在Android中Handler相信大家都很熟悉了,主要用在:将工作線程中需要操作UI的消息傳遞到主線程,主線程收到消息後根據需求更新UI。
這裡舉個例子看下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
mBtn = findViewById(R.id.text);
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
mBtn.setText("hello");
}
}.start();
}
這裡我們直接在onCreate方法中建立一個子線程,并更新UI, 這時候跑下程式會發現,程式正常運作,并且ui也更新了,這是為什麼呢?不是說不能在子線程更新ui嗎?
其實這是一個比較特殊的情況,通過源碼知道子線程更新ui報的異常是在android.view.ViewRootImpl中抛出的:
void checkThread() {
if (mThread != Thread.currentThread()) {
throw new CalledFromWrongThreadException(
"Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
}
}
而ViewRootImpl的建立是在onResume方法之後的,是以直接在onCreate建立子線程更新ui并不會抛出異常。
接下來我們改下例子:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
mBtn = findViewById(R.id.text);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startThread();
}
});
}
private void startThread(){
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
mBtn.setText("hello");
}
}.start();
這裡我們把子線程放到點選事件中開啟,運作程式,點選button,這是發現抛出異常了:
這就是ViewRootImpl中要求不能再子線程中更新ui抛出的異常資訊。
那麼我們如果要在子線程中更新Ui要怎麼做呢?這就是我們要介紹的Handler,這裡我們分兩種情況來使用
1.直接在子線程中new Handler代碼如下:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main2);
mBtn = findViewById(R.id.text);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startThread();
}
});
}
private void startThread(){
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
new Handler().post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mBtn.setText("hello");
}
});
}
}.start();
跑下程式,發現崩了:
java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
at android.os.Handler.<init>(Handler.java:200)
at android.os.Handler.<init>(Handler.java:114)
這是因為Android系統預設情況下非主線程中沒有開啟Looper,而Handler對象必須綁定Looper對象。
我們修改下代碼:
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
new Handler(getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mBtn.setText("hello");
}
});
}
}.start();
在Handler中加入getMainLooper()方法,把它綁定到主線程的looper這樣跑下程式,發現可以了。
2.在主線程中new Handler:
mHandler = new Handler();
mBtn = findViewById(R.id.text);
mBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startThread();
}
});
}
private void startThread(){
new Thread(){
@Override
public void run() {
super.run();
Log.e(TAG,"My Thread running");
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mBtn.setText("hello");
}
});
}
}.start();
}
這樣跑起來也是沒問題的。
Android Handler的簡單使用就介紹到這邊,接下來一章,會結合源碼來詳細分析下Handler的機制。