Send Job: task3
Done Job: task3
Send Job: task4
Done Job: task4
DoneJobs Error: context deadline exceeded ,DoneCount: 4
JobCount:5,SendCount:0,DoneCount:4
--- PASS: TestDemo13 (5.00s)
PASS