原神七聖召喚賽事已經上線,目前舉辦的是主播邀請賽。但是七聖召喚的熱度,卻和原神的熱度形成了鮮明的對比。這是最近有關七聖召喚賽事的視訊,我們可以看到隻有兩三萬左右的播放量,這和原神遊戲動辄幾十萬,甚至上百萬,幾百萬的播放量,差距是非常明顯。
同樣在直播的時候,七聖召喚線上觀看的人數也不多,比如某一場比賽,直播時觀衆隻有58人。多的時候也就2000多人線上觀看。
有些網友看到這裡之後,就開始唱衰七聖召喚,認為原神七聖召喚賽事要涼涼了,根本沒人看。
還有一些網友認為,七聖召喚這卡牌遊戲太看臉了,運氣太重要了,失去了競技魅力。
這種觀看我是不認可的。卡牌遊戲就沒有不看運氣的,這是所有卡牌遊戲都無法避免的。
之是以七聖召喚看的人不多。這裡面主要還是四點原因。
第一:賽事剛起步
七聖召喚賽事剛剛起步,不到一周的時間,是以影響力還很有限。播放量不高,是可以了解的。相信随着時間推移,七聖召喚賽事關注度會提高。
第二:卡牌遊戲本身就是小衆遊戲
既然是小衆遊戲,這也就決定了玩家基數就不可能像大衆遊戲那麼多。是以在賽事初期,播放量低也是正常的。
第三:沒有觀戰系統
七聖召喚竟然沒有觀戰系統,這一點也被衆多網友吐槽,導緻觀看七聖召喚的比賽,還是比較費勁的。
這是兩位選手對戰的界面,我們可以看到,作為觀衆,隻能通過不斷切換視角來進行觀戰,這樣的觀感就不是很好。這也導緻了賽事視訊播放量低。
第四點:解說不專業
一場比賽精彩不精彩,不僅僅是因為選手,賽事解說也是重要的組成部分。七聖召喚的解說被不少網友吐槽,很不專業,互動過程中,隻會說:嗯,對的,沒錯,确實。沒有一個良好的互動過程,解說的互動能力還有待進一步加強。這也導緻了觀衆觀看熱情不高。
不過上面問題,也不是什麼大的問題,因為七聖召喚賽事才剛剛開始,不管是解說還是作為組織方的米哈遊都還需要磨合。這個過程中難免出現問題,比如,在賽事視訊釋出的時候,竟然标題都搞錯了,6月9号的比賽視訊,竟然标題寫的式6月8号。
這種低級錯誤,後續還是需要避免的,也肯定是能夠避免的。相信七聖召喚也會越來越好。我們需要給七聖召喚賽事一點點時間,沒必要冷嘲熱諷。