最近項目有一個簽到功能,類似于添加購物車功能,于是自己通過動畫來實作這一功能,廢話不多說,先上截圖
gif有點卡針,需要的話我會在後面附上源碼。現在就上代碼了,代碼注釋比較詳細,不懂得可以自己百度或者留言和我一起讨論,畢竟自己了解才是最好的學習之路
shop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int[] start_location = new int[2];// 一個整型數組,用來存儲按鈕的在螢幕的X、Y坐标
v.getLocationInWindow(start_location);// 這是擷取購買按鈕的在螢幕的X、Y坐标(這也是動畫開始的坐标)
ImageView buyImg = new ImageView(getApplicationContext());// buyImg是動畫的圖檔,我的是一個小球(R.drawable.sign)
buyImg.setImageResource(R.drawable.sign);// 設定buyImg的圖檔
setAnim(buyImg, start_location);// 開始執行動畫
}
});
執行動畫代碼
private void setAnim(final View v, int[] start_location) {
ViewGroup anim_mask_layout = null;
anim_mask_layout = createAnimLayout();//建立動畫視圖
anim_mask_layout.addView(v);//把動畫小球添加到動畫層
final View view = addViewToAnimLayout(anim_mask_layout, v,
start_location);
int[] end_location = new int[2];// 這是用來存儲動畫結束位置的X、Y坐标
imageView.getLocationInWindow(end_location);// shopCart是那個購物車
// 計算位移
int endX = end_location[0]- start_location[0];// 動畫位移的X坐标
int endY = end_location[1] - start_location[1];// 動畫位移的y坐标
TranslateAnimation translateAnimationX = new TranslateAnimation(0,
endX, 0, 0);
translateAnimationX.setInterpolator(new LinearInterpolator());
translateAnimationX.setRepeatCount(0);// 動畫重複執行的次數
translateAnimationX.setFillAfter(true);
TranslateAnimation translateAnimationY = new TranslateAnimation(0, 0,
0, endY);
translateAnimationY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
translateAnimationY.setRepeatCount(0);// 動畫重複執行的次數
translateAnimationX.setFillAfter(true);
AnimationSet set = new AnimationSet(false);
set.setFillAfter(false);
set.addAnimation(translateAnimationY);
set.addAnimation(translateAnimationX);
set.setDuration(800);// 動畫的執行時間
view.startAnimation(set);
// 動畫監聽事件
set.setAnimationListener(new AnimationListener() {
// 動畫的開始
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
v.setVisibility(View.VISIBLE);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
// 動畫的結束
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
v.setVisibility(View.GONE);
}
});
}
建立動畫視圖代碼
/**
* @Description: 建立動畫層
* @param
* @return void
* @throws
*/
private ViewGroup createAnimLayout() {
ViewGroup rootView = (ViewGroup) this.getWindow().getDecorView();
LinearLayout animLayout = new LinearLayout(this);
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
animLayout.setLayoutParams(lp);
animLayout.setId(Integer.MAX_VALUE);
animLayout.setBackgroundResource(android.R.color.transparent);
rootView.addView(animLayout);
return animLayout;
}
将視圖添加到動畫布局中去---addViewToAnimLayout()
private View addViewToAnimLayout(final ViewGroup vg, final View view,
int[] location) {
int x = location[0];
int y = location[1];
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp.leftMargin = x;
lp.topMargin = y;
view.setLayoutParams(lp);
return view;
}
好了,到了這裡,基本代碼就實作了,具體位置可以自己調節,我這邊隻是實作一個比較簡單的DEMO。可以根據自己的需求進行布局的改變
源碼位址:源碼下載下傳,下載下傳源碼後請給我一個評分或者分享,畢竟你們的支援才是我前進的最大動力,在此謝過了........
from:有點中二的碼農