概述
下拉重新整理是平時項目中最常用的功能,今天要說的就是如何自定義下拉重新整理控件。
第三方重新整理控件也比較多,例如Android-PullToRefresh,XListView等,但是這些控件自定義重新整理頭部不那麼容易擴充,它們基于addHeaderView作為重新整理控件頭部,耦合性較高。
我們采用android-Ultra-Pull-To-Refresh,支援任何View下拉重新整理,重新整理頭部可靈活自定義。核心類PtrFrameLayout繼承ViewGroup内部采用headerView+ContentView的組合,headerView就是自定義的重新整理頭部控件,contentView就是點選可進行重新整理的View。下面我們借助該控件輕松實作仿美團的下拉重新整理效果。
效果圖如下:

思路
-
分析下拉重新整理有幾個階段
step0:下拉/準備下拉狀态 [圖檔縮放階段]
step1:下拉->可重新整理狀态 [從圖檔縮放階段到動畫翻滾動畫]
step2:重新整理狀态[來回搖頭動畫]
step3:重新整理結束狀态[取消動畫]
step4:可重新整理->下拉狀态[動畫翻滾之後的圖檔到圖檔縮放階段]
- 實作對應狀态的效果
- 通過headerView implemets PtrUIHandler把狀态效果和重新整理過程對應起來
- 通過extends PtrFrameLayout把自定義headerView注入
關鍵代碼
1.下拉重新整理的布局檔案header_meituan.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingBottom="10dp"
android:paddingLeft="100dp"
android:paddingTop="10dp">
<ImageView
android:id="@+id/ivFirst"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:scaleType="matrix"
android:src="@mipmap/pull_image"/>
<ImageView
android:id="@+id/ivSecond"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/animation_refresh_second"
android:visibility="invisible"/>
<ImageView
android:id="@+id/ivThird"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:src="@drawable/animation_refresh_third"
android:visibility="invisible"/>
<TextView
android:id="@+id/tvMsg"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="100dp"
android:text="@string/cube_ptr_pull_down_to_refresh"
android:textSize="14sp"/>
</RelativeLayout>
主要包括三個ImageView(分别用于顯示圖檔縮放,播放一次翻滾幀動畫,播放循環搖頭動畫)和一個TextView(顯示重新整理狀态文字,下拉重新整理,釋放重新整理,重新整理中…,重新整理完成。)
注意:ivFirst需要設定android:scaleType=”matrix”,否則ivFirst.setImageMatrix(mMatrix)縮放圖檔無效。
2.狀态時的效果實作
step0:下拉/準備下拉狀态,此階段是圖檔的一個縮放,過程關鍵代碼如下
private void pullStep0(float scale) {
ivFirst.setVisibility(View.VISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.INVISIBLE);
scaleImage(scale);
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_pull_down_to_refresh));
}
private void scaleImage(float scale) {
mMatrix.setScale(scale, scale, ivFirst.getWidth() / , ivFirst.getHeight() / );
ivFirst.setImageMatrix(mMatrix);
}
setp1:下拉->可重新整理狀态,此階段是播放一個幀動畫,過程關鍵代碼如下
private void pullStep1(PtrFrameLayout frame) {
if (!frame.isPullToRefresh()) {
ivFirst.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.VISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.INVISIBLE);
mSecondAnimation.start();
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_release_to_refresh));
}
}
step2:重新整理狀态,此階段是播放一個幀動畫[循環播放],過程關鍵代碼如下
private void pullStep2() {
ivFirst.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.VISIBLE);
cancelAnimationSecond();
mThirdAnimation.start();
tvMsg.setText(R.string.cube_ptr_refreshing);
}
step3:重新整理結束狀态,此階段是取消相關動畫,隐藏headerView
private void pullStep3() {
ivFirst.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.VISIBLE);
cancelAnimationThird();
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_refresh_complete));
}
step4:可重新整理->下拉狀态,此階段主要就是從step2>step0狀态切換
private void pullStep4() {
ivFirst.setVisibility(View.VISIBLE);
ivSecond.setVisibility(View.INVISIBLE);
ivThird.setVisibility(View.INVISIBLE);
tvMsg.setText(getResources().getString(R.string.cube_ptr_pull_down_to_refresh));
}
3.借助PtrUIHandler接口,實作對應方法,來搭配重新整理的幾個狀态。
public interface PtrUIHandler {
/**
* When the content view has reached top and refresh has been completed, view will be reset.
* 重新整理結束隐藏hederView
* @param frame
*/
public void onUIReset(PtrFrameLayout frame);
/**
* prepare for loading
* 準備重新整理[對應step0]
* @param frame
*/
public void onUIRefreshPrepare(PtrFrameLayout frame);
/**
* perform refreshing UI
* 重新整理中[對應step2]
* @param frame
*/
public void onUIRefreshBegin(PtrFrameLayout frame);
/**
* perform UI after refresh
* 重新整理結束[對應step3]
* @param frame
*/
public void onUIRefreshComplete(PtrFrameLayout frame);
/**
* perform UI after refresh
* 下拉,上拉過程[邏輯判斷對應step0,step4]
* @param frame
*/
public void onUIPositionChange(PtrFrameLayout frame, boolean isUnderTouch, byte status, int oldPosition, int currentPosition, float oldPercent, float currentPercent);
}
onUIPositionChange控制着三個狀态的切換,核心代碼如下
@Override
public void onUIPositionChange(PtrFrameLayout frame, boolean isUnderTouch, byte status, PtrIndicator ptrIndicator) {
final int mOffsetToRefresh = frame.getOffsetToRefresh();
final int currentPos = ptrIndicator.getCurrentPosY();
final int lastPos = ptrIndicator.getLastPosY();
if (lastPos < mOffsetToRefresh) {
if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
// step0:下拉狀态,根據距離對圖檔進行縮放
float scale = lastPos / Float.valueOf(mOffsetToRefresh);
pullStep0(scale);
}
}
// mOffsetToRefresh:下拉重新整理的門檻值,也就是下拉距離(currentPos)超過時才變成(釋放重新整理),該值預設為布局檔案header_meituan.xml高度的1.2倍,可通過在PtrFrameLayout設定app:ptr_ratio_of_header_height_to_refresh進行修改。
// currentPos目前滑動的距離
// lastPos上次滑動的距離
// currentPos與lastPos始終差1
// 下拉時:currentPos=lastPos+1;
// 上滑時:currentPos=lastPos-1;
Log.i(TAG, "mOffsetToRefresh =" + mOffsetToRefresh + ",currentPos =" + currentPos + ",lastPos =" + lastPos);
if (currentPos < mOffsetToRefresh && lastPos >= mOffsetToRefresh) {
if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
// step4:可重新整理->下拉狀态[動畫翻滾之後的圖檔到圖檔縮放階段]
pullStep4();
}
} else if (currentPos > mOffsetToRefresh && lastPos <= mOffsetToRefresh) {
if (isUnderTouch && status == PtrFrameLayout.PTR_STATUS_PREPARE) {
//step1:下拉->可重新整理狀态 [從圖檔縮放階段到動畫翻滾動畫]
pullStep1(frame);
}
}
}
源碼
https://github.com/zhetengxiang/MeiTuanRefresh
總結:
整體實作其實比較簡單,使用matrxi縮放圖檔,播放幀動畫實作動畫效果,implements PtrUIHandler 實作下拉過程狀态的切換和展示,extends PtrFrameLayout實作headerView的注入。使用的時候直接使用PtrlMeiTuanFrameLayout就可以了。
第一次寫部落格,歡迎大家指正,請輕拍。
參考資料
http://www.imooc.com/article/2112
https://github.com/liaohuqiu/android-Ultra-Pull-To-Refresh
http://android-ultra-ptr.liaohuqiu.net/cn/